Re: Le Secret de l'Acier...

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Mon, 16 Feb 2004 14:49:27 +0100


Selon siamlantri <mike.chongsit_at_...>:

> p78 des r�gles d'HQ, nous avons un article sur les m�taux, et tt le
> monde a donc remarquer la puissance de l'Acier, ainsi que son
> d�savantage par rapport � la magie. Je trouve bien �trange que
> personne n'est pens� � exploiter cette "faiblesse". Mais comme vous
> le savez dej� (je pense) je suis encore d�butant ds Glorantha. Bon
> en tt cas une id�e m'est donc venue: si qq'un de "mal intentionn�-
> (je sais pas moi, des orlanthis ou des lunaires, ou autres...)
> d�cidait de produire/se procurer de grosses quantit�s d'Acier,
> (grace aux Mostali? ou contre leur volont�?)puis de r�duire cet
> acier � l'�tat de poudre prezsque imperceptible (mostali, pas
> mostali?) et enfin de le propager ds la nourriture et la boisson
> d'une arm�e ou meme, d'un peuple ennmi, cel� n'aurait-il pas pour
> effet, � moyen/long terme, d'annihiler la magie de ce dernier???
>
> J'attends avec impatience vos suggestions. Si cette id�e a d�j� ete
> evoqu�, veuillez m'en excuser et m'indiquer ou...

�voqu�e, non, pas � ma connaissance.

[le clavier chauffe]

Alors... ;-) Ca qui suit n'est que mon avis sur la question, bien s�r.

Le fer lui-m�me est colossalement rare. Avoir une armure de fer est digne de la ran�on d'un roi. Avoir une arme en fer c'est risquer de se faire taper dessus par les mostali, les elfes, les trolls et tout brigand digne de ce nom. Tout gars un tant soit peu puissant et en voulant plus (capitaine d'une compagnie lunaire, chef de clan orlanthi, seigneur de guerre des Grazelands, membre d'un culte de la guerre) fera plein de choses pas belles pour mettre la main sur du fer.

Les humains ne savent pas cr�er le fer. Ils n'en connaissent pas de gisement non plus. Contrairement aux autres m�taux qui ont une origine 'naturelle', le fer est une pure cr�ation volontaire des Mostali. Seule exception : en Seshn�la, ils ont une montagne (AMA, un ancien centre mostali) o� ils creusent et trouvent du fer. Je pense qu'ils trouvent en fait d'anciennes machines, qu'ils d�coupent, refondent et reforgent.

Chez moi, les Iles du Bras Gauche/Oubli�s de Dieu/du Dieu Perdu (Leftarm Islands, God Forgot Islands), qui ont �t� le th�atre de la Guerre Contre la Machine ont encore d'ancienne traces de fer enfouies sous le sol, comme Pomp�i... (cf aussi la s�rie du Nouveau Soleil de Teur de Gene Wolfe)

Donc tout le fer ou presque vient d'anciens objets r�cup�r�s, vol�s, revol�s, b�nis, maudits, maudits encore, revol�s, etc. Bon, sauf � tuer une troupe de Nains de Fer et les d�pouiller de leurs armes et armures.

Quant � savoir comment enchanter le fer pour en faire de l'acier... oulala. Seuls les Mostali savent le faire, AMA. Je veux bien avoir qq humains ou assimil�s qui savent comment travailler le fer, mais obtenir le secret de l'enchantement est digne d'une Qu�te H�ro�que. Ca m�rite des s�ances de jeu (mais je n'aurais rien contre laisser des joueurs l'acqu�rir, bien au contraire !!)

De plus, le fer (sans parler de l'acier) est un m�tal d'un prix �blouissant. Plus cher que l'or. Imagine plut�t l'uranium enrichi chez nous. La nation qui aurait les moyens d'amasser assez d'acier pour le r�duire en poudre et en saupoudrer ses ennemis ferait bien mieux de forger des armes normales, d'engager les meilleurs magiciens possibles, les plus chers de tous les mercenaires et elle ferait encore de sacr�es �conomies.

Maintenant, si qqn par hasard tombait sur un container Mostali ne contenant que de la poudre d'acier (que personne ne sait travailler et donc qui ne peut que rester sous forme de poudre), l�...

Par contre, comme le fer est vraiment un m�tal associ� � la mort, je dirais m�me que qqn mourrait rapidement d'absorber du fer, avant m�me de perdre sa magie. Disons -1 cumulatif par jour ou par semaine, aussi bien sur la magie que sur le reste.

  Philippe

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