Re: [RQ6] Primeras impresiones

Write haof XML files: Sergi Díaz <kenrae_at_...>
Fecha: Thu, 04 Feb 2016 08:15:08 +0000


Hay una acción, no recuerdo el nombre, que sirve precisamente para volver a tirar iniciativa (no recuerdo si todo el mundo o sólo el que realiza la acción). Obviamente tiene el coste de perder un punto de acción.

Saludos,
  Kenrae

2016-02-04 9:11 GMT+01:00 Orlanth_at_... [GloranthaHispana] < GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>:

>
>
>
> Uff, de memoria no sé.
> Recuerdo que podian retrasar su iniciativa voluntariamente.
>
> Lo de mejorarla me suena pero debe de ser algo muy concreto.
>
> ¿Salirse del combate y volver a entrar?, con la consiguiente pérdida de
> acciones. Pero luego podría volver a lanzar iniciativa.
>
>
> --- <pedro_iglesiasg_at_...> escribió:
>
> Buenas,
> Hace poco estuvimos hablando de iniciativas en el RQ6, me quedó claro que
> solo se tira una vez al principio del combate y se mantiene así durante
> toda la duración del mismo. Así lo estoy haciendo ahora en las partidas y,
> evidentemente, es mucho más rápido y sencillo.
> En las reglas pone que ciertas acciones o efectos pueden variar dicha
> cuenta de iniciativas, y a veces me parece que vendría bien para que alguno
> de los Pjs recupere, nunca mejor dicho, la inicativa en el enfrentamiento;
> pero no lo encuentro por ningún lado.
> ¿Alguien me lo podría aclarar?
>

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