Ce n'étais pas un reproche loin de la. Si il existe encore des
seigneurs runiques mais ils sont assez peu nombreux. J'ai joué 7 ans
mais j'ai changé 3 fois de personnage pour cause de décé snif snif
dur de survivre dans ce monde impoyable. Mon nouveau perso n'a pas de
culte donc pas de progression et je serai jamais seigneur runique ...
je ocmpense parceque je suis un peu (quelque pars) un anti héros
j'utilise n'importe quels moens pour arriver à mes fins mais j'ai un
bon fond ... bilan pour progresser, je magnigance dans l'ombre des
grand et je n'hesite jamais a réclemer quelque chose lorsque j'aide
quelqu'un ... c'est bon de temps en temps de ne pas avoir trop de
scrupule. Ainsi mon personnage est intéressant après un Orlhanti, un
Yelmite et voilà un noble décadant plus "occidental" il vient de
Ralios. Ce monde est vraiment excellent, je lis pas tout ce que vous
écrivez sur cette mainliong list normal je suis joueur pas MJ mais
elle est très dynamique surement que j'y ferai adhérer mon MJ pour
qu'il puisse échanger avec vous tous ...
Sur ce j'ai pleins de trucs à faire. Bye bye à +
Amicalement Johan.
> Salut Johan, salut à tous,
>
> Je me permets de réagir à ton message juste pour préciser deux
trois
> choses sur mes joueurs, moi meme et notre parcours "Rune
questien" ;-)
> En fait, nous avons joué à l'époque du lycée apres y avoir monté un
> club jeu de rôle.
> Nous avons donc pu jouer à un rythme trés soutenu sur 3 ans. Tous
les
> jours de la semaine (ou quasiment) a raison d'environ deux heures
par
> séance. Sans compter quelques samedi dans l'année. 2 joueurs sont
> restés "fidèles" sur cette periode, d'autres se sont joints a nous
> puis sont partis.
> Nous avons continuer encore un an à un an1/2 mais beaucoup moins
> souvent : la fac a dispatché les joueurs...
> Puis .. plus rien, aujourd'hui on a tous fini la fac, on a tous (ou
> presque) un boulot, et un gros coup de nostalgie !!
> on a décidé de voir si on pourrait reprendre RQ. Comme je m'étais
> procuré HW pour le plaisir il y a un an, on va tenter le passage.
>
> Pour résumer, en 4-5 ans réel, nous avons joué a peu pres 11 ans en
> terme de jeu.
> Et les 2 personnages "principaux", dirons nous, sont arrivés à un
> haut niveau, c'est sur. Mais je pense qu'en terme de temps de jeu,
> ils l'ont mérité et que la progression a été assez maitrisée.
>
> Pour ce qui est du seigneur runique, c'etait pour moi,
> l'aboutissement de toutes ces années de jeu. Sachant que nous
> n'allions pas nous revoir pour jouer de si tot. Il ne s'agissait
pas
> de le faire jouer dans RQ, j'avais assez conscience du caractere
> exceptionnel de ce genre de personnage, vu qu'il n'y en a meme plus
> sur Genertela. Heu...kkun peut confirmer cela ? c'est un souvenir
pas
> tres frais ;-).
> Meme chose pour le chaman qui n'est de toute façon pas le genre de
> personnage "jouable" a RQ.
> C'etait un peu leurs recompenses quoi ! pour conclure leur
> histoire...jusqu'a aujourd'hui :-)
>
> Ensuite, nous étions jeunes ;-) et moi meme comme MJ peu
> d'experience en dehors de RQ. Donc, il est vrai, des scenars svt
gros
> billisant, favorable a la montée rapide de certaines competences :-
))
> (mais bon, fallait tenir la production de scenarios journaliers !!).
> bien sur une trame d'une vrai quete et de plusieurs campagnes se
sont
> dégagés sur cette periode avec des implications dans les affres
> politiques et guerriers des années 161.., et il s'agit d'ailleurs
> d'apporter certaines conclusions a l'occasion de nos
retrouvailles !
> Voir, si ca marche, de poursuivre.
>
> A mes souvenirs (je suis juste en train de replonger dans mes
> archives !) ils n'etaient pas blindé niveau magie ou objets
> particuliers, au contraire meme. Mais j'ai toujours été un
> MJ "gentil", peu regardant sur les echecs, les sauvant de
situations
> parfois vraiment mal engagés. Le but étant la progression de
> l'histoire en s'amusant.
> Maintenant, HW doit nous servir, j'espere, à passer à un autre
niveau
> de jeu. Avec une implication dans le monde Glo plus importante. Il
> est vrai qu'avec RQ et à l'epoque où on a joué, cela etait
secondaire.
>
> Enfin, nous verrons cela d'ici quelques semaines...avec les années
> vient la sagesse !! et surtout une autre façon de jouer au jdr,
> quelqu'il soit je pense.
>
>
> _at_+
> Nicolas
>
>
>
>
>
> > Salut tout le monde,
> >
> > Woooooooow un personnage runequest seigneur runique mais c'est
> > l'hallu cela fait 7 ans que je joue et on viens à peine de passer
> le
> > stade de prêtre mineur. Pour dire je croyais être fort après nos
> > dernières aventures (on a quand même accomplis une quete de plus
de
> > 15 ans de jeu, oui plusieurs groupes se sont succédés, la quête
du
> > temps) eh bien après notre dernière aventure ou on a participer à
> la
> > bataille de bouillon de lune en Prax eh bien je me suis fait
cassé
> > par un centurion Lunar. Ils ont un équipement de dingue (vivelame
> 5,
> > protection 4, des sorts divin dont lame de vérité, armure
> lourde ...
> > mais c'est n'importe quoi). Moi je voyais plustôt jouer les
> seigneurs
> > runiques et encore au vu de leurs immenses pouvoirs (c'est
> démentiel
> > c'est vraiment très très puissant)pour hérowars. Bon nous on
viens
> de
> > passer à Hérowars et on a peur, nos persos sont assez faibles on
se
> > demande ce qu'on fait la dès fois et ce même si socialement on
est
> > plutôt bien passé, mon perso est Thane en Heorth.
> >
> > Mais c'est pour cela que je pense que je joue avec un mj
> exeptionnel
> > ayant une très bonne perception du monde et faisant progresser
les
> > personnages à dose homéopathique mais pour notre plus grand
plaisir
> > car a chaque augmentation on est trop content (j'ai eu mon
premier
> > objet magique il y a peu après 7 ans de jeu et pouvant concevoir
> des
> > intrigues sur 15 ans de jeu.
> >
> > Voilà, à + tout le monde et bon week-end.
> >
> > Amicalement Johan.
> > > Merci a vous deux pour vos reponses :-)
> > >
> > > Donc pour etre plus precis, ils s'agissait de 2 personnages
assez
> > > avancés mais pas super puissants non plus ;-)
> > > L'un venait juste de devenir seigneur runique (Orlanth) et
> l'autre
> > > etait sur le point de devenir chaman.
> > > Donc, ils sont, je crois, tres bien adaptés pour des
> > > héros "debutants" , qu'en pensez vous ?
> > > Finalement, je crois que je vais utiliser la méthode narrative
> > apres
> > > qu'ils aient relu leur fiche RQ (ca fait un moment qd meme !).
> > > Ceci permettra en plus d'entrer bien mieux dans le systeme
> > > d'HeroWars. Avec cette idée de décrire ce qu'ils ont pu faire
> > depuis
> > > leur séparation (fictive et réel d'ailleurs :-)
> > >
> > > merci encore
> > > _at_+
> > > Nicolas
> > >
> > >
> > >
écrit
> > > > En réponse à napophil <napophil_at_o...>:
> > > >
> > > > > Bonjour a tous,
> > > > >
> > > > > Et voila, dans 15 jours, je retrouve mes anciens joueurs
Rune
> > > Quest
> > > > > pour passer a HW, et je ne sais pas comment convertir leur
> > > persos :-)
> > > > > j'ai beau chercher sur la ML (je suis remonter a aout pour
> > > l'instant)
> > > >
> > > > Oula, mais c'est qu'on a des années d'archives...
> > > > Plutôt que de tout lire, tu devrais faire des recherches
> dedans,
> > > par les pages
> > > > de yahoogroups.
> > > >
> > > > la recherche avec 'conversion' comme mot-clé donne par
exemple
> > les
> > > mails
> > > >
> > > > 4626
> > > > 4693
> > > > 5054
> > > > 5132
> > > > et plein d'autres autour
> > > > (je vois que j'y disais déjà la même chose que plus bas)
> > > >
> > > > > je ne retrouve pas les messages concernant ce sujet.
> > > > > Si quelqu'un pouvait m'indiquer la periode ou il en fut
> > question,
> > > > > voir les messages concernés...
> > > >
> > > > La chose doit être abordée dans la FAQ Hero Wars, que tu
> > trouveras
> > > sous la
> > > > section fichiers de la ML.
> > > >
> > > > Grosso modo, où tu prends les caracs/compétences qui
> définissent
> > le
> > > mieux le
> > > > perso et tu appliques un facteur numérique dessus (genre, 1/3
> > pour
> > > les
> > > > compétences). Ou tu demandes aux joueurs une petite
description
> > du
> > > personnage,
> > > > ce qu'il a fait et ce qu'il sait faire, ce qui le caractérise
> > > _vraiment_, ce
> > > > qu'ils aiment en lui. Et tu crées le perso HW à partir de ca.
> > > >
> > > > J'ai une nette préférence pour la deuxième solution. Elle est
> > plus
> > > souple et
> > > > surtout permet aux joueurs d'avoir vraiment le perso qu'ils
> > > désirent, plutot
> > > > qu'une simple transcription numérique point par point des
> caracs,
> > > des objets
> > > > magiques, de la longue liste d'équipement, etc.
> > > >
> > > > Ca revient à créer un perso HW, mais c'est fait pour !
> Justement,
> > > c'est par
> > > > définition très facile de créer un perso HW. C'est pas tant
un
> > > processus de
> > > > conversion d'un système à un autre (ce qui est toujours
> > difficile,
> > > quels que
> > > > soient les systèmes concernés), mais plutôt un pas de coté, à
> > > regarder le perso
> > > > et à le définir de manière plus 'littéraire' en oubliant le
> > système
> > > (si je puis
> > > > m'exprimer ainsi, sans désir négatif ou quoi derrière).
> > > >
> > > > Il ne faut pas oublier aussi que dans HW les relations du
> > > personnages, son
> > > > histoire, son caractère, sa réputation, ses amis et ennemis,
> ses
> > > dettes, etc
> > > > (bref, toutes les choses sociales) sont à quantifier et font
> > partie
> > > inhérente de
> > > > la définition du personnage (et pas seulement ses compétences
> de
> > > connaissance et
> > > > de combat). Or tout ça n'apparait pas sur la feuille de perso
> de
> > RQ
> > > (mais
> > > > normalement est clair dans l'esprit du joueur).
> > > >
> > > > Avoir triomphé du Roi Gounkol le Terrible, avoir des amis en
> Prax
> > > parmi les
> > > > Bisons et être colérique et emporté doit donner lieu à qq
> > capacités
> > > HW (fort
> > > > simplement, des choses comme 'Amis parmi le Peuple Bison de
> Prax
> > > 13', 'Colérique
> > > > 14', etc.)
> > > >
> > > >
> > > > Quand à la magie, jette tout et donne-leur la magie prévue
par
> > les
> > > règles au vu
> > > > des dieux, esprits ou saints qu'ils adorent.
> > > >
> > > > S'ils ont des magies spéciales, différentes de celle qu'offre
> > leur
> > > dieu, donne
> > > > leur des esprits et/ou des prodiges/affinités à part, à un
plus
> > > faible niveau/
> > > >
> > > > Après la grande question est quelle était le niveau de
> puissance
> > de
> > > ton groupe à
> > > > RQ et quel niveau de puissance tu veux leur donner à HW.
> > > >
> > > >
> > > > Philippe