L'Illusion du pouvoir

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Sat, 25 Jan 2003 22:56:25 +0100 (CET)


En r�ponse � Fabrice Rodet <frodet_at_...>:

Entendu de la bouche de Korol-SiffleDragon, skalde de Donandar le Conteur :

"La vie est une longue suite d'�preuves toutes plus dures les unes que les autres. Quand les Dieux ont r�alis� � quel point les mortels pouvaient souffrir de toutes ces �preuves, il �tait trop tard : les R�gles du Compromis �taient fix�es, la R�alit� qu'ils avaient cr�e ne pouvait �tre chang�e. Puissant Orlanth lui-m�me, tourbillon de changement, ne pouvait pas plus changer ces r�alit�s que Yelm le soleil.

Mais un Dieu d'amour, de connaissance, d'�change r�flechit � cette duret�, � cette f�rocit� quotidienne de nos vies. S'il ne pouvait changer la r�alit�, il pouvait au moins cr�er la sienne ! Et c'est ainsi qu'il dirigea le pouvoir de ses paroles et de sa musique pour faire prendre forme � une r�alit� diff�rente, pour que les mortels harass�s par les �preuves puissent contempler des merveilles de leur yeux, d�ambuler dans les palais c�lestes et en toucher la soie et la moire, arpenter les steppes enneig�es ou les jungles de Pamaltela sans quitter la Maison Longue de leur Tula.

Telle est l'Illusion de Donandar : elle est faite pour soulager le fardeau quotidien des mortels. Mais elle peut aussi instruire et �difier. C'est cependant l� une autre magie d'Illusion.

NOTES DU JOUEUR : Non, l'illusion sur Glorantha n'est pas toute-puissante. Elle n'est pas non plus synonyme de mensonge.

Pour un th�iste, elle est li�e aux actes du Dieu/H�ros qui l'a utilis�e. Ma version de Donandar est le Conteur, il doit parler, chanter ou jouer de la musique pour que l'illusion se forme. Je le vois bien cr�er une illusion de feu, mais peut-�tre pas de pont : je ne vois pas Donandar en ing�nieur BTP/g�nie civil...

La magie Lunar inclue une forte part d'Illusion, car les Phases elles-m�me ne sont-elles pas qu'Illusion ? Cependant, la religion rouge a int�gr� tellement de cultures et de mythes qu'elle peut cr�er beaucoup d'illusions. Y compris sans doute des Illusions de pont cr�es par des architectes qui mat�rialisent ainsi un mod�le de leur future oeuvre, ou pour instruire des ouvriers. Sans doute des illusions plus utilitaires, plus "donjonesques". Peut-�tre que l'essentiel de la magie militaire rouge est bas�e sur l'illusion ?

Trickster est une exception � ceci, car il ne SAIT PAS ce qui va r�sulter de son appel � l'illusion (s'il en r�sulte quelque chose). S'il veut faire un pont, le pont peut se mat�rialiser non pas au-dessus du gouffre, mais sur le sol ferme � c�t�. Ou au fond du gouffre. Ou ce va �tre un mince fil de soie. Ou... Mais vous avez compris.

Je laisse � quelqu'un d'autre le soin de parler des Illusions pour les monstres sans �mes qui sucent l'�me des innocents comme le sang des agneaux, les meldeks puants, les ath�istes. NOTE DU JOUEUR : s�rieusement, je ne vois pas un pr�tre malkioni utiliser un tel pouvoir. Peut-�tre un de leur magistes purs ?

Je ne crois en revanche pas que les animistes acceptent la notion m�me d'illusion, ils sont trop li�s au monde physique et spirituel pour se compliquer la vie avec une autre r�alit� (traduction : ces sauvages born�s sont trop limit�s dans leur conception du monde pour envisager un tel concept).

Pour les mystiques, TOUT n'est qu'illusion, et ils ont raison puisque tout a une fin. Le pouvoir de r�futer le monde est la cons�quence directe de cette compr�hension. Notez que l'on trouve des mystiques lunars aussi bien que kralori et orientaux (vitheliens).

J'aimerais bien voir d'autres membres de la ML parler de l'Illusion avec leur perso et son point de vue du monde : un rokari, un lunar, un kralori, que saisje  d'autre....

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