Vivelame 12 et SRs

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Fri, 3 Dec 2004 21:41:55 +0100


Quand je pense qu'� RQ II, les sorts variables d'armes (Bladesharp / Bludgeon) �taient limit�s � quatre points... Et qu'on savait � peine ce qu'�tait un shaman, tout le mondeu utilisait la battle magic sans se poser de questions...

En revanche, je confirme qu'il y avait des rounds de 12 strike ranks, 5 rounds valant une minute. C'est avec RQ 3 qu'est venu le temps des 10 Strike ranks, un peu plus facile � g�rer car d�cimal. RQ3 permet 1 attaque + 1 d�fense (parade ou esquive) en un round. Si le skill de base est sup�rieur � 100%, alors le perso peut le diviser (jamais moins de 50% sur une attaque) pour mener une attaque suppl�mentaire, mais il faut �tre tr�s grand, tr�s rapide (DEX 18+) et utiliser une arme tr�s longue. Exemple :

Grobil le tarshite a 2H axe 116%, sur laquelle il a Bladesharp 5 (+25%). Le SR de sa taille est 1, celui de sa DEX 1 et celui de l'arme 1. Il frappe donc au 3� SR, attend 3 SR puis r�attaque au 9� SR (3 + 3 + 3). Notez qu'il lui aura fallu 5 SR pour jeter son sort (4 SR pour les points sup�rieur � un et 1 pour la DEX).

J'ai bon ?

Cette archive a été créée par hypermail