Re : [Long] Motivé! Motivé!

Auteur: pradal_pir <apokalipstick_at_...>
Date: Wed, 15 Oct 2003 16:57:43 -0000


Salut, Salut...

> Tu crois vraiment qu'en creant un nouveau PERSO, le JOUEUR va
> changer sa facon de voir les choses ????????????????

Mais bien entendu. Car ce n'est pas ton jouer qui vit dans le monde de Glorantha
mais son personnage. Si en changeant de personnage ton joueur à la même attitude
alors il joue le même personnage.. Il faut alors changer de joueur. Simple.

>Je joue avec cette personne depuis 10 ans, et je peux t'affirmer
qu'il ne recrera
> pas de nouveau perso, ou du moins pas un "rebel orlanthi".

Exactement ce que j'avais envie de lire. Si c'est ce dont tu as besoin alors et bien
effectivement tu as un problème. Mais ton problème c'est comment gérer un jouer
qui ne veut pas jouer le jeu du thème de ma campagne. J'ai bien fait donc d'aborder le
thème du jeu dans mes postes car il est sous-jacent dans ta question.

> Oui, tout a fait, et c'est tant mieux : que chacun joue et
s'eclate
> comme il le veut ! Tant que Glorantha continue a vivre et que tout
> le monde s'amuse, a chacun sa methode !

Tout à fait.

> Pour rebondir sur ton post qui est un echange d'experience,

Ce n'est pas seulement un échange d'expérience. Je t'ai aussi apporté des solutions.

>Je vais
> a mon tour te decrire rapidement ma (notre, car je crois que mes
> joueurs voient les choses de la meme facon, sinon, depuis le temps,
> ils auraient laisse tombe ou me l'auraient dit : ils ont de la
> bouteille)facon de voir les choses.
> Nous, on s'eclate quand on vit une histoire. Comme en plus le JDR,
a
> la difference d'un roman par exemple, permet de modifier
l'histoire,
> ou de l'ecrire, en fonction de nos decisions et de notre
imagination
> mise en commun, et bien cela nous convient parfaitement, et c'est
> pour ca qu'il s'agit de notre passe temps favori !

Je ne vois pas en quoi nos expérience sont différentes.

> Et donc, partant de la, plus l'histoire dure dans le temps, et plus
> on se l'approprie, plus nos perso gagnent en profondeur, plus on
> s'attache, plus on prend de plaisir !!! (c'est sans doute pour ca
> que j'ai jamais pu faire jouer de perso pre-tires :-))
Et bien oui. C'est ainsi que mes joueurs et moi aimons jouer.

> C'est ca qui nous interresse. Pas d'endosser un role, puis en
> changer a la fin de l'histoire et recommencer avec un autre, juste
> pourle plaisir ou le defie.

Et bien moi je te dis que ton joueur dans le cas que tu nous as décrit n'a pas pu jouer
son rôle. Vu que tu sembles lui avoir fait comprendre assez lourdement qu'il ne fallait
pas tout laisser tomber pour passer à l'ennemi ou partir à la pêche au gros.

> Effectivement, tu es apparamment sur une autre logique que la
notre,
> mais pourquoi pas ?

Je ne pense pas que ce soit la logique qui est différente. Au contraire. Je pense même
que nos buts et notre logique est identique. Seulement a lire ce que tu écris je ne
pense pas que tu joues le jeu de ta logique.

>Si tu t'eclates autant que nous, tout va bien !

Oui. C'est l'essentiel.

Ceci dit, j'aimerai finir en clarifiant un point. Mon but n'était pas de te donner une leçon de jdr. Et si tu l'as compris ainsi et bien
j'en suis désolé. Sincèrement je m'en tape un peu, beaucoup, des théories sur le jdr.
Mon but était de t'apporter une solution simple. Plutôt que de te donner des soluces
basées sur le background comme a pu le faire Wilfried, (je n'ai rien contre mais je ne
sais même pas ni où tu joues précisément sartar c'est grand, ni quand, ni ne connais
aucun détail de ta campagne, ni de son thème d'ailleurs.-) j'ai préféré te donner une
solution plus générale qui te permettra amha de faire face à ce genre de faux
problème ou plutôt de ne plus y être confronté du tout.

Cordialement,
Pierre

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