Les Avatars et leurs conséquences

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Sun, 20 Apr 2003 11:43:49 +0200 (CEST)


En r�ponse � Philippe Sigaud <sigaud_at_...>:

J'aime beaucoup les id�es de Philippe sur les cons�quences d'une possession/incarnation d'un Dieu dans un perso. Imaginons un peu. D�pass� par les �venements, Kulbrast-boit-comme-boeuf implore son arri�re-grand-p�re
(puisque nous parlons d'adoration d'Anc�tres ou de simples h�ros, pas de Grands
Dieux) Ammmagarn-droit-devant, connu pour avoir... par exemple, bris� l'�chine d'un dragonewt en r�sistant aux hordes de Lokomo, il y a peu pr�s 500 ans. Bon. Ca lui permet de briser en deux un beaked dragonewt avec ses mains nues, et de mettre en fuite les crested qui l'escortaient. Bon.

Vient le moment tant attendu de la s�paration, quand Ammagarn doit retourner dans l'Au-del�. Et s'il n'en a pas envie ? Et s'il reste dans le corps de Kulbrast ? Dans ce cas, Kulbrast n'est pas fou, il n'est pas Kulbrast. Mais il peut faire semblant de l'�tre, pour jouir de ce retour � la chair. Et on peut imaginer ce perso "fou", qui est en fait un Illustre Anc�tre r�incarn� qui essaie de s'adapter aux nouveaux temps, et qui n'en est peut-�tre pas capable. Mais bon, un shaman ou un godi peut probablement le rep�rer assez facilement.

Maintenant, imaginons qu'Ammagarn repasse vraiment de l'autre bord. Kulbrast est... �puis�, d�sorient�, comateux ? Quand il aura repris des forces, d�couvrira-t'il que la possession l'a laiss� avec un souvenir, par exemple + 2 � "costaud" et un magnifique trait "haine des reptiles" � 18, ou 5M ? Et que lorsequ'il en voit un, du plus petit t�tard (je sais, c'est un batracien, mais Kulbrast ne le sait pas, lui) au plus gros Dragon, il br�le de se jeter sur lui pour le tuer � mains nues ? Alors que le prochain sc�nario pr�voit justement
(comme c'est dommage) de l'envoyer avec son �quipe r�cup�rer un Cr�ne de
Serpent Vert, relique sacr�e pour le Temple d'Ernalda et qu'il faut ab-so-lu- ment ramener intact ?

Bref, la possession/incarnation par un avatar d'un Dieu/H�ros/Anc�tre peut et doit laisser des traces, au moins les premi�res fois. Les plus inattendues possibles de pr�f�rence. Apr�s, quand le perso a incarn� son H�ros trente fois, on peut penser qu'il est r�d�. Sauf s'il prend + 1 � "haine des reptiles" � chaque fois...

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