Je ne suis pas d'accord sur le fait que ce soit un produit pour fan. Je l'attendais avec impatience, mais je suis un fan, donc j'attends a peu pr�s tout avec impatience :) Je pense, comme tu le dis apr�s qu'il est _tr�s_ utile pour tout le monde.
Sinon, ca revient � dire qu'un suppl�ment comme G�nert�la pour RuneQuest est un produit pour fan. Or, je ne crois pas que cela soit le cas.
> Cependant, un MJ d�butant qui concentre sa campagne chez les Orlanthis de
> Sartar (c'est � dire � mon avis 95% des nouveaux et une bonne partie des
> anciens MJ et joueurs) trouvera l� un merveilleux cadre pour ses aventures. Ces
> petits points sur la carte deviennent des Lieux Sacr�s avec une histoire, des
> villes grouillantes ou se d�roulent des luttes politiques, des territoires
> maudits dangereux � traverser.
>
> Ce suppl�ment permet d'augmenter encore la couleur, le go�t, l'odeur du jeu en
> balladant les joueurs dans un environnement aussi bien d�fini que l'Indre avec
> un guide du routard et une carte Michelin (j'exag�re � peine). Par exemple,
> c'est vraiment sympa de mener un Rituel Humakti sur la Colline des Ep�es ("Holy
> Ground" = + 20 au rituel), de savoir � quoi elle ressemble et pourquoi elle
> existe.
Pour moi, c'est vraiment le truc le plus utile pour le MJ, plus que "Glorantha", par exemple. C'est l'un des premiers suppl�ments qui aurait du sortir il y a 20 ans, en fait), je trouve.
Si je devais refaire ma liste des achats n�cessaire pour jouer, je mettrais le bouquin de base en t�te (quel que soit votre bouquin de base), suivi de Dragon Pass. Puis peut-�tre Thunder Rebels et Storm Tribe. Avec ca, jouer dans la Passe du Dragon n'est plus un probl�me.
Philippe
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