En revanche, j'ai vite compris qu'il valait mieux parer l'attaque du dard venimeux de la queue des hommes-scorpions en priorité.
Ah, nostalgie, quand tu nous tiens ...
Bon, dans HQ on n'a plus le problème, et j'aime bien aussi le système : ça donne plus de choix dans les compétences/affinités qu'on peut utiliser, et ça permet de faire des actions assez surprenantes (l'exemple récent de Philippe : j'augmente "Combat" avec mon défaut "Sourd" est assez révélateur).
Flavien Liegeois <flavien_liegeois_at_...> wrote:
>- Attaque et parade peuvent avoir lieu au même RA si arme + bouclier. Dans
>le cas d'une arme à deux mains, le décalage en RA s'effectuait comme un
>changement d'action, ie 3RA après.
>Ca veut dire qu'il fallait la plupart du temps parer d'abord, et garder
>l'attaque pour la fin du round, quand on utilisait une arme à deux mains
>(sauf si on choisissait d'esquiver)
pas mal ca, ca peut en démotiver certains de prendre la hache d'arme à 3D6.
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Lionel, aka Sharn "Vent d'En-Dessous" Kel
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