A la r�flexion, je suis assez d'accord avec toi. En plus, le coup des magnifiques s�ances de roleplay, je l'ai surtout v�cu comme 'le groupe de PJ se d�chire et on n'est pas loin d'avoir le groupe de joueurs qui se d�chirent'. Trop d'angst pour moi l�-dedans.
Mais, maintenant, on s'oriente plut�t vers des parties/campagnes � th�me annonc� et compris par tous. Si qqn ne veut pas jouer � tel ou tel syst�me ou tel ou tel jeu, OK. Mais ceux qui viennent sont pri�s de faire des efforts pour jouer ensemble. Ce qui est le but du jdr.
On red�couvre le principe b�te du groupe de h�ros. C'est con, mais apr�s des ann�es de m�ga-super-roleplay que je te joue mon perso � fond m�me si ca fait capoter tout... eh bien, on a envie de passer � autre chose.
> c'est que le postulat de base pose par mes joueurs
> (surtout l'un d'entre eux) est : on ne change pas de perso
Ouais, bon, c'est sur que la... 10 ans de meme perso ? Uhh.
Philippe
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