Re: Re : Voyage dans Prax

Auteur: Flavien Liegeois <flavien_liegeois_at_...>
Date: Fri, 19 Nov 2004 17:01:49 +0100

Merci � toi aussi pour ces ID !

>- un passage de la temp�te dans laquelle Urox combat perp�tuellement le
>Diable/Wakboth. Voir le culte d'Ourox dans Storm Tribe. C'est pas bon du
>tout
>de voir �a, mais les signes avant-coureurs sont importants. D�charges
>�letriques, mugissements lointains, vents soudain, ciel qui se couvre hors
>saison, etc.

Pourquoi ce n'est pas bon ? A cause de Wakboth je pr�sume ? Ca peut �tre signe d'un mauvais futur ?

>- un passage par une oasis. Quand on va � Pavis, on passe par une route
>bien
>connue, qui va certainement d'Oasis en Oasis. Un d�tachement de Monteurs
>d'Animaux arrive � ce moment l�, faisant bien comprendre aux Oasiens qui
>est le
>chef. Un jeune Oasien manque d'oublier quelle est sa place et parle de Tada
>et
>de son retour.

En plus, un des persos semble avoir un destin assez louche et le joueur commence � s'en douter et s'y faire ! Du genre se sacrifier pour les autres ;-) ! Mais bon, il a le choix qd m�me ! Et donc il pense des fois � un futur perso qui serait oasienne ! L'id des oasiens serait sympa !

>- Une troupe de Broos comme on n'en fait plus, juch�s sur des
>Escargots-Dragons,
>qui cavalent � qui mieux mieux (si si, sur des escargots dragons), fuyant
>manifestement qqch. Ils viennent de derri�re les h�ros et les d�passent
>sans
>s'arr�ter, fon�ant vers... Pavis ? Qu'est-ce qui est derri�re eux et les
>fait
>fuir comme �a ?

ca j'aime bien ! Stresser comme des malades et grosse d�sillusion ;-)

>- des mirages/visions d'une cit� fantasmatique.

C'est vrai, j'y pense jamais alors que c'est un d�sert !

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