RE: strike rank

Auteur: Flavien Liegeois <flavien_liegeois_at_...>
Date: Thu, 02 Dec 2004 17:45:26 +0100

C'est du Runequest ca ?

>From: "pat" <patounet_at_...>
>Reply-To: Glorantha_VF_at_...
>To: <Glorantha_VF_at_...>
>Subject: strike rank
>Date: Thu, 2 Dec 2004 17:43:33 +0100
>
>
>Une question que je me pose depuis longtemps et que je n'ai jamais r�ussi �
>r�soudre.
>Le syst�me veut que chacun agisse � son rang d'attaque, et que 12 RA font
>un round. Bon, qu'est ce qu'on fait quand on arrive � 12. on repart � 0 ou
>on cumule les RA ?
>Je pr�cise ma pens�e: A frappe � 4, B frappe � 9: donc A a le temps de
>frapper 2 fois B avant que B ne frappe, et A frappe 3 fois sur le round.
>Logiquement A frappe aussi � 16 et B � 18. Mais peut-�tre pas ! car
>peut-�tre doit-on revenir au d�but d'un nouveau round ?
>Autre question: si on cumule les RA, y-t-il un syst�me simple pour ne pas
>s'emmeler les pinceaux et s'y retrouver (on peut laisser les joueurs
>compter mais certains trichent !)
>Bref, comment g�rez vous cel� (si j'ai �t� clair)?
>MErci
> ----- Original Message -----
> From: philippe_sigaud
> To: Glorantha_VF_at_...
> Sent: Thursday, December 02, 2004 5:03 PM
> Subject: Re : Question r�gles
>
>
>
>
> Selon Flavien Liegeois <flavien_liegeois_at_...>:
>
>
> > Petite question technique. Je vais me remettre � HW avec un longue
> p�riode
> > RQ !
> >
> > Je souhaiterai savoir quelle capacit� vous utiliseriez pour
> r�sister � la
> > comp�tence harmoniser d'un colocours ?
> > R�sistance � la magie dont le niveau de base est 14 ? (je pr�sume
> qu'il est
> > souvent � 14 chez vos Pjs non ?)
> > Une comp�tence servant � r�sister au chaos ?
>
>
>
> N'importe quelle comp�tence que le joueur arrive � justifier !
>
> "Combat Ep�e et Bouclier" 'Je me cache derri�re le bouclier, �vitant
> de le regarder et j'agite mon �p�e pour le faire reculer'. OK, -15.
> "Born�" 'Je n'�coute pas son chant chaotique, je fonce'. OK, pas de
>malus.
> "Affinit� Gu�rison" 'Je m'approche de cette pauvre cr�ature chaotique
> pour comprendre ce qui ne va pas chez elle et tenter d'y rem�dier'.
> Hmm non, refus�. En capacit� d'attaque oui, mais pas pour r�sister �
> l'Harmonisation.
>
> Officiellement, selon les r�gles, la r�sistance � la magie est �gale �
> la meilleure comp�tence magique (adapt�e), au cas o� le h�ros n'a rien
> d'autre � utiliser. Le joueur peut toujours se rabattre sur �a, s'il
> ne trouve rien de mieux.
>
> Donc, toute affinit� de th�iste, pour peu que tu le justifies bien, etc.
>
>
> Et c'est l� que ca devient fun ! Car il n'y a plus de capa que tu
> 'dois' avoir. Il n'y a plus de truc qui ne sert qu'� une chose et pas
> � une autre.
>
> Et, comme toujours, annoncer "Combat � l'Ep�e", augent� de "Born�" et
> de mon Affinit� de Combat (Prodige de Chant Berserk d'Humakt) _et_ de
> mon d�faut "Sourd ", ca marche !
>
> Philippe
>
>
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