Re: Re : Yelmalions sartarites

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Wed, 28 Jan 2004 17:01:49 +0100


Selon Jean-Michel Armand <celeros_at_...>:

> > Ils ont donc form� une communaut� sur des normes religieuses. Les
> gens du
> > Mayflower ont suivi une �volution semblable. AMA, ils ont encore
> des mani�res
> > orlanthi, ne serait-ce que de vieux rites paysans, et certaines
> habitudes
> > (offrir l'hospitalit� par exemple).
>
> Oui ! C'est ce genre d'id�e que je cherche.

Ils peuvent avoir une troupe de hoplites, bien estim�e et tout et tout, mais ne pas d�pendre _que_ de �a.

AMA aussi, leur version d'Ernalda est certainement all�g�e, sinon Yelmalio ne peut pas faire le poids quant � la diversit� des sous-cultes, des mythes.

ils n'ont peut-�tre pas de tabou concernant la viande des oiseaux. Peut-�tre utilisent-ils encore des Alynx comme b�tes de compagnie. A moins qu'ils n'aient des faucons dress�s (des Vroks ?)

Ils doivent faire de l'�levage de grands boeuf roux, alors que dans mon souvenir, ceux de Prax sont principalement agricoles.

> > C'est plus amusant de les avoir ni totalement orlanthi ni comme
> ceux du Dome
> > Soleil de Prax, ni comme des Yelmites de Dara Happa.
>
> Absolument, et c'est bien mon intention. Durant la campagne, les
> diff�rences avec les Dara Happans devraient s'exacerber ce qui
> am�nera la confrontation avec les Alda-Churi. Parall�lement, je
> compte gommer progressivement les diff�rences avec les orlanthis.

OK.

> > Donc une soci�t� patriarcale, avec des hoplites (comme Prax), mais
> qui
> > red�couvre les secrets de la cavalerie (pas possible en Prax, les
> chevaux y
> > meurent). Ils sont neutres vis � vis de leurs voisins, mais je les
> imagine moins
> > x�nophobes que ceux du DS : ils n'ont pas eu � subir des si�cles
> d'invasion.
>
> Concernant la cavalerie, tu as une id�e pr�cise ? Les elmali
> convertis au yelmalionnisme ~:) �taient d�j� des cavaliers, non ?

Je crois qu'on trouve le sous-culte de Kuschile dans Pavis/GLO&HW. Sinon, AMA, tu reprends B�ren le Cavalier, le sous-culte d'Elmal et tu le r�utilises tel quel.

Dans OiD ils donnent la magie de Yelmalio. Je suis un peu �tonn� de ne voir que deux affinit�s. On peut prendre le point de vue qu'ils ne donnent que les affinit�s de combat et qu'il y a les sous-cultes classiques, qu'on pourrait attendre dans des circonstances pareilles :

Adapter Rigsdal semble possible : Yelmalio est la Derni�re Lumi�re, celui qui prot�ge contre les t�n�bres.

> Les march�s et foires, �a marche toujours. On doit pouvoir leur
> placer une repr�sentation � Boldhome. (Maison-Hardie dans ma VF ;-) )
>
> Je comptais leur donner une mentor adepte d'Enferalda... mais je ne
> pensais pas � l'utiliser comme �a. Ca colle plut�t bien.

C'est bien ca d'avoir une mentor adepte d'Enferlda. Ca aide.

> Ils sont lou�s pour la Bataille des Landes Gel�es (OiD). Mais
> finalement ils se rangent aux cot�s des orlanthis suite au non
> respect d'une clause du contrat pass� avec les lunaires.
>
> En dehors de cette p�riode je n'ai aucune information.

Je crois qu'ils ont �t� utilis�s en 1602, mais pas en 1605, ni en 1613. Mais je confonds surement. D�cide en fonction de tes besoins : s'ils ont pill� le coin moins de 10 ans auparavant, les haines sont encore l�.

> > Ce que je n'ai pas compris, c'est ce que jouent les joueurs : des
> Yelmalions ?
>
> Non, des orlanthis, mais avec une influence elmali forte dans leur
> clan. L'un des PJ pourrait �tre elmali.

OK. Il ya des clans Elmalis entiers, o� le chef adore Elmal, qui joue un role tr�s importants. Ils se disent descendants de guerriers qui ont lutt� aux c�t�s d'Elmal durant les Grandes T�n�bres, pendant qu'Orlanth est parti faire les 400 coups en Enfer. Certains ont consid�r� qu'Orlanth les avait abandonn�, et se sont donc repli�s sur Elmal. AMA, ils forment des clans renferm�s sur eux m�mes, patriarcaux, etc : assez proche des Yelmalions, somme toute (mais avec une ambiance plus 'Rohan' que 'Sparte'.)

        Philippe

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