Pas grand chose à ajouter, sauf que cette synthèse (et les
commentaires/ajouts qui seront faits) méritera de se retrouver sur
une page web (ou un fanzine...), et non de rester dans les limbes de
ce groupe... Mais je pense que c'était évident, non ?
Même chose pour la petite synthèse sur les runes de ces derniers
jours...
Y a t il un site "best of de Glorantha_VF" qqpart ou se trouverait
ce genre de compilations ?
Alain.
a écrit
> Bonsoir,
>
> j'essayais de faire le point de peuples marins/maritimes de
glorantha
> et de mettre qq idées dessus. Si des gens ont des idées...
>
> - les Waertagi : ancien peuple occidental, pratiquant la
sorcellerie de
> l'eau et des vents, mais aussi l'adoration des dieux et esprits
marins.
> Humanoides, avec la peau parfois bleue ou verte et les doigts
palmés.
> Connus pour leurs Navires-Dragons longs de plusieurs kilomètres,
leur
> magie maritime terrifiante et le fait d'avoir préféré plonger dans
le
> tourbillon de Magasta plutôt que d'être exterminés par les Erudits
de
> l'Ambigu. On prétend qu'ils reviennent des Enfers.
> AMA, chaque navire-dragon est une ville flottante de plusieurs
milliers
> d'habitants, avec ses petits vaisseaux secondaires, ses
habitations,
> palais, entrepôts, cales, marché, temples, ateliers, docks, etc.
> Je vois aussi les Waertagi comme divisés en plusieurs Nations,
> regroupant plusieurs Navires-Dragons en une alliance souple, basée
sur
> un point de vue commun quant aux Terrestres :
> - la Nation du Rivage, qui prône la coopération et le
commerce avec les
> Pieds-Secs
> - les frères du Trident, qui sont avant tout des pillards,
violents et
> sanguinaires. Ils s'attaquent sans distinction aux autres nations
> maritimes ou côtières
> - les Maîtres de l'Ecume Turquoise, des fanatiques
religieux, qui
> voient en la Terre Ferme une abomination qu'il convient de noyer
avec
> l'aide des divinités abyssales
> - les Enfants des Courants, qui vivent en plein océan sans
jamais voir
> la terre ferme ni un marin normal. Toute leur vie est passé au
milieu de
> l'eau et des peuples des mers.
> - les Navigateurs du Fond des Mers, qui sont avant tout des
> explorateurs : on les trouve dans les mers les plus extrèmes :
> bouillantes, glacées, les mers divines qui entourent glorantha,
voire
> même dans les Eaux des Morts ou dans le Ciel.
>
> - les Peuples des Mers proprement dits : deux catégories, qui
> descendent d'une rencontre entre dieux de l'orage et filles des
océans.
> Selon que la rencontre s'est bien passée ou pas, elle a donné les
Cétoï,
> dont l'arrière du corps évoque les mammifères marins ou les
Piscoï, dont
> l'arrière du corps évoque des poissons.
> Dans les premiers on a les paisibles et primitifs Ouori et les
malin
> Ludoch.
> Dans les seconds, Gnydron (les plus magiques et violents), les
Malasp
> (qui ont formé un grand empire sous-marin pour lutter contre les
Erudits
> de l'Ambigu) et les Ysabbau (les habitants des profondeurs).
> Deux autres peuples ne répondent pas à cette caractérisation : les
> Zabdamar, enfants de la Mer des Brumes et les Dwerulan (qui
semblent
> plus liés aux tétards)
>
> Tous AMA (a l'exception des Ouoris) ont des nations, des lois, des
> héros, des guerres entre familles, clans, royaumes sous-marin. Ils
ont
> leurs prophéties, leurs grands prêtres et on risque fort de voir
les
> Mers se lancer de nouveau a l'assaut des terres comme durant le
Grand
> Déluge.
>
> Pour moi, les Ludoch de la Mer Rozgali (celle juste au sud de
Génertéla)
> sont assez organisés, selon peut-être 3-4 grands royaumes dont un
> appartient au Pays Saint et un autre est basé autour de Slontos
> l'Immergée.
>
> - Les Races Ainés ont des 'variantes' aquatiques :
>
> - trolls des mers, primitifs et proches de côtes
> - Elfes Bleus, liés aux algues et assez différents des autres
elfes. 3
> espèces existent, une liée aux eaux douces et les deux autres à
l'eau
> salée.
> - pas de Nain des Mers, pour autant que je le sache
>
>
> - Les demi-dieux :
>
> - les Luatha d'occident possèdent des navires et semblent etre de
grands
> marins. Un seul de leur navire suffit à repousser toute la flotte
> Seshnélienne.
> - les Sendereven sont des demi-dieux d'orient, qui ont préféré la
vie de
> nomades aux confins des Mers plutot que de rester sur leurs iles.
Ils
> pilotent des navires résistant à tout et font le tour de Glorantha
sur
> Zaramaka, le grand Océan qui entour le monde.
>
> - les Nations humaines avec une certaine puissance maritime :
>
> - Loskalm, avec sa marine moderne et puissante.
> - Kraloréla (barges, protectionniste)
> - le Pays Saint (qui voudrait être expansionniste, mais n'y arrive
pas)
> - Pirates-Loups (dangereux, aidés par Harrek ke Berserk, demi-dieu)
> - les pirates d'Alatan
> - les pirates de Smelch
> - Handra, la cité marchande, ses ile, ses guildes (Cf Tradetalk
#10)
> - Kareeshtu, la grande nation maritime de Pamaltela et son dieu de
> l'esclavage.
> - la Ligue Quinpolique, basée autour de Nolos en Occident.
Malkioni,
> mais avec une étrange attirance pour l'argent et le commerce.
> - Haragala dans les Isles d'Orient, aux vaisseaux magiques.
> - Maslo, dans Pamaltéla aussi, et dont on trouve les vaisseaux
partout.
> - les Vadéli Rouge (les bruns ne naviguent pas). la seule et unique
> chose positive à dire sur les Vadeli Rouges c'est que ce ne sont
pas des
> Vadéli Bleus. A part ca, ce sont les pires
> psychopathes/bourreaux/conquérants très méchants d'Héroïc-Fantasy
que
> vous puissiez imaginer.
>
>
> Bref, un paquet de monde sur les mers...
>
> Vous avez surement des choses à rajouter ...
> Si qqn a des idées sur les royaumes ludoch, je suis preneur.
>
> Philippe