Re: [GloranthaHispana] RQ:G Comenzando una campaña.

Write haof XML files: Sergi Díaz <kenrae_at_...>
Fecha: Sun, 15 Jul 2018 20:39:53 +0000


¿Tienes el culto de Kolat para HeroQuest? Te puede dar muchas ideas, en espacial toda la parte de Los Siete Vientos.

Missatge de alarius666_at_gmail.com <
GloranthaHispana_at_yahoogroups.com> del dia dg., 15 de jul. 2018 a les 19:56:

>
>
> Tengo la inteción de comenzar una campaña con el grupo con el que
> jugábamos a RQ en los 90. En principio quiero adaptar The Eleven Lights.
> Casi que lo único que está hecho son los PJ y poco más. Uno de ellos desea
> jugar un shaman y le he dado unas vueltas a hacer el culto de Kolat. Por
> ahora me ha quedado algo así (hay cosas en ingles por que son copy/paste):
>
> Step 6: Cults
>
>
> *Kolat*
>
> *Cult Starting Skills*: Speak Other Language (Spiritspeech)+20%, Spirit
> Combat +15%, Sing +10%.
>
> *Special Rune Magic*: Axis Mundi, Discorporation, Dismiss Air Elemental
> (small) and Summon Air Elemental (small)
>
> *Cult Spirit Magic*: All.
>
> Favored Passions: Decotion (Kolat), Loyalty (Shaman).
>
>
> *Cults*
>
>
> *Kolat*
>
> *Initiate Membership*
>
> * Requirements*: Standard.
>
> *Cult Skills*: Cult Lore (Kolat), Game, Speak (Spiritspeech), Speak
> (Stormspech), Spirit Combat, Survival , Worship (Kolat).
>
> *Favored Passions*: Devotion (Kolat) Love (shaman).
>
> *Spirit Magic*: All.
>
> *Rune Magic*
>
> *Common Rune Magic*: All.
>
> *Special Rune Magic*: AxisMundi, Discorporation, Dismiss Air Elemental
> (small) and Summon Air Elemental (small)
>
> *Enchantments*: Ban, Binding Enchantment, Magic Point Enchantment, Matrix
> Creation and Spirit Armor Enchantment.
>
> *Shaman Membership*
>
> *Requirements*: The Kolat cult has shamans instead of Rune Priests. Any
> Kolat initiate who becomes a shaman qualifies for this status. See the
> Shamans & the Spirit World chapter for more information.
>
> *Notes*:
>
> Los shamans de Kolat puede coger la habilidad de Spirit Afinity (Air)
> cogiendo uno de estos tres tabues:
>
> - No cometer adulterio
>
> - Cuidar de los robles
>
> - Levatarse temprano
>
> Y la habilidad Spirit Defense cogiendo uno de estos tabúes:
>
> - No beber alcohol
>
> - Dormir bajo el cielo
>
> No matar
>
>
> ¿Opiniones?
>
>
> Por otro lado, un par de esos conjuros rúnicos usan runas que no salen en
> el libro. En particular usa la runa de la magia y como no es mágia común
> debería usar esa runa. ¿Qué valor básico se le podría poner? No lo acabo de
> tener muy claro.
>
>
> Saludos y gracias.
>
>
>
>

Este archivo fue generado por hypermail