(wrong string) �: Re : Wyter

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Thu, 16 Oct 2003 21:20:50 +0200


Rastorlanth :

> > Ex : Le village du clan de mes h�ros s'est retrouv� paralys� par
> une
> > maladie bizarre. les h�ros �taient indemnes car absents au moment
> des
> > faits. Bien sur, d�s qu'ils ont �t� au courant, ils ont cherch� un
> > moyen de sauver leur village et leur famille. ils ont donc cr�er un
> > groupe, un heroband, dont le but �tait de sauver le village. le
> wyter
> > adapt� a �t� les Jumeaux contre Grelotte, des h�ros du village qui
> > avaient affront� une menace equivalente il y a 100ans.
> >
> > Les h�ros ont trouv� un moyen et sauv� leur village.
> > qu'en est-il du heroband, qu'en est-il du wyter?
> >
> > pour ma part, j'ai estim� que sa fonction d'aide pour le but fix�
> > avait �t� rempli, et qu'il repartait dans le village d'Orlanth dans
> > son domaine.
> > bien sur, les h�ros gardent un contact privil�gi� avec cet anc�tre.

Ils peuvent en garder une statuette dans un coin. Ils peuvent par la suite le rencontrer encore dans une quete h�roique. AMA, sauf � vouloir faire une campagne de gu�risseurs ou � supposer que ce wyter d�voilera des pouvoirs inattendus, il vaut mieux qu'ils le quittent et s'en trouvent un autre.

Je n'aime pas trop l'exemple dans HQ � ce sujet (dans la chapitre sur les quetes h�roiques). Ils traitent leur gardien avec trop de d�sinvolture. J'aurais aim� un peu plus de discussion l� dessus. Ca fait vraiment 'aujourd'hui, soldes sur les wyters ! nous reprenons votre ancien gardien !".

Par ailleurs, suis-je le seul � trouver que les pouvoirs des gardiens sont pitoyables ? Quoi, 18 dans chaque magie ? Et juste pour donner une augmentation ?

        Philippe

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