Une bonne partie du prestige de Glorantha (l'univers de RuneQuest) �
l'�poque de RuneQuest III venait en fait de quelques suppl�ments pour
RuneQuest II, d�j� introuvables � l'�poque, qui d�crivaient avec un soin
particulier certaines parties de ce monde.
Parmi ces suppl�ments, ceux qu'on citait en priorit� �taient les
ins�parables Pavis et Big Rubble.
Ins�parables, car se compl�tant naturellement, chacune des deux bo�tes
d�taillant l'une des facettes de la m�me ville (enfin, la *m�me*
ville... c'est un point de vue qui n'est pas universellement partag�,
mais en tous cas c'est une simplification facile) : Pavis d�crivait la
ville de Nouvelle-Pavis (plus commun�ment appel�e Pavis), un gros bourg
de moins de 5000 habitants situ� au bord du fleuve Zola Fel, l' "art�re"
irrigant les plaines d�sertiques de Prax ; et Big Rubble d�crivait ce
qui restait de la ville de Pavis (l'ancienne Pavis), d�sormais un amas
de ruines entour� de murailles cyclop�ennes presque intactes
(Nouvelle-Pavis �tant adoss�e � l'un de ces pans de murailles), et
surnomm� "la Grande Ruine" (Big Rubble).
Bref, avec ces deux suppl�ments parus en 1983, on avait � la fois une
ville cl�s-en-main et un gigantesque dungeon... Le r�ve pour pas mal de
joueurs de l'�poque.
Mais voil�, pendant les ann�es qui suivirent, Glorantha v�cut sur son glorieux pass�. La troisi�me �dition de RuneQuest se voulant ind�pendante de Glorantha (quelle id�e ! ! !) et louchant du c�t� d'une Europe fantastique apr�s la chute de l'Empire Romain d'Occident, le mat�riel gloranthien se fit vite rare. C'�tait l'�poque o� les nouveaux gloranthophiles essayaient d�sesp�r�ment de se constituer une vue d'ensemble de ce monde au moyen des quelques notules laconiques figurant dans la bo�te de base du jeu, et des informations tr�s riches (mais fournies sans guides) contenues dans Gods of Glorantha (en V.F. : Les dieux de Glorantha). Bon OK, je dramatise (mais vraiment � peine) : parurent assez rapidement ensuite d'autres suppl�ments gloranthiens, parmi lesquels il faut noter Genertela et Elder Secrets of Glorantha (Les secrets oubli�s en V.F.), plein d'infos mais l� encore fournies pour une bonne part sans guides. Mais dans toutes ces pages, on ne trouvait que tr�s peu d'informations sur Pavis et la Grande Ruine.
En 1992 (il �tait temps !), un suppl�ment paru pour combler cette grave
lacune : River of Cradles (RoC) d�crivait Pavis et la vall�e du Zola
Fel. De fa�on inexplicable, ce suppl�ment pourtant fondamental ne fut
jamais traduit par Oriflam. Enfin, les joueurs ne faisant pas partie de
la vieille garde pouvaient placer des aventures dans la ville mythique
sans craindre d'enfreindre irr�m�diablement le canon gloranthien et sans
faire risquer l'apoplexie aux vieux grognards.
�videmment, RoC, qui ne faisait "que" 176 pages (+ les couvs et deux
grandes cartes) ne reprenait pas l'int�grale des deux bo�tes mythiques
(d'autant plus qu'il couvrait aussi en (petite) partie le contenu d'une
troisi�me bo�te mythique, Borderlands, celle consacr�e essentiellement
aux Grantlands, une partie des plaines de Prax situ�e en aval de Pavis).
Mais bon... c'�tait d�j� �a.
(par ailleurs, la date � laquelle correspondaient les suppl�ments
RuneQuest II �tait 1616, alors que les suppl�ments RuneQuest III sont
situ�s en 1621 ; mais c'est une diff�rence mineure dans la plupart des
cas, et parfois m�me oubli�e par les auteurs ; ainsi, des b�timents
ayant br�l� dans Pavis (1616) n'ont toujours pas �t� reconstruits dans
RoC (1621)...)
Mais pour le plus grand plaisir des gloranthophiles, Moon Design Publications a entrepris de r��diter le contenu des suppl�ments pour RuneQuest II (ligne "Gloranthan Classics"). Et le premier volume de ces r��ditions a fort logiquement �t� Pavis & Big Rubble.
Pavis & Big Rubble (PBR) se pr�sente sous la forme d'un gros pav� � couverture souple, � peu pr�s au m�me format que les suppl�ments V.O. pour RuneQuest III. Il porte un copyright de 1999.
Comme c'est un simple bouquin, exit les grandes cartes qu'on trouvait
dans les bo�tes originelles (dommage...). Mais ce n'est pas la seule
diff�rence qu'il y ait entre la r��dition et les originaux : si le texte
est en principe rest� � peu pr�s identique � l'original, la maquette a
�t� refaite, il y a de nouvelles illustrations, et des parties des deux
bo�tes ont �t� m�lang�es (par exemple, la description du culte de
Yelorna (Big Rubble) est d�sormais au milieu des autres "cult
write-ups", qui eux figuraient dans Pavis).
Contrairement � ce que fait Far Future Enterprises pour ses
r�impressions de Traveller ou de Twilight: 2000, ici il n'y a qu'une
seule num�rotation des pages de l'ouvrage, du d�but � la fin (pour un
total cons�quent de 316 pages).
L'illustration de couv' aussi est toute nouvelle. Les couvs originelles
des deux bo�tes ne figurent qu'en petit et en N&B sur la quatri�me de
couv', ce qui est un peu dommage.
Le plan des quartiers de Pavis (p. 23) est illisible : noir sur fond
noir...
C�t� contenu, on retrouve donc en principe tout ce qu'il y avait dans
les six livrets des deux bo�tes : quelques infos sur la vall�e du Zola
Fel (Sun County, les Grantlands, Corflu, etc...), et tout plein sur
Pavis et Big Rubble, avec des sc�narios.
J'ai fait cette lecture avec RoC et Sun County (SC) ouverts, afin de
voir ce qui avait �t� repris dans ces suppl�ments, ainsi que les
diff�rences �ventuelles.
Pour les diff�rences, il y en a peu, c'est essentiellement des phrases
reformul�es, parfois des paragraphes ajout�s dans les suppl�ments les
plus r�cents, plus souvent des paragraphes non repris dans RoC ou SC).
Le tableau des temp�ratures dans Prax est l�g�rement diff�rent, allez
savoir pourquoi...
Par contre, y a pas � dire : si RoC reprenait l'essentiel des infos sur
Pavis, avec le contenu de la bo�te Pavis la ville prend une toute autre
dimension !
En effet, apr�s la simple description de la ville (reprise dans RoC) on
trouve des sections du genre "o� manger ?", "o� se loger ?", les tarifs
usuels, des employeurs potentiels, et des tas d'autres infos qui donnent
du corps � la ville, facilitent la t�che du MJ (qui lors d'�pisodes
urbains est toujours oblig� d'improviser t�t ou tard), et sont
typiquement le genre de trucs que j'appr�cie.
Et c�t� Big Rubble, RoC ne reprenait que les bases du strict minimum. L�, on a plein, plein, plein d'infos en plus...
Ajoutons � tout �a la description de quelques cultes (Flintnail, Lanbril, Pavis, Yelorna, Zola Fel, et quelques cultes mineurs), une nouvelle de Griselda (The Great Chart Caper), et bien s�r les sc�narios :
De Pavis :
- "Welcome to the City" est une simple description de quelques
�v�nements survenant � des PJ nouveaux venus � Pavis (l'arriv�e en
ville, se loger, etc... ; avec pour finir un petit d�m�l� avec la
justice lunar, puisque rappelons le, les Lunars occupent Pavis depuis
1610) ;
- "Burglary at Raus' House" est un simple cambriolage pour un ou deux
persos ; sans grand int�r�t non plus ;
- "The Cradle" par contre est un gros et bon sc�nario. Un berceau g�ant
descend le Zola Fel (il y a des si�cles de �a, c'�tait monnaie courante,
et les gens qui vivaient � l'emplacement de Pavis (l'endroit s'appelait
alors Robcradle ; et le Zola Fel s'appelle aussi "fleuve des berceaux"
(river of cradles)) s'�taient faits une sp�cialit� d'arr�ter et de
piller ces berceaux qui contenaient des g�ants nouveaux-n�s et plein de
richesses). Les Lunars veulent s'en emparer, et les PJ font partie des
valeureux combattants qui vont tenter d'emp�cher �a... Accessoirement,
jou� tel quel, le sc�nario est � mon avis particuli�rement mortel.
De Big Rubble :
- "Griffin Gate" : un b�te dungeon ;
Enfin bref : m�me si ses sc�narios sont pour la plupart dat�s, PBR est int�ressant pour toutes les pr�cieuses infos de contexte qu'il contient sur Pavis, et plus encore sur la Grande Ruine (car pour Pavis, l'essentiel avait �t� repris dans RoC). Par contre, pour les collectionneurs maniaques qui attendaient une r�impression avec maquette rigoureusement identique � l'original, c'est pas �a... mais tant pis pour eux !
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