Ce message est rediffusé a cause d'une suppression accidentelle
des archives, avec mes excuses. (Thalsion)
Voici le message original envoye par hcarteau_at_... :
Le shaman a bien parlé. Le scénario de la taverne par laquelle il
faut passer pour accéder à Crabtown est génial pour prendre
conscience des différences entre humains et trolls. Quelques
exemples :
- prévoir une table des effets BIZARRES des boissons uz sur le
minable système digestif des hoomains (les Uz ont trois estomacs, un
pour les plantes, un pour la viande, un pour les pierres). Un perso
qui boit de l'Erosion Ouzo ou le célèbre POWZIE ! peut... vomir,
déféquer en public, virer au vert vif, mourir, se désincarner,
changer en uz, changer en canard, que sais-je encore...
- prévoir la cérémonie d'accueil ou l'"aubergiste" jette un sac sur
la tête des persos qui entrent, garanti pour stimuler les joueurs.
C'est un rituel de bienvenue troll : "j'étends mes ténèbres sur toi"
(pour te protéger). Au début ca fait drôle mais au bout de la
quinzieme fois on s'habitue.
- bien insister sur la nourriture, hum, répugnante. Uz peut manger
n'importe quoi. Vraiment N'IMPORTE QUOI : plus c'est pourri,
verdâtre, couvert de mouches, puant bref bien Uz, mieux ca fera
réfléchir les joueurs. Uz n'est pas hoomain. Uz mange tout, tout le
temps, partout (y compris des hoomains qui posent trop de questions).
- le rituel consiste en un personnage qui doit boire trois boissons
uz et survivre. S'il le fait, le group entier est admis en ville et
ce perso est considéré comme le chef. Dans Crabtown, ils se font
bousculer par des Zorak Zorani qui cherchent la bagarre, ils peuvent
aller pècher sur le lac de Tombeciel (et passer dans
l'Outremonde)... et finir en s'enfuyant à toute jambes devant une
horde de chasseurs Uz montés sur des tarantules géantes.
Miam
miam !