Re: [H-S] PA, PV, PC

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 16 Sep 2003 15:33:28 +0200


Selon Frederic Ferro <ferro_at_...>:

Attention � ne pas devenir Hors-Sujet. Le pb de l'adaptation de la magie de glorantha � DD3(.5) est un bon sujet. Le reste, un peu moins.

> C'est vrai. Apr�s tous les "progr�s" en jeux de r�le (en gros avec
> Ars Magica et m�me si on les trouve pr�tentieux aux jeux White Wolf),
> il est curieux de voir comme les suppl�ments d20 actuels sont tr�s
> "r�actionnaires", revenant uniquement vers des m�ga-pouvoirs, des
> aspects techniques assez peu int�ressants et des campagnes pas
> terribles, le retour au dungeoncrawling ("1st edition feel" clamait
> tr�s fort une compagnie d20, comme si c'�tait un compliment).
> Est-ce que �a valait le coup de changer les r�gles pour refaire du B2
> Keep on Borderland (qui est au jeu de r�le ce que "Plan 9 From Outer
> Space" est au cin�ma).

Johnatan Tweet [*], le gestionnaire de gamme et concepteur de DD3 l'a bien d�clar� : le jeu a �t� totalement _pens�_ pour ceux qui veulent des persos gros-bills et surpuissants et qui veulent du fun � l'ancienne dans les donjons. C'�tait leur public. Le succ�s que rencontre ce syst�me signifie qu'ils avaient raison, que l'on aime ou pas.

        Philippe

[*] par ailleurs l'auteur du superbe Everway, jdr po�tique et sans d�, avec seulement 4 caracs (les 4 �l�ments), et un monde magique ou tout le monde a de la magie, ou on �coute les chamans et les dieux, ou l'on prie pour les r�coltes, etc. Et pour ainsi dire sans syst�me de combat...

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