TrollBall ....

Auteur: hakimgomis <llnp_at_...>
Date: Thu, 14 Aug 2003 12:43:25 -0000


Bonjour,

Je cherche des informations sur ce thème et j'ai lu ce qui existait dans le groupe à ce sujet : le TrollBall. Je vous demande si ces infos correspondent à ce que vous imaginiez du TROLLBALL !!!
Merci pour vos remarques et commentaires sur ce qui suit !



Trollball

Le jeu a été inventé par les ancêtres au Pays des Merveilles et à l'époque les ballons étaient des "whirring whizz beetles" (des scarabées ronflants et sifflants). Les matchs sont toujours sous la protection d&#8217;un dieu. Karrg est sans doute l'inventeur du jeu.

On trouve des équipes amateurs et des équipes professionnelles sponsorisées par les dirigeants mâles des cultes, en général des Fils de Karrg ou des Seigneurs de la Mort. Dans une région donnée (Dagori Inkarth, Halikiv, etc.), les équipes sont rattachées à une ligue qui organise les championnats (équipes amateurs et professionnelles confondues). Les championnats inter ligues sont très rares, le dernier connu a eu lieu en 1189 dans la Passe du Dragon. L'équipe de l'Unique Ancien, les Crânes de Plomb a sérieusement mis sa pâtée à la ridicule équipe des Ombres Trémoussantes du Derrière de Dagori Inkarth.

Le match débute par une cérémonie pour rappeler au souvenir du Monde des Merveilles et imprégner les lieux du match. Les cérémonies trolls violentes occasionnent des morts qui sont ensuite ressuscités. Certain dieu comme Zorak Zoran les relève sous forme de zombies.

L'ambiance du match rend les uz plus heureux, l'atmosphère est bonne donc noire et froide et la Mort n'existe pas vraiment. Les soigneurs se disposent tout le long du terrain afin de réparer les éclopés.

Le match est habituellement arbitré par un géant. Dans les montagnes, en particulier à Dagori Inkarth, ce n'est pas trop difficile à trouver des géants mais les matchs amateurs n'ont pas toujours d'arbitre.

Les deux camps de spectateurs se disposent autour du terrain à l'opposé les uns des autres. Rappelons que le public a le droit de lancer des trucs sur les joueurs et sur le public adverse !

A chaque extrémité du terrain, des poteaux proches de ceux de nos poteaux de rugby, permettent de définir les buts. La barre horizontale qui se situe à 4 mètres du sol.

Une équipe de trolls est composée de 10 joueurs. Il n'y a pas de remplaçant. Il arrive qu'un match se termine avec très peu d'adversaire voire plus aucun. Chacune des équipe arbore une marque distinctive. On connaît cette des Têtes Vertes qui se distinguent en se couvrant de corps de déjection quant aux Crânes de Plomb, ils préfèrent porter un casque de métal.

Le ballon est un trollinet. Ils sont sortie de cages pendant le match. Le ballon est utilisé de plusieurs façons. Il peut être porté par un troll, sous le bras ou entre les mains, jeté en avant à un autre troll ou shooté pour avancer la marque. Quand le ballon atterri, il doit, s'il est encore conscient, avancer dans la direction donnée par le shooteur. La plupart du temps, il tentera de s'échapper et sera rattrapé par un autre joueur. Après chaque but marqué le trollinet est changé, remis dans sa cage, pour un nouveau trollinet. On appelle cela « ballon neuf ». Il y en a traditionnellement vingt par match.
Chaque but est marqué lorsque le ballon passe au-dessus de la barre horizontale.

La fin de la cérémonie est déterminée par le vingtième but marqué. La prêtresse de la cérémonie relève les morts et déclare les vainqueurs. Les trollinets sont souvent dévorés par les vainqueurs.

Le match commence par le coup d'envoi du « ballon ». C'est Torgh qui a la balle est qui s'éloigne vers la droite du terrain. Il évite une grande étendue de boue ainsi que Vark le héros de l'équipe des Bras de Fer. Torgh passe la balle à Hargh dit le noir qui peut shooter et passer en avant. Un troll de l'équipe des Têtes de Silex récupère le trollinet qui commençait à s'éloigner du terrain en hurlant tous ce qu'il pouvait. Grâce à tous ses coéquipiers qui bloquaient les adversaires, Jantd le fort shoote de nouveau et marque le premier but de la rencontre entre les Bras de Fer et les Têtes de Silex. La rencontre s'annonce mouvementée. Le trollinet est trainé jusqu'à sa cage inconscient, peut-être même mort.
Le second trollinet est posé sur le terrain et c'est au tour de Vark de l'équipe des Bras de Fer de l'attraper et de courir vers le but. Un fabuleux placage des deux membres inférieurs lui fait lacher le ballon qui est repris de justesse par Yonpt la brute. A peine a-t-il fait quelques pas qu'il est également plaqué, le trolinnet dans les bras. Trois de l'équipe des Têtes de Silex retourne Yonpt pour lui prendre le ballon. Le ballon ne répond plus, il est flasque. Yonpt s'est assommé en tombant sur une pierre et deux de son équipe le tire vers le bord du terrain pour être soigné. Pendant ce temps les Têtes de Silex sont en nombre supérieur, 10 contre 7 et marque le second but du match. Des supporters des Bras de Fer lancent des bouts de bois sur les joueurs de l'autre équipe ainsi que sur les supporters adverses. L'arbitre, un géant des montagnes demande à la foule de se calmer afin de continuer le match.
Une bonne heure est passe et le score est de 10 à 5 pour les Têtes de Silex. Et c'est Jantd qui marque son troisième but ce qui fait 11 à 5.
L'arbitre annonce les Têtes de Silex vainqueur. (les 4 derniers buts ne permettrait pas aux Bras de Fer de revenir au score).

La grande prêtresse annonce la fin de la cérémonie. Les trollinets utilisés dans le match sont embrochés et seront mangés lors du banquet après le match (ainsi que d'autres victuailles).

HG

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