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> La tortilla de patatas sin cebolla no puede salir cojonuda. Eso ni en un
> mundo de fantasÃa xD.
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> 2016-03-02 9:43 GMT+01:00 Orlanth_at_... <
> GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>:
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>> Yo, depende de como me levante ese dÃa, me puede apetecer más el sistema
>> RQ3, el RQ6, el HQ o el FATEG.
>> Aunque las pocas veces que jugamos ultimamente suele ser con el RQ3.
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>> Yo creo que, en RQ3, al no tener reglamentados a penas los "Rasgos de las
>> Criaturas", ni "Dones" para héroes, ni los grados de dificultad, todo se
>> centra en añadir más habilidades.
>> Las habilidades te detallan a la criatura (Sentido Oscuro%, Oler a la
>> Prensa%, Volar%) o al personaje (Hacer Huevos Fritos%, Leyes%, Esquiar%).
>> Y es una forma válida de hacer un sistema, te guste más o menos.
>>
>> En el RQ6 con sus "Rasgos de las Criaturas", los "Dones" o los grados de
>> dificultad, que te permiten rápidamente pensar en "defectos" particulares
>> de algún individuo concreto (¿tiene catarátas? pues dificultad hercúlea si
>> tira percepción para ver, como explicaba Xavier), ya tienes otras
>> herramientas que aplicar para crear variaciones de PJ, héroes, razas, cada
>> cual con sus rasgos, dones, penalizadores, etc.
>> El RQ6 no necesita detallar sus criaturas/PJs con multitud de habilidades.
>> Pone el peso del detalle en otras herramientas, efectos de combate, etc.
>> No importa si sabes usar mejor tu lanza o tu espada, interesa más saber
>> el efecto que consigues según la que uses.
>> Si quieres hacer una gracieta, le pones ArtesanÃa(cocinar) muy baja pero,
>> le das un grado facilisimo (o que ni siquiera tire) por una Tortilla de
>> Patatas (SIN cebolla xD), que le sale siempre cojonua. El PJ tiene ese Don.
>>
>> Yo no puedo decidir que método es mejor objetivamente, para mi es
>> cuestión de gustos, a veces me apetece más uno que otro y otras, cuando veo
>> los videos de la partida orlanthi, me dan envidia y quiero jugar como ellos.
>>
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