Re: Nouveau perdu dans Glorantha !

Auteur: armoy_at_...
Date: Wed, 06 Jun 2001 19:21:26 -0000

> Bienvenu a toi !
> (hmm pas tres dans l'ambiance ca) Ahem. Puisse Orlanth le Grand
Dieu
> te donner du souffle, l'ami et Ernalda la Douce te donner la force
de
> vie ! Inspire, expire, sens le Vent en toi.

Que les vents t'apportent de bonnes nouvelles !

> > originale et sans doute facilitant le role play mais bon je n'ai
pas
> > encore teste le jeu j'espere que je ne serais pas decu.
>
> En fait c'est tres simple, mais bordeliquement explique.

C'est vrai que certains points me posent pb du coup c'est vous que je vais embeter ! Desole !

> > Sinon je decouvre doucement l'univers (et je m'y perds : ) ) et je
> > crois que pour ne pas trop me perdre je vais d'abord axer mes
> parties
> > autour des heortiens.
>
> Yep. Un barbare sauvage de plus.

Je sais pas pourquoi mais je me sens plus a meme de laisser libre court au barbare qui sommeille en moi, les luniaires sont trop civilises pour moi (et mes joueurs :) )  

> > Le joueur commence donc avec une epee (par ex) magique qui
possede
> un
> > score de 12 c'est ca ?
>
> J'aurais tendance a la donner a 13 si elle est citee dans son texte
de
> 100 mots (ou dans les 10 mots-cles que je joueur a choisi).
> A 12, pour moi ca serait si l'epee est acquise en cours de partie.

exact j'ai dis ca de tete, merci de me corriger c'est encore assez frais dans ma tete.

Un
> point d'heroisme, une nouvelle capacite a 12 qui peut ensuite
monter
> comme n'importe quelle capacite (c'est pas une affinite, ca monte
au
> cout normal)
> Cela veut dire aussi que le perso peut choisir de faire de cette
> capacite l'une des deux a 1M auxquelles il a droit, voire meme
celle a
> 5M auquel il a droit.

OK

> La capacite dans ce cas represente plus la connaissance du heros
sur
> son epee qu'un pouvoir intrinseque de l'epee elle-meme. Quand la
> capacite monte, c'est que le heros fait de plus en plus corps avec
son
> epee, pas que celle ci gagne en pouvoir. Tu peux par contre placer
une
> limite au niveau que peut atteindre la competence, qui serait la la
> limite du pouvoir de l'epee.

D'accord une sorte de lien; il est en phase avec l'epee. Ce qui signifie que si un autre personnage s'empare de son arme cela ne lui conferera qu'une arme avec un score de 12, c'est ca ? S'il la prete longtemps on peut imaginer je suppose qu'il perde un peu son lien avec l'arme.

> > Ensuite quand il veut utiliser par ex la
> > propriete epee de flamme, comment cela va t il fonctionner ?
Comme
> une
> > augmentation de sa capacite de combat ? c'est a dire qu'il doit
> faire
> > un jet d'opposition avec son score de 12 contre une diff
dependant
> de
> > l'augmentation, est ce correct ?
>
> Il peut utiliser la competence comme il le desire, le systeme est
> souple.
>
> (et c'est plus drole si le joueur se refere a une legende inventee
sur
> le coup ou au moins fait une petite declaration heroique a chaque
fois
> qu'il enflamme l'epee)
>
> Un jet simple (sans oppposition) peut permettre d'allumer l'epee.
Je
> demanderais ce genre de jet pour lutter contre le froid, ou faire
de
> la lumiere dans le noir. Si il pleut ou qu'on est dans un endroit
> fortement influence par les tenebres, tu peut mettre soit un malus
a
> la capacite (ce que je fais) soit jouer un jet d'opposition en face
> (je n'aime pas multiplier les jets de des).
>
> La capacite peut servir a augmenter une capacite de combat (c'est
> comme ca que c'est utilise le plus souvent j'imagine). Auquel cas,
oui
> le systeme de jeu demande au joueur de choisir une augmentation et
de
> tenter le jet avec une difficulte variant selon l'augmentation
> choisie. On pourra discuter des variations du systeme un autre jour.
>
> Elle peut servir a augmenter toute competence en fait, comme
> l'intimidation ou pour impressionner le clan...
>
> Elle peut serivr directement dans un affrontement si aucune autre
> capacite n'est mieux adaptee. Pour affronter un esprit du froid par
> exemple.
>
> Elle peut servir, avec de gros malus d'improvisation a comprendre
tout
> effet magique base sur le feu ou les epees. Elle peut aussi
> representer la connaissance qu'a le personnage de toute legende
> d'epee, mais la on est a la limite de ce que j'autoriserais (-10 de
> malus).
>
> A la base, en fait, il n'y a pas vraiment de limite a ce que le
perso
> peut tenter avec un objet magique... comme avec toute capacite en
> fait.

Houla elle est trop puissante cette arme je sens que je vais la remplacer par un couteau :), merci pour ces exemples, ca m'aide

>
> > Maintenant si a la place d'une epee il s'agit d'un miroir pour
voir
> > d'autre lieux comment faire car la il ne possede pas de capacite
> > normale permettant de voir des lieux eloignes. Comment gerez vous
ce
> > cas ? Je mets un score de 12 a l'objet et suivant la distance au
> lieu
> > qu'on veut espionner je mets une resitance plus ou moins grande
et
> le
> > tout se regle avec une opposition ? dans ce cas pouvez vous
> m'indiquez
> > quelle echelle de difficulte vous utiliseriez ?
>
> j'utiliserais les regles de distance de magie (theiste ou
sorcellerie
> selon l'origine de l'objet). Elle doivent etre dans le chapitre sur
> les regles avancees de magie.
> Diff de base, la resistance du monde : 14. + l'augmentation de diff
> venant de la distance + eventuellement un bonus malus en fonction
de
> l'affinite du personnage avec ce qu'il tente de voir (la difficulte
> baisse s'il veut voir son frere, monte s'il veut voir un parfait
> inconnu).
> A toi de decider s'il peut voir des lieux inconnus ou pas...

Ok je vois un peu, bon au derniere nouvelle un nouvel objet demande par mes joueurs seraient une cape de dissimulation, je vais voire un peu ce qu'il veut en faire; Un nom imaginatif va etre necessaire

>
> Des fichiers de la ML doivent contenir tous les tableaux de Hero
Wars
> chouettement mis en forme, pret a etre imprime sur qq feuilles
> pense-bete. (mon ecran est fait comme ca)
>

merci du tuyau

> >
> > Enfin (desole je suis bavard !) un joueur desire incarner un
> chasseur
> > capable de communiquer avec son aigle (un allie).
>
> J'ai le meme perso a ma table :-)

Ha ben ca se trouve on se connait :) !

> D'aucuns m'ont fait remarque il n'y a pas tres longtemps que les
> Orlanthi n'aiment pas les aigles (creatures solaires), mais
utilisent
> les faucons (sans jamais approvoiser les oiseaux).
> En fait, les aigles orlanthi sont rares, mais existent bel et bien,
> surtout en etant associes a Odayla. Cependant les faucons sont
mieux
> vus.

D'accord je savais pas; c'est lie a un evenement particulier ? Un aigle ayant refuse son aide a un Dieu ?

> En fait je ne preoccupe pas de la nature profonde du lien. Il a un
> lien avec son ami, point barre.
> Une capacite de communication avec tous les animaux c'est autre
chose.
> (a partir de la communication avec son aigle, j'autoriserais ca
pour
> parler aux autres aigles, avec un malus de -3, aux autres oiseaux
avec
> un -5)
>
> Attention aussi a ne pas confondre avec la capacite 'relation
> (aigle)'. Des que tu as un ami, tu as une relation. Ca represente
ta
> facilite a faire appel a lui en cas de coup dur, sa disponibilite
etc.
> Dans son cas, il a une capacite pour communiquer avec lui au loin
ET
> une relation.
> Les deux augmentent independamment.

S'il veut qu'il l'aide en combat c'est donc son score de relation qu'il doit tester, par contre s'il lui demande quelque chose de pointu comme d'espionner quelqu'un et de lui rapporter le moindre de ses gestes la ce sera peut etre plus un pb de comprehension donc un jet d'empathie

>
> >Peut il ensuite enseigner cette capacite a
> > d'autres joueurs ?
>
> A priori rien ne l'interdit, mais ca doit necessiter
> 1- une mini quete (au moins une seance de jeu)
> 2- de se trouver son propre aigle
> 3- que les persos en face soient un minimum en phase avec la
nature,
> les oiseaux, etc.
>
> Mais ce ne sont que des conseils de bon sens. Je conseillerais que
ca
> ne se resolve pas juste en fin de seance pas un 'ouais, je depense
1
> PH pour avoir un aigle. 2 ? OK, 2').

Oui effectivement ce serait dommage de faire ca en dehors du jeu

>
> > Voila pour mon cortege de questions, merci pour vos futures
reponses
> > de vieux (ou jeunes !) sages.
>
> je me suis pose les memes il y a 6-8 mois !
> Philippe

Encore merci, c'est beaucoup plus clair (pour l'instant) a+
Raf

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