Re: Vivelame 12 et SRs

Auteur: Legrand pascal <nidurias_at_...>
Date: Sat, 4 Dec 2004 22:13:09 +0100 (CET)


Normalement oui....mais non (du moins dans RQ III).  

"La première attaque aura lieu au rang d'action normal auquel on rajoutera 3 pour déterminer l'instant de la seconde attaque". RQ p 54  

Donc, dans ton exemple, première attaque à 3 deuxième à 6.  

Je ne mettais pas replonger dans les règles de RuneQuest depuis longtemps, ça fait...hum, remonter des souvenirs : alternance d'attaques et parades interminable, membres qui volent, magie qui Fuzzz et canards qui font couin-couin (snif !).    

Nidurias, traumatiser par les joueurs de canards qui font couin-couin

hcarteau_at_... wrote:
Quand je pense qu'à RQ II, les sorts variables d'armes (Bladesharp / Bludgeon) étaient limités à quatre points... Et qu'on savait à peine ce qu'était un shaman, tout le mondeu utilisait la battle magic sans se poser de questions...

En revanche, je confirme qu'il y avait des rounds de 12 strike ranks, 5 rounds valant une minute. C'est avec RQ 3 qu'est venu le temps des 10 Strike ranks, un peu plus facile à gérer car décimal. RQ3 permet 1 attaque + 1 défense (parade ou esquive) en un round. Si le skill de base est supérieur à 100%, alors le perso peut le diviser (jamais moins de 50% sur une attaque) pour mener une attaque supplémentaire, mais il faut être très grand, très rapide (DEX 18+) et utiliser une arme très longue. Exemple :

Grobil le tarshite a 2H axe 116%, sur laquelle il a Bladesharp 5 (+25%). Le SR de sa taille est 1, celui de sa DEX 1 et celui de l'arme 1. Il frappe donc au 3° SR, attend 3 SR puis réattaque au 9° SR (3 + 3 + 3). Notez qu'il lui aura fallu 5 SR pour jeter son sort (4 SR pour les points supérieur à un et 1 pour la DEX).

J'ai bon ?                 



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