chaman animal

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Sun, 25 May 2003 11:03:35 +0200


Miss Mopi :
> > > Ben pas de bol, le joueur a d�crit un shaman � tendance animale
> > > et j'ai �t� incapable de le traduire en terme de capacit� HW...
> >
> > Je ne comprends pas pourquoi tu ne lui a pas explique que c'etait un
> > probleme et que tu n'avais pas pense a restreindre la creation des
> persos
> > ??? Les shamans, ce n'est pas ce qu'il y a de plus facile a jouer
> chez les
> > orlanthi.

C'est une chose le 'pas facile � jouer chez les orlanthi', mais c'en est une autre le 'pas facile � traduire en terme de r�gles'.

Pourrais-tu nous redonner quels id�es le joueur avait en tete ? S'il s'agit de faire un chaman associ� � plusieurs animaux de la r�gion, pouvant leur parler et en tirer une certaine magie, voila ce que j'ai en t�te � ce sujet :

Chaman Animal, Tradition du Peuple de la For�t :

les capacit�s de combat, fuite, etc classiques qq autres capacit�s du style g�ographie locale, animaux locaux, reconna�tre une odeur, pousser des cris d'animaux Esprits :
- Grand-P�re Ours [esprits qu'il peut enseigner : Grosse Fourrure, Chope-Saumon, Trouver-Grotte, Patte Griffue]

- Cousin Renard [Trouver Lapin, Fuite Rapide, Museau Pointu]
- Fr�re Loup [Hurlement, Crocs Avides, Course Endurante]
- Dame Chouette [Voit la Nuit, Silence dans la Nuit]
- Castor [Arr�ter l'Eau]
- Cerf [Andouillers, Ruade Mortelle, Saut Gracieux]

etc etc.

        Philippe

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