Pues tenÃa la intención de responderte pero luego he pensado que, ya puestos, posteaba una entrada nueva ;D http://murallasblancas.blogspot.com.es/2016/04/un-dia-tonto-hablando-del-rol.html http://murallasblancas.blogspot.com.es/2016/04/un-dia-tonto-hablando-del-rol.html
---<mastergollum_at_...> escribió:
A raÃz de ciertos acontecimientos que han ocurrido durante la última partida en la que estoy tomando parte me gustarÃa, si a alguien le apetece, saber vuestro punto de vista sobre la finalidad de un juego de rol y cual consideráis que es el equilibrio entre interpretación y el objetivo de la partida.
Si dejamos de lado obviamente por un momento que todos jugamos para divertirnos. ¿Qué es prioritario para vosotros, la interpretación del personaje o el objetivo que se os plantea en la historia? ¿Si esa caracterización entra en conflicto con la historia, hasta que punto os oponéis a la trama para interpretar al personaje? ¿La vida de vuestro personaje vale más que el concepto que tenéis de él? Es decir, si el personaje harÃa algo que irrevocablemente le conducirÃa a la muerte, a pesar de no ser crucial para la aventura ¿lo harÃais? ¿Hasta que punto ponéis por encima la voluntad del grupo a la coherencia del personaje? ¿Pensáis realmente antes de tomar una acción qué harÃa el personaje o actuáis más bien pensando en resolver de forma más eficiente el problema planteado? Esta ya a los directores de juego ¿Os ocurre a menudo ver que un jugador hace algo que pensáis que su personaje no harÃa? En esos casos ¿Qué hacéis?
TendrÃa como mil preguntas más de este estilo por plantear, pero de momento lo dejo asÃ.
Saludos, MG
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