Dumézil et les Vadeli

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 25 Feb 2003 15:09:27 +0100

YARKO Boris a �crit :

> Il y a un �l�ment qui est utile pour bien saisir les peuples occidentaux � mon
avis : c'est la th�orie dul�zilienne.
> Je pr�sume que tu connais, mais j'en fais malgr� tout un petit r�sum�, �a
pourra toujours servir � quelqu'un.

[dum�zil cherche les Trois Fonctions dans les soci�t�s indo-europ�ennes et leurs religons]

Je ne sais pas trop quoi penser des th�ories de Dum�zil, en fait... Mais c'est une bonne id�e d'appliquer cette th�orie dans Glorantha. C'est toujours amusant de reprendre des croyances du monde r�el et les faire devenir vraies dans Glorantha. Ca marche aussi pour la g�n�ration spontan�e, la vitalisme, la pierre philosophale ou l'astrologie...

> Cela fonctionne �galement pour les Vad�lis :
> _ Vad�lis bleus = 1ere fonction (magie/loi)

(a noter qu'ils sont bleu ciel, bleu cadavre en fait, donc pale, donc presque blancs)

> _ Vad�lis rouges = 2eme fonction (guerre)
> _ Vad�lis bruns = 3eme fonction (f�condit�, commerce,
> s�duction�)
> Cela ne r�pond pas au probl�me de savoir pourquoi les Vad�lis sont de
> diff�rentes couleurs, mais cela d�voile une partie des sources de
> Greg sur ce point l�.

Que ce soit l'une de ses sources d'inspiration ou pas ne change pas le fait que ton explication colle bien et est amusante � utiliser :) En tout cas, les peuples Makioni doivent avoir des croyances semblables.

Pour moi ils sont int�ressants en tant qu'exemple de soci�t� amorale et immortelle, se vautrant dans le crime, l'inceste, la torture, et en retirant une puissante magie et l'immortalit�. Horrible n'est-ce pas ? Une autre explication que j'avais entendue �tait que les Vadeli Bruns �taient bruns comme la merde, que les Rouge �taient rouge comme le sang et que les Bleus �taient bleus comme des cadavres putr�fi�s : ils ressemblent aux trois choses qui �coeurent ou effraient le plus des gens : les excr�ments, le sang, les cadavres. C'est sur que ca ne les rend pas sympathiques... Contrairement aux Brithini qui cherchent � mener une vie plan-plan et (je suppose) s'int�ressent aux choses de l'esprit, les Vadeli sont glorieusement "terre � terre" : ils cherchent le pouvoir, la domination, les plaisirs bestiaux, les nouveaut�s, etc.

P. Metcalphe a donn� un exemple de lieu Vad�li Brun dans le Unspoken Word sp�cial voleurs/hors-la-loi. Une sorte de maison de passe, je crois. Je vous laisse deviner le composant principal des golems des Vadeli Bruns.

Tu vas donc faire revenir aussi les Vadeli Bleus dans ta campagne ? Pauvres joueurs...

A+

Philippe

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