Re: Fout et course a pied

Auteur: Nicolas Perpere <perpere_at_...-cachan.fr>
Date: Mon, 05 Nov 2001 11:27:30 +0100

> Bah oui mais prenon l'exemple du foot. Si on suis les r�gles,
> que se passe t'il lorsqu'un joueur arrive avec des PA negatif?
> Il est KO? C'est un peu radical, non? En plus selon les r�gles
> il faut continuer jusqu'a la victoir d'un camp. Ca veux dire que
> tu doit mettre KO tout les joueurs de l'�quipe adverse? C'est plus
> du foot, mais de la box, non? ;-)
> De plus on fait les jet de d�s en opposition a quoi? Au terrain?
> Au ballon? A un joueur adverce? Lequel? ...

Oui et non mais pas pareil (comment �a, �a veut rien dire). Je te prends le cas du match de foot, puisqu'on y est et que tu veux voir ce que �a donne. Je prends tes questions dans l'ordre et j'essaye d'y r�pondre:

> Bah oui mais prenon l'exemple du foot. Si on suis les r�gles,
> que se passe t'il lorsqu'un joueur arrive avec des PA negatif?
> Il est KO? C'est un peu radical, non?

Non! Les r�gles d'opposition sont aussi valables avec les joutes orales, or tu ne vas mettre un adversaire KO. Quand un des joueurs n'a plus de PA. Il ne peut plus agir: ila perdu: Je rapelle que Pa signifie Points d'Actions (des points pour agir, quoi...) Au foot; l'�quipe qui n'a plus de PA a perdu...

> Oui, il faut continuer jEn plus selon les r�gles
> il faut continuer jusqu'a la victoir d'un camp. Ca veux dire que
> tu doit mettre KO tout les joueurs de l'�quipe adverse? C'est plus
> du foot, mais de la box, non? ;-)

non (quoique, quand on regarde � la t�l�... ;o) Tu fais une opposition de groupe (un groupe contre un groupe). Si tu consid�res les joueurs individuellement, tu en as pour des heures � te prendre la t�te avec des actions chiantes comme la mort. Par exemple, dans le cas d'une mise de groupe, ce sera une attaque mont�e avec soin, ou alors, un gros pari en donnant le ballon au buteur et en allant cogner les d�fgenseur adverses... ;o)

Chaque mise correspond � une action collective. et le premier qui r�duit l'autre � 0 a domin� la match. A-t-il r�ellement gagn�? Pour savoir si c'est un match nul ou non, tu regardes la diff�rence de PA � la fin, entre le vainqueur et le perdant, plus que le niveau de PA du perdant. Entre 0 et 10 PA de diff�rence, c'est match nul, 10 et 20, c'est 1-0... etc

> De plus on fait les jet de d�s en opposition a quoi? Au terrain?
> Au ballon? A un joueur adverce? Lequel? ...

Non. Opposition de GROUPE! c'est un groupe contre un autre. Si tu prends France-Br�sil, c'est chaque �quipe qui a une certaine comp�tence et un certain nombre de PA (plus tu as de PA, plus tu as une bonne d�fense, par exemple, et plsu ta comp�tence est �lev�e, plus tu es attaquant, toujours par exemple). Ensuite, tu d�cris l'action au niveau de l'�quipe (pas d'un seul joueur, sauf si tu veux d�crire ton action comme l'oeuvre d'un seul homme), et tu fais ton jet, ton adversaire faisant pareil pour son �quipe.

> Bah, oui je l'avais pos� comme question deja. Mais je n'avais
> pas eu de r�ponse probante. Et si je repose la question, c'est
> justement par ce que je pense que c'est un probleme que doit se
> poser pas mal de nouveau MJ de HW. Enfin, moi ce que j'en dit...

Oui, c'est sur que �a d�concerte un peu au d�but... Le truc qui m'aide, c'est � chaque fois penser comme pour un film: dans un film, au cin�, tu ne verras jamais le match en entier: juste ses moments importants. Les 90 minutes de jeu et la mi temps sont r�sum�es en quelque minutes (je pr�cise �a pour que tu �vites de me dire que un match de foot se d�roule en 90 minutes et que si personne n'a gagn� au bout de 90 minutes, tu es dans le caca: c'est simplement que les 90 minutes s'ach�vent quand un des adversaires tombe � 0 PA...)

Voili.
J'esp�re que �a t'aide un peu pour t'y retrouver. Petit d�tail: pour jouer � HeroWars, il faut perdre un certain nombre de r�flexes acquis dans les autres JdRs: plus de compteurs de temps, plus d'action individuelle: le tout doit �tre tr�s visuel et cin�matique... :o)
Enfin ce n'est que mon humble point de vue... ;o)

Piarhos Cherche Plume
Erudit qui fait du foot :op

Cette archive a été créée par hypermail