Re: RuneQuest renait de ses cendres

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Mon, 16 Aug 2004 11:34:41 +0200


Quoting Pierre Chateil <pierre.chateil_at_...>:

> C'est un retournement de situation assez extraordinaire.

Tu m'�tonnes.

> En tant que meneur de jeu de RQ, je ne vais pas me plaindre,
> mais je m'interroge tout de m�me s�rieusement sur la coh�rence
> de la politique �ditoriale.
> 2 jeux utilisant le m�me univers, n'est-ce pas un de trop ?

Sauf s'ils ressortent RQ comme un syst�me Basic Roleplaying, g�n�rique. Un livret qui t'explique les 7 caracs (TAI, POU, etc), le calcul des PVie, le principe des comp�tences, etc.
Une distillation de RQ, l'Appel de Cthulhu, Stormbringer, Hawkmoon, ElfQuest ? Mais pas d'univers particulier

> HeroQuest marche t-il si mal pour qu'Issaries cherche � retrouver
> les vieux fans de RuneQuest, ou s'agit-il de mettre un place
> un syst�me g�n�rique concurrent du D20 ?

Je ne pense pas qu'HQ marche mal. Maintenant, je ne suis pas dans le secret des dieux.
C'est vrai que, comme d'hab, les suppl�ments annonc�s tardent. Donc peut-etre y a-t-il un pb d'approvisionnement financier, qu'ils essayent de compenser par un RQ light ?
D'un autre c�t�, je me plains de n'avoir que 4 suppl�ments par an, mais du temps de Chaosium, Avalon Hill et Oriflam, on �tait plutot � un suppl�ment / an, p�niblement.

Quant � concurrencer d20...
Je doute fortement que ce sont le march� ait besoin soit un nouveau syst�me ancien-mais-resuc� presque-g�n�rique-mais-pas-trop pas-d20-mais-on-peut-fritter-du-monstre... Ah, GURPS 4 va sortir, aussi.
Je doute fort que qui que ce soit puisse a l'heure actuelle lutter contre la sortie incroyable de machins d20. Certes, la vague s'est apais� et on peut esp�rer que les gouts du public changent. Mais AMA, pas en 2005...

> Iznogoud,
> qui s'interroge sur les chiffres de vente des Glorantha classics

Faudrait demander aux �diteurs de ces gros pav�s.

  Philippe

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