Re: Gathering Thunder est en boutique

Auteur: Frederic Ferro <ferro_at_...>
Date: Thu, 1 Jul 2004 13:53:12 +0200


Aldharhyk écrivait :
>... et il coute 18,45 Euros TTC (sans compter la carte de fidelite de 10%).

Oui, comme d'hab, il coûte 18,45 Euros chez Jeux Descartes et 20 Euros chez Starplaye ($19.95 aux USA).

Le livre (http://www.glorantha.com/products/1403.html) fait 80 pages. Il est composé de 6 scénarios qui doivent faire progresser les Héros dans la Rebellion contre l'Empire, avec Leia, heu, Kallyr. Les scénarios sont un peu décousus et servent surtout de prologue à une Quête de Kallyr elle-même.

Il faut vraiment avoir joué (ou au moins posséder) Orlanth is Dead avant (mais Barbarian Adventures est plus optionnel). Dragon Pass est utile, Thunder Rebels et Storm Tribe sont indispensables.

Je vais inclure ici quelques SPOILERS minimaux en supposant que les personnes intéressées par l'achat sont des Narrateurs et pas des joueurs.

Spoiler
sPoiler
spOiler
spoIler
spoiLer
spoilEr
spoileR

  1 The New Breathers, (Martin Hawley), 6 pages Après la bataille de Terre de Glace, les Héros commencent à s'organiser et vont aider Ranulf, roi des Culbréas (surtout s'ils ont participé au Soulèvement des Culbréas dans Orlanth is Dead). Il y a quelques conseils pour que le groupe devienne une vraie troupe (Heroband) avec un Wyter.

  2 Sheep, Clouds, Thunder, (Jeff Kyer), 9 pages Un petit raid contre un clan lunarisé, pour voler des moutons. On passe par le Sentier des Pommes (Apple Lane), le célèbre village du tout premier scénario pour RuneQuest (presque tous les PNJ d'origine ont disparu suite à des représailles lunaires).

  3 The Other Side of the Dragon, (David Dunham), 8 pages Un Chef du Peuple des Pâturages (Grazers) vient demander de l'aide aux Sartarites.

  4 Final Days at Skullpoint, (Ron Edwards), 11 pages La Rebellion envoie les Héros dans un vieux clan héortien lointain en haut des Montagne de la Marche de l'Orage (Stormwalk Mountains), les Pointes de Crâne, qui seraient des alliés importants dans cette région. Il va falloir que les héros sartarites s'intègrent dans un clan ultra-traditionnaliste, même archaïsant, et démèlent ses sombres affaires de vendettas, avec en plus un peu de Chaos dans le coin.

  5 Orane's Spindle, (Ian Cooper), 10 pages Pour récupérer la Quenouille d'Orane d'un clan et les protéger de morts-vivants, les Héros devront accomplir une petite Quête héroïque humakti, le Loup et le Corbeau.

  6 The Sky Ship, (Greg Stafford & Martin Laurie), 20 pages 1624, deux ans après la bataille de Terre de Glace, les Héros vont pouvoir participer à une vraie Quête héroïque de grande portée, aller chercher le Bâteau céleste. On affronte des Hippopotames cosmiques. On a à nouveau les caractéristiques de Kallyr (1624). Les situations sont grandioses mais cela a l'air "faisable".

ff

[Les parties de ce message comportant autre chose que du texte seul on été supprimées]

Cette archive a été créée par hypermail