Re: Re : Herowars : avis d'une néophyte rebutée ( Ex : Traduction HeroQuest)

Auteur: Mopi <missmopi_at_...>
Date: Mon, 19 May 2003 21:18:40 +0200


St�phan r�pondait :

> C'est vrai que la gros probl�me pour se lancer dans Herowars ou m�me
> Runequest, c'est le manque de donn�es locales. Je vais essayer de
> faire un petit doc qui synth�tise les infos que l'on peut trouver sur
> le Royaume de Sartar et la culture orlanthi. Je le mettrai sur les
> fichiers de la ML une fois termin�.

Cool, peut-�tre que �a me d�cidera... :-P Le sc�nar de la convention me d�cidera peut-�tre aussi...

> C'est vrai qu'en y r�fl�chissant un tel projet n'est pas tr�s
> r�aliste. De plus il pourrait �tre mal compris par les traducteurs
> professionnels qui y verraient une sorte de concurence d�loyale.

C'est en partie ce que je voulais dire sans arriver � le faire...

> Faire �a dans le cadre associatif para�t effectivement plus
> vraisemblable. Le probl�me majeur restant celui des droits. Dans
> quelle mesure peut-on �diter du matos pour Glo sans avoir de licence ?

Je ne pense pas que ce soit possible sans l'autorisation d'Issaries! Maintenant, Glorantha me fait assez l'effet d'�tre un monde de fans, g�r� par des fans, et promu par des fans. Alors je ne sais pas, mais je me dis que c'est peut-�tre le seul jdr o� ce serait possible. Maintenant je ne connais pas assez tout �a pour juger vraiment.

> Pourquoi la cr�ation de persos, elle me semble pourtant g�niale ?

Ben pas de bol, le joueur a d�crit un shaman � tendance animale et j'ai �t� incapable de le traduire en terme de capacit� HW...

> Glorantha est fascinante et il serait dommage que tu en restes �
> cette premi�re impression.

On verra :-)
Qui sait? Les dieux s�rement, mais pas moi :-D

Puisse les dieux vous accorder leurs dons,

Mopi

Cette archive a été créée par hypermail