Salut Johan, salut à tous,
Je me permets de réagir à ton message juste pour préciser deux trois
choses sur mes joueurs, moi meme et notre parcours "Rune questien" ;-)
En fait, nous avons joué à l'époque du lycée apres y avoir monté un
club jeu de rôle.
Nous avons donc pu jouer à un rythme trés soutenu sur 3 ans. Tous les
jours de la semaine (ou quasiment) a raison d'environ deux heures par
séance. Sans compter quelques samedi dans l'année. 2 joueurs sont
restés "fidèles" sur cette periode, d'autres se sont joints a nous
puis sont partis.
Nous avons continuer encore un an à un an1/2 mais beaucoup moins
souvent : la fac a dispatché les joueurs...
Puis .. plus rien, aujourd'hui on a tous fini la fac, on a tous (ou
presque) un boulot, et un gros coup de nostalgie !!
on a décidé de voir si on pourrait reprendre RQ. Comme je m'étais
procuré HW pour le plaisir il y a un an, on va tenter le passage.
Pour résumer, en 4-5 ans réel, nous avons joué a peu pres 11 ans en
terme de jeu.
Et les 2 personnages "principaux", dirons nous, sont arrivés à un
haut niveau, c'est sur. Mais je pense qu'en terme de temps de jeu,
ils l'ont mérité et que la progression a été assez maitrisée.
Pour ce qui est du seigneur runique, c'etait pour moi,
l'aboutissement de toutes ces années de jeu. Sachant que nous
n'allions pas nous revoir pour jouer de si tot. Il ne s'agissait pas
de le faire jouer dans RQ, j'avais assez conscience du caractere
exceptionnel de ce genre de personnage, vu qu'il n'y en a meme plus
sur Genertela. Heu...kkun peut confirmer cela ? c'est un souvenir pas
tres frais ;-).
Meme chose pour le chaman qui n'est de toute façon pas le genre de
personnage "jouable" a RQ.
C'etait un peu leurs recompenses quoi ! pour conclure leur
histoire...jusqu'a aujourd'hui :-)
Ensuite, nous étions jeunes ;-) et moi meme comme MJ peu
d'experience en dehors de RQ. Donc, il est vrai, des scenars svt gros
billisant, favorable a la montée rapide de certaines competences :-))
(mais bon, fallait tenir la production de scenarios journaliers !!).
bien sur une trame d'une vrai quete et de plusieurs campagnes se sont
dégagés sur cette periode avec des implications dans les affres
politiques et guerriers des années 161.., et il s'agit d'ailleurs
d'apporter certaines conclusions a l'occasion de nos retrouvailles !
Voir, si ca marche, de poursuivre.
A mes souvenirs (je suis juste en train de replonger dans mes
archives !) ils n'etaient pas blindé niveau magie ou objets
particuliers, au contraire meme. Mais j'ai toujours été un
MJ "gentil", peu regardant sur les echecs, les sauvant de situations
parfois vraiment mal engagés. Le but étant la progression de
l'histoire en s'amusant.
Maintenant, HW doit nous servir, j'espere, à passer à un autre niveau
de jeu. Avec une implication dans le monde Glo plus importante. Il
est vrai qu'avec RQ et à l'epoque où on a joué, cela etait secondaire.
Enfin, nous verrons cela d'ici quelques semaines...avec les années
vient la sagesse !! et surtout une autre façon de jouer au jdr,
quelqu'il soit je pense.
_at_+
Nicolas
> Salut tout le monde,
>
> Woooooooow un personnage runequest seigneur runique mais c'est
> l'hallu cela fait 7 ans que je joue et on viens à peine de passer
le
> stade de prêtre mineur. Pour dire je croyais être fort après nos
> dernières aventures (on a quand même accomplis une quete de plus de
> 15 ans de jeu, oui plusieurs groupes se sont succédés, la quête du
> temps) eh bien après notre dernière aventure ou on a participer à
la
> bataille de bouillon de lune en Prax eh bien je me suis fait cassé
> par un centurion Lunar. Ils ont un équipement de dingue (vivelame
5,
> protection 4, des sorts divin dont lame de vérité, armure
lourde ...
> mais c'est n'importe quoi). Moi je voyais plustôt jouer les
seigneurs
> runiques et encore au vu de leurs immenses pouvoirs (c'est
démentiel
> c'est vraiment très très puissant)pour hérowars. Bon nous on viens
de
> passer à Hérowars et on a peur, nos persos sont assez faibles on se
> demande ce qu'on fait la dès fois et ce même si socialement on est
> plutôt bien passé, mon perso est Thane en Heorth.
>
> Mais c'est pour cela que je pense que je joue avec un mj
exeptionnel
> ayant une très bonne perception du monde et faisant progresser les
> personnages à dose homéopathique mais pour notre plus grand plaisir
> car a chaque augmentation on est trop content (j'ai eu mon premier
> objet magique il y a peu après 7 ans de jeu et pouvant concevoir
des
> intrigues sur 15 ans de jeu.
>
> Voilà, à + tout le monde et bon week-end.
>
> Amicalement Johan.
> > Merci a vous deux pour vos reponses :-)
> >
> > Donc pour etre plus precis, ils s'agissait de 2 personnages assez
> > avancés mais pas super puissants non plus ;-)
> > L'un venait juste de devenir seigneur runique (Orlanth) et
l'autre
> > etait sur le point de devenir chaman.
> > Donc, ils sont, je crois, tres bien adaptés pour des
> > héros "debutants" , qu'en pensez vous ?
> > Finalement, je crois que je vais utiliser la méthode narrative
> apres
> > qu'ils aient relu leur fiche RQ (ca fait un moment qd meme !).
> > Ceci permettra en plus d'entrer bien mieux dans le systeme
> > d'HeroWars. Avec cette idée de décrire ce qu'ils ont pu faire
> depuis
> > leur séparation (fictive et réel d'ailleurs :-)
> >
> > merci encore
> > _at_+
> > Nicolas
> >
> >
> >
> > > En réponse à napophil <napophil_at_o...>:
> > >
> > > > Bonjour a tous,
> > > >
> > > > Et voila, dans 15 jours, je retrouve mes anciens joueurs Rune
> > Quest
> > > > pour passer a HW, et je ne sais pas comment convertir leur
> > persos :-)
> > > > j'ai beau chercher sur la ML (je suis remonter a aout pour
> > l'instant)
> > >
> > > Oula, mais c'est qu'on a des années d'archives...
> > > Plutôt que de tout lire, tu devrais faire des recherches
dedans,
> > par les pages
> > > de yahoogroups.
> > >
> > > la recherche avec 'conversion' comme mot-clé donne par exemple
> les
> > mails
> > >
> > > 4626
> > > 4693
> > > 5054
> > > 5132
> > > et plein d'autres autour
> > > (je vois que j'y disais déjà la même chose que plus bas)
> > >
> > > > je ne retrouve pas les messages concernant ce sujet.
> > > > Si quelqu'un pouvait m'indiquer la periode ou il en fut
> question,
> > > > voir les messages concernés...
> > >
> > > La chose doit être abordée dans la FAQ Hero Wars, que tu
> trouveras
> > sous la
> > > section fichiers de la ML.
> > >
> > > Grosso modo, où tu prends les caracs/compétences qui
définissent
> le
> > mieux le
> > > perso et tu appliques un facteur numérique dessus (genre, 1/3
> pour
> > les
> > > compétences). Ou tu demandes aux joueurs une petite description
> du
> > personnage,
> > > ce qu'il a fait et ce qu'il sait faire, ce qui le caractérise
> > _vraiment_, ce
> > > qu'ils aiment en lui. Et tu crées le perso HW à partir de ca.
> > >
> > > J'ai une nette préférence pour la deuxième solution. Elle est
> plus
> > souple et
> > > surtout permet aux joueurs d'avoir vraiment le perso qu'ils
> > désirent, plutot
> > > qu'une simple transcription numérique point par point des
caracs,
> > des objets
> > > magiques, de la longue liste d'équipement, etc.
> > >
> > > Ca revient à créer un perso HW, mais c'est fait pour !
Justement,
> > c'est par
> > > définition très facile de créer un perso HW. C'est pas tant un
> > processus de
> > > conversion d'un système à un autre (ce qui est toujours
> difficile,
> > quels que
> > > soient les systèmes concernés), mais plutôt un pas de coté, à
> > regarder le perso
> > > et à le définir de manière plus 'littéraire' en oubliant le
> système
> > (si je puis
> > > m'exprimer ainsi, sans désir négatif ou quoi derrière).
> > >
> > > Il ne faut pas oublier aussi que dans HW les relations du
> > personnages, son
> > > histoire, son caractère, sa réputation, ses amis et ennemis,
ses
> > dettes, etc
> > > (bref, toutes les choses sociales) sont à quantifier et font
> partie
> > inhérente de
> > > la définition du personnage (et pas seulement ses compétences
de
> > connaissance et
> > > de combat). Or tout ça n'apparait pas sur la feuille de perso
de
> RQ
> > (mais
> > > normalement est clair dans l'esprit du joueur).
> > >
> > > Avoir triomphé du Roi Gounkol le Terrible, avoir des amis en
Prax
> > parmi les
> > > Bisons et être colérique et emporté doit donner lieu à qq
> capacités
> > HW (fort
> > > simplement, des choses comme 'Amis parmi le Peuple Bison de
Prax
> > 13', 'Colérique
> > > 14', etc.)
> > >
> > >
> > > Quand à la magie, jette tout et donne-leur la magie prévue par
> les
> > règles au vu
> > > des dieux, esprits ou saints qu'ils adorent.
> > >
> > > S'ils ont des magies spéciales, différentes de celle qu'offre
> leur
> > dieu, donne
> > > leur des esprits et/ou des prodiges/affinités à part, à un plus
> > faible niveau/
> > >
> > > Après la grande question est quelle était le niveau de
puissance
> de
> > ton groupe à
> > > RQ et quel niveau de puissance tu veux leur donner à HW.
> > >
> > >
> > > Philippe