Al dirigir a RQ3 nunca he usado esta regla como se describe en el libro. El PJ hacÃa su tirada, el PNJ hacÃa su tirada y yo rezaba para que hubiera un nivel de éxito de diferencia entre los resultados. SeguÃa siendo una solución pobre, pero por lo menos me parece más justo para las dos partes. Cuando descubrà el sistema de habilidades enfrentadas, empecé a aplicarlo en RQ3 también.
Aun asÃ, es verdad que es un rollo cuando ambos adversarios fallan la tirada. En este caso podrÃa solucionarse escogiendo como ganador el resultado fallido más cercano al % en habilidad.
Por otro lado, la ventaja de poder enfrentar las habilidades de varios individuos con una sola tirada por cabeza es otra ventaja del sistema de RQ6 que no se me habÃa ocurrido hasta que no la ha mencionado Gran Orco.
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