Re: Richesses, oppositions dramatiques, etc, ...

Auteur: Julian Lord <jlord_at_...>
Date: Thu, 23 Jan 2003 20:32:33 +0100


larmes :  

> Merci pour vos ,aides qui me seront bien utile, notamment cette
> table des valeures pour l'argent.

Heureux d'�tre utile ...

> En parlant d'argent j'en arrive a
> une question qui me turlupine depuis un certain temps. Les Niveaux de
> vie. L'argent qu'ils offent, les pjs le re�oivent une fois et puis
> c'est termin�? Ou bien le recoivent-ils r�guli�rement, dans ce cas �
> quel rythme? Il ne semble pas qu'on en fasse mention dans le livre de
> base.

Exact.

Il s'agit grosso modo du revenu des personnages, ou bien du niveau de soutien financier/mat�riel dont ils jouissent.

> Pour ce qui est du syst�me dde Herowars en g�n�ral, je dirais qu'il
> peut en effet �tre d�routant a cause de la (trop?) grande libert�
> qu'il propose. Exemple: un pj pourrait avoir la capacit� se battre
> avec une �p�e et la capacit� Esquiver les coups alors qu'un autre
> aurait la capacit� Art du combat qui regrouperait les deux
> pr�c�dentes. R�sultat, celui avec la capacit� g�n�raliste augmentera
> plus facilement que l'autre. C'est assez injuste...

En principe, celui avec la capacit� g�n�raliste pourra augmenter plus souvent, mais avec un malus d'ad�quation plus �lev�.

C'est tr�s mal expliqu� dans HW.

Et puis il y a une histoire de capacit�s larges vs. capacit�s restreintes qui risque d'�tre mieux explicit�e dans HQ.

Une capacit� large co�te plus cher en progression qu'une capa restreinte.

HQ risque d'�tre bien mieux �quilibr� � ce niveau-l�.

Julian Lord

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