L'eveil des Eaux dormantes

Auteur: BeN <norest_at_...>
Date: Sun, 28 Jan 2001 16:26:36 +0100


Salut j'ai jou� les deux premi�res sc�nes de ce sc�nar.

Attention joueurs ne lisez pas!

La premi�re partie c'est tr�s bien pass�e, je m'en doutais, ils ont pass� pas mal de temps dans la ville � discuter pour distinguer le vrai du faux, ils ont bien sur chercher les Mostali... Ils n'ont pas fait eux m�me le rituel pour faire disparaitre la brume, ceci est du au fait que HW change les habitudes de jeux ils m'ont dit n'avoir pas eu l'id�e une seconde de mobiliser les gens de Bouillon de Lune pour leur apporter un soutien magique ils ont compris maintenat un peu mieux comment fonctionne HW (enfin je l'esp�re). J'ai d�cider de ne pas faire d'opposition dramatique sur la poursuite mais quelques petits tests simple pour voir qui arrivait le premier (eux ou les Ghoulim) et je ne pense pas qu'une opp-dram ait rajouter quelque chose � cette sc�ne mais si vous pensez le contraire on peut en discuter.

La deusi�me sc�ne m'as confort� dans le fait que je n'aime pas trop les qu�tes h�roique institutionnalis�e, enfi c'est pas grave. Mes joueurs ont tr�s mal v�cu le sacrifice d'une de leur affinit�s surtout que j'ai choisi la version alternative de la qu�te (j'ai peut �tre eu tort mais cela avait pour moi l'avantage de raccourcir la qu�te).

J'ai aussi commencer � leur expliquer la probl�matique de la 3e sc�ne et on as convenu ensemble de le jouer au moins en partie comme un PBEM chacun se choisissant un esprit et inventant des qu�tes originales permettant de les convaincre on va faire �a cette semaine je vous donne plus de nouvelle quand
�a sera finis. Si vous avez d'autres esprits des Oasis je suis preneur car 4
�a fait pas beaucoup surtout s'ils en ratent un...

Je commence moi aussi � cerner un peu mieux la probl�matique HW, et je voulais vous poser une question : imposez vous la description d'un mythe � chaque utilisation de magie (polyth�iste j'entends) ou �tes vous plus magnanime avec cela.

a+

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