en una, su ladrón encontró un libro muy importante para la campaña, en el que venÃa una información crucial en una página, en la que se describÃa un lugar importante y el modo de llegar, pero también aparecÃa referencia a un tesoro. El jugador interpretó que su personaje querÃa ese tesoro para sà mismo y no dijo nada al resto del grupo, comiéndose la página crucial. Acto seguido murió perdiéndose la información sin la cual no se podÃa seguir la campaña. El máster, totalmente contrario a salvar a los pj etc, dijo q la campaña no se podÃa seguir que la habÃamos perdido
en la otra ocasión, la misma persona, intentando escapar de la guardia de la ciudad, abrió una caja mágica en la que tenÃamos guardada una corona de comandar el mal y la tiró calle abajo (maldito crÃtico que saque yo en buscar para encontrar tal mega objeto...), al salir de la caja, todo personaje maligno en un radio de cien kilómetros detectaba la corona. El resultado fue que todos los enemigos que intentábamos vencer (y que se peleaban entre ellos también, como "buenos" malos) fueron a la ciudad cagando leches para obtener la corona.
el primero que logró coger la corona se la puso y comandó al resto de pnj malignos, que eran muchos más y de mayor nivel que los jugadores, con lo que se jodió la campaña también
vaya tela
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El 8 de abril de 2016, 16:37, Sergi DÃaz kenrae_at_...m <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com> escribió:
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> Al final creo que la clave está en intentar tener estas cosas pactadas de
> antemano. Es como ponerse de acuerdo en el tono y la ambientación de la
> campaña.
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> 2016-04-08 14:09 GMT+02:00 mastergollum_at_gmail.com <
> GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>:
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>>
>>
>> Pues relacionado con esto de los ladrones, a mi me ocurrió una situación
>> un tanto chunga hace ya mucho tiempo. Apareció la tÃpica mendiga pidiendo
>> limosna y otro jugador va y se pone a robarle. Mi personaje, que era
>> bastante cañero, le dijo que se estuviera quieto. Y el otro que erre que
>> erre, que si hago lo que sale de los mismÃsimos. Y mi personaje que si le
>> robas que te corto el brazo. Y el otro que le robo y cimitarrazo que va y
>> brazo que sale volando. El jugador se pilló un rebote de aúpa :P
>>
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