Re: TrollBall ....

Auteur: Franck Nicodeme <elriciii_at_...>
Date: Mon, 18 Aug 2003 18:51:31 +0200


J'ai pas trop de temps en ce moment mais je finis la traduction des pages du trollball sous peu. Peut-être que j'y mettrai aussi les carac des trool des 2 équipes pro fournies ds le supplément.

A+

>Bonjour,
>
>Je cherche des informations sur ce thème et j'ai lu ce qui existait
>dans le groupe à ce sujet : le TrollBall.
>Je vous demande si ces infos correspondent à ce que vous imaginiez du
>TROLLBALL !!!
>Merci pour vos remarques et commentaires sur ce qui suit !
>
>------------------------------------
>Trollball
>
>Le jeu a été inventé par les ancêtres au Pays des Merveilles et à
>l'époque les ballons étaient des "whirring whizz beetles" (des
>scarabées ronflants et sifflants). Les matchs sont toujours sous la
>protection d&#8217;un dieu. Karrg est sans doute l'inventeur du jeu.
>
>On trouve des équipes amateurs et des équipes professionnelles
>sponsorisées par les dirigeants mâles des cultes, en général des Fils
>de Karrg ou des Seigneurs de la Mort. Dans une région donnée (Dagori
>Inkarth, Halikiv, etc.), les équipes sont rattachées à une ligue qui
>organise les championnats (équipes amateurs et professionnelles
>confondues). Les championnats inter ligues sont très rares, le
>dernier connu a eu lieu en 1189 dans la Passe du Dragon.
>L'équipe de l'Unique Ancien, les Crânes de Plomb a sérieusement mis
>sa pâtée à la ridicule équipe des Ombres Trémoussantes du Derrière de
>Dagori Inkarth.
>
>Le match débute par une cérémonie pour rappeler au souvenir du Monde
>des Merveilles et imprégner les lieux du match. Les cérémonies trolls
>violentes occasionnent des morts qui sont ensuite ressuscités.
>Certain dieu comme Zorak Zoran les relève sous forme de zombies.
>
>L'ambiance du match rend les uz plus heureux, l'atmosphère est bonne
>donc noire et froide et la Mort n'existe pas vraiment. Les soigneurs
>se disposent tout le long du terrain afin de réparer les éclopés.
>
>Le match est habituellement arbitré par un géant. Dans les montagnes,
>en particulier à Dagori Inkarth, ce n'est pas trop difficile à
>trouver des géants mais les matchs amateurs n'ont pas toujours
>d'arbitre.
>
>Les deux camps de spectateurs se disposent autour du terrain à
>l'opposé les uns des autres. Rappelons que le public a le droit de
>lancer des trucs sur les joueurs et sur le public adverse !
>
>A chaque extrémité du terrain, des poteaux proches de ceux de nos
>poteaux de rugby, permettent de définir les buts. La barre
>horizontale qui se situe à 4 mètres du sol.
>
>Une équipe de trolls est composée de 10 joueurs. Il n'y a pas de
>remplaçant. Il arrive qu'un match se termine avec très peu
>d'adversaire voire plus aucun. Chacune des équipe arbore une marque
>distinctive. On connaît cette des Têtes Vertes qui se distinguent en
>se couvrant de corps de déjection quant aux Crânes de Plomb, ils
>préfèrent porter un casque de métal.
>
>Le ballon est un trollinet. Ils sont sortie de cages pendant le
>match. Le ballon est utilisé de plusieurs façons. Il peut être porté
>par un troll, sous le bras ou entre les mains, jeté en avant à un
>autre troll ou shooté pour avancer la marque.
>Quand le ballon atterri, il doit, s'il est encore conscient, avancer
>dans la direction donnée par le shooteur. La plupart du temps, il
>tentera de s'échapper et sera rattrapé par un autre joueur. Après
>chaque but marqué le trollinet est changé, remis dans sa cage, pour
>un nouveau trollinet. On appelle cela « ballon neuf ». Il y en a
>traditionnellement vingt par match.
>Chaque but est marqué lorsque le ballon passe au-dessus de la barre
>horizontale.
>
>La fin de la cérémonie est déterminée par le vingtième but marqué. La
>prêtresse de la cérémonie relève les morts et déclare les vainqueurs.
>Les trollinets sont souvent dévorés par les vainqueurs.
>
>Le match commence par le coup d'envoi du « ballon ».
>C'est Torgh qui a la balle est qui s'éloigne vers la droite du
>terrain. Il évite une grande étendue de boue ainsi que Vark le héros
>de l'équipe des Bras de Fer. Torgh passe la balle à Hargh dit le noir
>qui peut shooter et passer en avant. Un troll de l'équipe des Têtes
>de Silex récupère le trollinet qui commençait à s'éloigner du terrain
>en hurlant tous ce qu'il pouvait. Grâce à tous ses coéquipiers qui
>bloquaient les adversaires, Jantd le fort shoote de nouveau et marque
>le premier but de la rencontre entre les Bras de Fer et les Têtes de
>Silex. La rencontre s'annonce mouvementée.
>Le trollinet est trainé jusqu'à sa cage inconscient, peut-être même
>mort.
>Le second trollinet est posé sur le terrain et c'est au tour de Vark
>de l'équipe des Bras de Fer de l'attraper et de courir vers le but.
>Un fabuleux placage des deux membres inférieurs lui fait lacher le
>ballon qui est repris de justesse par Yonpt la brute. A peine a-t-il
>fait quelques pas qu'il est également plaqué, le trolinnet dans les
>bras. Trois de l'équipe des Têtes de Silex retourne Yonpt pour lui
>prendre le ballon. Le ballon ne répond plus, il est flasque. Yonpt
>s'est assommé en tombant sur une pierre et deux de son équipe le tire
>vers le bord du terrain pour être soigné. Pendant ce temps les Têtes
>de Silex sont en nombre supérieur, 10 contre 7 et marque le second
>but du match. Des supporters des Bras de Fer lancent des bouts de
>bois sur les joueurs de l'autre équipe ainsi que sur les supporters
>adverses. L'arbitre, un géant des montagnes demande à la foule de se
>calmer afin de continuer le match.
>Une bonne heure est passe et le score est de 10 à 5 pour les Têtes de
>Silex. Et c'est Jantd qui marque son troisième but ce qui fait 11 à
>5.
>L'arbitre annonce les Têtes de Silex vainqueur. (les 4 derniers buts
>ne permettrait pas aux Bras de Fer de revenir au score).
>
>La grande prêtresse annonce la fin de la cérémonie. Les trollinets
>utilisés dans le match sont embrochés et seront mangés lors du
>banquet après le match (ainsi que d'autres victuailles).
>
>HG
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