> Dans la synth�se que j'avais faite de Sartar, il y a les points
> suivants qui semblent compl�ter ou �ventuellement contredire ta
> version.
>
> Il n'y a pas 17 tribus originelles, mais une, les Colymars (Vers
> 1300). Ensuite viennent les Malanis, puis les autres (Torkani,
> Balmyr, Culbr�a, Aranwyth, ?). Sans compter toute la multitude
> (relative?) de clans ind�pendants, de familles, ou de troupes de
> brigands?
Je pense que les tribus se sont form�es peu � peu, au cours du si�cles qui a suivi, surtout en r�action aux tribus d�j� form�es, comme les Colymars.
> Les premiers colons ne sont pas tous des Hendreikis de la Citadelle
> Blanche, mais des r�fugi�s fuyant les guerres Pharaoniques (le
> Pharaon arrive en 1313 et d�met l'Unique Ancien, entra�nant la
> r�gion dans une guerre civile sanglante?). Donc ils viennent d'un
> peut toute la Manirie.
Pour moi, en bonne partie du Pays d'H�ort et d'Esrolie (les Colymars sont une tribu esrolienne) et aussi du nord de la Passe : Arim l'Indigent, suivi d'un certain nombre d'autres tribus, qui sont devenus ensuite les tribus de Tarsh, les Exil�s, les habitants de Farplace (Terre Lointaine), peut-etre mme ceux �tablis autour de Runegate ?
Mais on peut simplifier en disant que le sud a �t� peupl� par des orlanthi du sud (h�ortiens) et le nord par des orlanthi du nord, un peu diff�rents mais pas tant que cela (Alakoriens). Aller plus loin est inutile AMA, je trouve les textes propos�s tres clairs et ce n'est pas la peine de noyer les joueurs sous des pr�cisions en trop grand nombre.
> Chaque tribu a une organisation tr�s diff�rente. Comme les Torkanis,
> adorant encore Argan Argar (une survivance du culte de l'unique
> Ancien), ou la triarchie des Hyaloring, v�n�rant Elmal et les cultes
> du feu, avec une culture et m�me une langue propre?
> De plus, mis � part les tribus cit�es, qui sont encore bien fragile,
> la soci�t� s'organise surtout autour des clans.
Oui, mais cf remarque ci-dessus.
> Sartar, j'ai lu quelque part qu'il �tait un diplomate au service du
> Pharaon, �ventuellement un pr�tre d'Issarie, avec la charge
> d'�tablir des routes commerciales vers le nord. D'o� son souci
> d'organisation, et la construction des routes, mais aussi ses
> talents diplomatiques certains?
Pour moi, c'est un adorateur de Larsnte, donc un Larnsti, qui a trouv� le moyen de briser la mal�diction de son dieu et de sortir du Pays d'H�ort. Je ne sais plus ou j'ai lu cela.
Philippe
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