Bonjour,
Voici une fiche de lecture d'un produit en Gloranthesque, que
produit mon ami Lottes LOUKOUM
(
http://loukoum.online.fr/) avec son aimable autorisation.
Glorantha a toujours inspir� les auteurs du fandom, � tel point qu'au
fil des ann�es (et des jeux !), de nombreux fanzines de tr�s grande
qualit� ont vu le jour, prosp�r�, et connu une diffusion plan�taire.
Certains de ces zines m�ritent m�me d'�tre qualifi�s de prozines, �tant
donn�e leur qualit� tr�s professionnelle, tant au niveau de la forme
qu'� celui du contenu. La r�f�rence en la mati�re a longtemps �t� le
c�l�bre Tales of the Reaching Moon, mais force est de constater que les
publications plus r�centes ont port� les standards de qualit� du
fanzinat gloranthien bien au del� de ce que proposait ce titre
prestigieux.
Et parmi ces prozines, il en est qui m�riteraient d'�tre qualifi�s de
suppl�ments : je pense ici aux trois volumes du Book of Drastic
Resolutions (BDR).
Un cran en dessous du BDR, mais au m�me niveau que des grosses
cylindr�es comme Tales of the Reaching Moon ou Tradetalk, figure le zine
(et fan�diteur) britannique The Unspoken Word.
USW doit son nom � celui de la police secr�te lunar, the Spoken Word,
charg�e de lutter contre la corruption et la trahison au sein de
l'empire lunar.
Ses responsables (ceux du zine, pas ceux de la police secr�te lunar !)
sont Mark Galeotti et Simon Bray, deux noms bien connus dans le milieu
gloranthien.
� ce jour, The Unspoken Word (USW) a connu trois num�ros :
Tarsh in Flames! :
Le premier num�ro d'USW, intitul� "Tarsh in Flames!", est comme son nom
l'indique consacr� au royaume de Tarsh.
L'ouvrage, paru en 2001, se pr�sente sous la forme d'un livret agraf� de
68 pages (+ couv' couleurs), format A4.
La couv', illustr�e par Bray, est correcte, mais tr�s fanzine, elle est
probablement l'aspect le moins pro du bouquin.
Les illustrations int�rieures sont sign�es d'un paquet d'artistes, parmi
lesquels je ne citerai que Bray, Dario Corallo (illustrateur bien connu
du fanzinat gloranthien), et Juha Harju (dont j'aime bien le style).
La quatri�me de couv' est occup�e par une carte en couleurs de Tarsh,
dress�e par Wesley Quadros dans le m�me style que ses cartes de l'empire
lunar (Map of the Lunar Lands) et de la Passe du Dragon (dans Dragon
Pass). Elle est plus d�taill�e que la partie correspondante de Map of
the Lunar Lands, et � une �chelle encore un peu plus petite que la carte
de Dragon Pass. Je l'aurais pr�f�r�e en encart amovible.
Il est � noter qu'elle n'est pas totalement conforme � la carte de
Dragon Pass (il n'y a pas de probl�me par contre avec la Map of the
Lunar Lands, qui �tait moins pr�cise).
Outre Bray et Galeotti, et Wesley Quadros, on retrouve comme auteurs des
gloranthiens confirm�s comme Ian Cooper, David Dunham, Martin Laurie,
Peter Metcalfe, MOB (Michael O'Brien), Roderick Robertson, Ian Thomson
et m�me Greg Stafford himself.
Jusqu'� pr�sent, le royaume de Tarsh avait surtout l'image d'un voisin
de Sartar, relativement mineur. On le d�couvre ici sous un autre jour,
celui d'un royaume relativement puissant, peut-�tre le plus puissant de
la Passe du Dragon, m�me s'il fait d�sormais partie de l'empire lunar
depuis plus d'un si�cle.
Et c'est Sartar qui reprend la position qu'il n'aurait logiquement
jamais d� quitter, celle d'un petit pays peupl� de barbares crasseux et
ignorants.
Au sommaire de ce num�ro, on trouve donc :
- An Introduction to Tarsh : pr�sentation g�n�rale du royaume, de son
histoire, etc... Comme son nom le dit clairement, ce n'est qu'une
introduction. L'auteur n'est pas mentionn�.
- Notes on the History of Tarsh : article de Greg Stafford sur
l'histoire de Tarsh.
- People of Tarsh (Galeotti et Bray) : les trois grandes cat�gories
d'habitants du royaume, class�s selon l'altitude de leur habitat. Ce
chapitre contient aussi les �l�ments n�cessaires pour cr�er des persos
tarshites avec les r�gles de HeroWars.
- Movers and Takers of Tarsh (Metcalfe) : les principales personnalit�s
politiques de Tarsh.
- The Tribes of Tarsh (Galeotti) : les diff�rentes tribus du royaume, et
les grandes lignes de leur organisation sociale.
- Gods of Tarsh (Galeotti) : comme son nom l'indique, les dieux ador�s
par la population.
- The Army of Tarsh (Laurie) : l� aussi, comme son nom l'indique...
- The Phargentites (Laurie) : article sur la caste militaire des
phargentites, des officiers loyaux au roi, caste form�e � l'origine par
les Lunars pour affaiblir les tribus qui leur �taient hostiles.
- A Gazetteer of Tarsh (Galeotti) : description rapide des principaux
lieux notables du royaume.
Ceux qui sont situ�s dans la zone g�ographique d�crite par le suppl�ment
Dragon Pass sont mieux d�taill�s dans ledit suppl�ment, mais les
informations apparues initialement ici y ont pour l'essentiel �t�
reprises.
- Furthest : child of the new Tarsh (Galeotti, avec Bray et Quadros) :
description de la nouvelle capitale du royaume, Furthest (enfin,
"nouvelle" capitale, tout est relatif, puisqu'elle occupe ce r�le depuis
1492 ST).
- Tuk Horse-Wise (Quadros) : un PNJ, un �leveur de chevaux de Furthest.
- A Day at the Executions (Galeotti) : texte d'ambiance d�crivant une
ex�cution rituelle � Furthest.
- Copper Town (Bray) : article sur la ville de mineurs du m�me nom.
- Jaxarte in Furthest (MOB, �videmment !) : nouvel �pisode des carnets
de voyage de Jaxarte Whyded, jeune noble lunar fonctionnaire de
l'empire, dont le nom a �t� traduit en Laxarte Pourquoymor dans "Les
guerriers du soleil", la V.F. de Sun County (Pourquoymor � la limite, je
peux comprendre, mais Laxarte au lieu de Jaxarte, je m'interroge
toujours...). Comme toujours, le texte est annot� par sa biographe,
Floriat Fedora (elle aussi massacr�e en V.F. o� elle devient Flora
Fedora... Pourquoi Flora, et pas B�cassine ou Alexandra ?).
Anecdote : je n'ai pas pu m'emp�cher de relever une nouvelle bourde dans
un nom latin d'animal invent� pour la circonstance : Locusta, comme nom
de genre pour une �crevisse g�ante ? Dommage que ce soit un nom de genre
d�j� employ�... pour des sauterelles !
- Talfort : golden gateway (Galeotti) : une autre ville, sur le fleuve
Oslir celle-l�.
- The Red Dog Mansione (Bray) : un hameau � un carrefour de routes
tarshites, o� des persos pourraient faire �tape...
- The Travelling Stone (Thomson) : r�cit d'ambiance au sujet d'un
m�galithe remarquable.
- The Tarsh Exiles (Cooper) : article sur les exil�s, ces Tarshites qui
se sont retir�s (retranch�s) dans les montagnes autour de Kero Fin (le
point culminant de la Passe du Dragon, dont le sommet atteint pr�s de 13
km d'altitude) plut�t que d'accepter le joug lunar, d'embrasser leur
D�esse rouge et de renoncer � Orlanth. Il y a aussi les infos pour cr�er
des persos exil�s avec les r�gles de HeroWars.
Cet article a ult�rieurement �t� "d�velopp�" en un num�ro entier d'USW
(le n� 3).
- Maran (Stafford et Robertson) : le culte de Maran, l'une des d�esses
orlanthies de la terre (dont Maran Gor, la Trembleuse de terre, bien
connue des runequestiens, n'est en r�alit� qu'un des aspects).
Cet article est officiel, il aurait d� figurer dans le suppl�ment Storm
Tribe (d�j� pr�sent� ici-m�me) mais a d� en �tre retir� pour de sombres
raisons de manque de place.
Maran occupe une place tr�s importante chez les exil�s, car son culte
est particuli�rement li� � la r�gion dans laquelle ils se sont r�fugi�s.
- De Garavum : Temple of the Great Shaker (Stafford) ; et
- The Shaker Temple, 1610 ST (Bray) : description du grand temple de
Maran, au pied de Kero Fin.
On apprend dans le deuxi�me de ces articles que les boeufs sacr�s du
temple sont nourris avec (entre autres) des charognes ! Faudra pas
s'�tonner si l'ESB (enc�phalopathie spongiforme bovine, alias "maladie
de la vache folle") fait des ravages sur Glorantha ! ;-)
(en dehors de ces articles, il y a aussi un certain nombre d'entrefilets
que je n'ai pas recens�s)
Au final, un bon zine qui donne enfin de l'�paisseur au royaume de
Tarsh, auparavant plut�t p�lichon.
The Thieves' Arm :
Sous-titr� "Gather an Army of Bandits and Outlaws to Fight for
Freedom!", The Thieves' Arm, publi� en 2002 (mais portant sur sa couv'
le slogan "For HeroWars and HeroQuest", alors que ce dernier jeu n'est
paru qu'en 2003 !), est le deuxi�me num�ro d'USW. C'est aussi � mon go�t
le moins bon des trois (en raison de son contenu, fait d'un ramassis
relativement h�t�roclite d'articles reli�s par un fil conducteur assez
t�nu (ou assez vague), alors que les deux autres sont plus homog�nes et
mieux structur�s).
L� encore, il s'agit d'un livret agraf� au format A4, de 64 pages cette
fois (+ couv' couleurs).
La couv', de Rod "Jaega" Smith m'a plus spontan�ment �voqu� les ents de
Fangorn (les �p�es en plus) que des aldryami.
Les illustrations int�rieures sont l� encore sign�es d'un paquet
d'artistes, dont Bray, Corallo, Harju, et Sarah Evans.
La quatri�me de couv' est cette fois-ci occup�e par... un baratin de
quatri�me de couv'.
Outre Bray et Galeotti, figurent entre autres auteurs Stafford, Ian
Cooper, Ian Thomson, Jamie Revell, Shannon Appelcline, Martin Laurie,
Wesley Quadros, Simon Phipp, Jeff Kyer, Peter Metcalfe et MOB.
Ce num�ro est consacr� aux voleurs et aux hors-la-loi (en particulier,
mais pas seulement, ceux qui se rebellent contre l'occupant lunar). Au
sommaire, on trouve :
- Behind Lanbril's Mask (Stafford) : quelques consid�rations sur
Lanbril, le dieu voleur.
- The Thieves' Arm Story Arc (Galeotti et Bray) : article qui explique
comment utiliser tout ou presque de ce num�ro dans le cadre d'une unique
campagne.
- The Bush Range (Stafford) : une r�gion � l'est de Tarsh, infest�e de
bandits. Elle fait partie de la contr�e o� se sont r�fugi�s les exil�s
tarshites faisant l'objet d'un article du pr�c�dent num�ro (et de
l'ensemble du suivant).
- The Bushwackers (Cooper) : les bandits de la contr�e des exil�s.
- The Barren (Cooper) : un sous-culte fanatique de Maran.
- Ohenkash Twice-Maned (Galeotti) : un magistrat lunar.
- When Bandits are Heroes (Galeotti) : un sous-culte d'Orlanth pour les
Robin des Bois et autres rebelles dont la cause est juste.
- Low Lives, Street Scum & Murderers (Bray) : deux groupes de bandits
pas honorables du tout.
- Lonergan the Pretender (Thomson) : un PNJ, pas vraiment un bandit,
mais ce qu'on appellerait un "rogue" � Warhammer ou � AD&D2.
- Three from the West (Revell) : trois hors-la-loi des r�gions
occidentales de Genertela (dont un Robin des Bois...).
- The Banes (Dave Shaw) : r�cit mettant en sc�ne une famille chaotique
appr�ciant la chair humaine.
- The Neep Spawn (Bray) : une bande de trollinets.
- The Unbalanced (Appelcline) : les aldryami de la couv', dont la
philosophie les place en marge de la soci�t� aldryamie.
- The PargAddi Imperial Hunter Corps Regiment (Laurie) : un r�giment
lunar luttant contre les bandits avec des m�thodes aussi basses que
celles de leurs adversaires.
- The Oakhearts (Galeotti) : un clan sartarite sp�cialis� dans les raids
sur les troupeaux de ses voisins.
- Edrald's Torc (Neil Smith) : une �bauche de sc�nar.
- Silver Bear Cave (Thom Baguley) : un sc�nario peu d�taill�, avec un
ourson � la fourrure argent�e.
- The Taming of Valind (Quadros) : une qu�te h�ro�que bas�e sur le mythe
d'Orlanth m�tant Valind.
- The Sandals of Darkness (Phipp), suivi de "The Sandals of Darkness
Heroquest" (Kyer) : le mythe d'Orlanth d�robant les sandales de t�n�bres
� Kyger Litor, et la qu�te h�ro�que bas�e sur ce mythe.
- The Furthest Shadow War (Neil Smith) : l'armature d'une campagne dans
la capitale de Tarsh, o� les persos pourront croiser JarEel la
Tranchante, la grande h�ro�ne lunar.
- The Quiet Thunder (Galeotti) : un gang de Furthest.
- Building the Thieves' Arm (Galeotti et Bray) : des suggestions pour
utiliser bandits et hors-la-loi dans une campagne gloranthienne.
- Jaxarte and the Outlaws (MOB) : encore un extrait des carnets de
voyage de Jaxarte Whyded, annot� par Floriat Fedora. Jaxarte rencontre
les Coders, les c�l�bres agents sp�ciaux lunars.
(en dehors de ces articles, il y a l� encore un certain nombre
d'entrefilets)
In Wintertop's Shadow :
The Thieves' Arm se pr�sentait comme le dernier num�ro d'USW : l'�diteur
y annon�ait sa d�cision de ne plus publier s�par�ment un magazine et des
suppl�ments (comme Uz), mais d'adopter d�sormais un format unique pour
tous ses produits.
In Wintertop's Shadow se pr�sente donc sous la forme d'un livret A4 de
64 pages + la couv', � dos carr�. Il est sous-titr� "Life and Adventure
Amongst the Blood-Thirsty Tarsh Exiles", et bien que paru en 2002, porte
en haut de sa couv' la mention "For HeroWars and HeroQuest".
Mais sur la page de garde, il est intitul� "Unspoken Word 3"... Alors ?
Num�ro 3 ou pas ? Pour moi, la r�ponse est oui...
La couv' de Simon Bray fait comme d'habitude plus fanzine crayons de
couleurs que produit pro (�a ne veut pas dire qu'elle est moche, ne me
faites pas dire ce que je n'ai pas �crit !).
Comme d'hab', il y a plein d'illustrateurs diff�rents, dont Bray et
Sarah Evans.
La quatri�me de couv' est une carte de Wesley Quadros, dans son style
habituel, qui repr�sente les contr�es imm�diatement au nord de Kero Fin
et o� se sont r�fugi�s les exil�s tarshites, qui font l'objet du pr�sent
num�ro. L'�chelle est encore plus petite que pour la carte de Tarsh du
num�ro 1.
L'auteur du zine est Ian Cooper (avec l'aide de Mark Galeotti).
Et comme je l'�voquais pr�c�demment, ce num�ro est enti�rement consacr�
aux exil�s tarshites.
Il est organis� en quatre grands chapitres :
- In Exile d�crit l'histoire des exil�s et de la r�gion, et la vie
quotidienne des exil�s.
- Wintertop d�crit la r�gion et pr�sente les diff�rentes tribus
d'exil�s.
- We are the Exiles contient le n�cessaire pour cr�er des persos exil�s
avec les r�gles de HeroWars, des infos suppl�mentaires sur leur mode de
vie, sur leurs dieux (parmi lesquels Maran Gor figure � une place
pr��minente), etc... Il y a m�me comme dans les suppl�ments pour
RuneQuest une section "What My Father Told Me", qui d�crit les grandes
lignes de la civilisation concern�e au travers des r�ponses d'un p�re
aux questions de son fils.
- Adventures in Exile commence par pr�senter les diff�rentes activit�s
saisonni�res des exil�s au cours d'une ann�e, puis propose deux
sc�narios (avec des aides de jeu d�veloppant leur contexte) : "The Tars
Gor" met en sc�ne un raid d'exil�s sur leurs voisins, et "King for a
Day", plus d�taill�, se d�roule autour des rites de fertilit� dans un
village de la r�gion.
En appendice, on trouve quelques pages pour adapter le questionnaire de
cr�ation de clan d'Orlanth is Dead! � des clans d'exil�s.
En conclusion, ce num�ro est encore une fois tr�s int�ressant. J'ai
particuli�rement appr�ci� le soin qu'il a mis � d�crire la vie
quotidienne des exil�s, ce qui �tait la grosse lacune des suppl�ments
HeroWars sur les Sartarites.
�videmment, les exil�s tarshites sont vraiment une population
minorissime sur le plan gloranthien, et l'int�r�t global de cet ouvrage
s'en trouve d'autant limit�.
Mais n'emp�che qu'il est bien fait.