Damnation, je suis démasqué !

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Wed, 25 Aug 2004 20:02:09 +0200


> Herv� nous pr�sente g�n�ralement les points de vue les plus extr�mes
> d'une population, ce qui permet de planter rapidement et efficacement
> un d�cor. Ce sont ces st�r�otypes que devraient retenir des
> �trangers.

// Et oui ! J'aime Glorantha pour ses couleurs, multiples et contrast�es, pour cette smala de cultures toutes exclusives et cependant interd�pendantes en m�me temps (m�me si elles ne le savent pas). Je crois que c'est ce monde qui m'a appris la relativit� des choses : il n'existe pas de r�alit�, il n'y a que des perceptions. Le grand gourou skippy (pardon Stafford) m'a ouvert l'esprit.

Pour les joueurs ayant une biblioth�que moins fournie que la petite bande d'obs�d�s Glorantophiles en plein viellissement (vous vous �tes reconnus tous les six et je compte parmi vous ;-}, c'est effectivement bien de mettre ces couleurs et leurs contrastes en valeur. Ca facilite l'approche des persos, surtout les moins familiers de Glorantha.

Au DM ensuite de faire appara�tre des individus int�ressants qui cassent le moule et obligent les joueurs � se d�fier des st�r�otypes apr�s coup :

- un missionaire lunar d�vou�, sinc�re et sympathique ?
- un thane orlanthi v�nal et l�che ?
- un yelmalion intelligent ?
- un Uzko anorexique ?

(non, j'exag�re pour le yelmalion intelligent).

A titre de DM, j'aime faire des cultures les plus intol�rantes, les plus brutales avec les �trangers de Glorantha des ennemis des joueurs. Les solars sont pour moi des int�gristes religieux qui se replient sur eux-m�mes, et je les joue souvent comme tels. Souvent, mais pas toujours...

Cette archive a été créée par hypermail