Re: [GloranthaHispana] Re: [RO L] ¿Interpretación u objetivo?

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Fecha: Tue, 12 Apr 2016 17:20:09 +0000


Lo cierto es que la regla de Schodinger es la más Gloranthana que hay. Imaginaos que es una minibusqueda heroica en otro lugar 😂😂😂

Germán "El Califa"

> El 12 abr 2016, a las 0:40, mastergollum_at_... <GloranthaHispana_at_...m> escribió:
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> Mi problema es que no suelo tener fichas de PNJs, me da mucha pereza hacerlas. Además tener la ficha hecha me quita flexibilidad y agilidad de juego. Me confieso incapaz de estar consultando una ficha compleja en medio de una partida. Hay módulos donde los PNJs tienen fichas de dos páginas llenas de artefactos, conjuros y mil y una particularidades. Sólo mirar esos personajes me marea. Más que variar el poder durante el combate, se podría decir que me lo invento a medida que se va desarrollando éste e intento ajustarlo a la necesidad dramática que quiero dar en ese momento. Cuando tengo ficha me es más difícil controlar el tempo del combate. Y si al malo maloso le ha llegado el momento de morir, pues dejo que la palme. Dando por supuesto verosimilitud a su muerte sin que se note que es "regalada". No me corto un pelo.
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> PD: me encanta eso de la Regla de Schrodinger :D
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> MG
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> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <dagarol_at_...> escribió:
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> A mi también me pasa lo mismo, aunque el sistema que use sea el RQ6. No cambio la dificultad en mitad de un combate (a menos que esté ocurriendo un desastre), pero voy alterando la historia y la campaña a medida que avanza sin salirme de la linea principal. De hecho, me encanta improvisar y, como dije en la entrevista que me hizo Runeblogger, creo que es algo fundamental para ser master.
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> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <kenrae_at_...> escribió:
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> A mí se me da bien improvisar (una de las razones por las que me gusta dirigir a HeroQuest, se adecua a mi estilo) y no tengo ningún problema en cargarme una parte de una campaña preparada si los jugadores van por otro lado. Después de todo ellos son los protagonistas de la historia.
> Los módulos de terceros son una base sobre la que construir tu campaña, no algo a seguir a rajatabla. A mí me van bien porque me dan ideas y me ahorran tiempo, que no me sobra, pero ya está.
> Estoy pensando que sigo la "Regla de Schrodinger". Todo aquello que no ha sido todavía observado por los jugadores puede ser de diferentes maneras :P. Si ya se están enfrentando a alguien no voy a cambiar la dificultad en medio del combate, eso rompe toda credibilidad, pero hasta que no llegue ese momento...
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> Saludos,
> Kenrae
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