J'ai rattrapé mon retard dans la liste, et je dois avouer que j'ai été
totalement mystifié par le 'choc des titans', cette discussion
métaphysique sur l'importance du D6 sur l'âme du D20, et l'éternité
logarythmique que permet le fait de jeter 4D6, ou la prière, au choix
(c'était bien ca, non ?).
Et en plus des nouvelles voies spirituelles qu'elle me permit
d'explorer, cette discussion répond à une énigme que j'avais depuis
des millénaires (au moins), pour gérer la richesse, qui est une
capacité comme une autre, soit, mais lorsque l'on a un personnage
marchand avec la compétence marchander à 12M, augmentée de mentir,
baratiner, une affinité, quelques gardes du corps persuasifs, des
relations dans divers milieux, ..., en tant que MJ, on est vite
dépassé par les évenements, et notre brave marchand se retrouve avec
un score en richesse défiant toute concurrence (j'achète la Passe du
Dragon, et j'y construit des hotels...).
Donc merci les érudits, et aux soi-disant 'innocents' autoproclamés
qui voudraient vous interdire de débattre de vos élucubrations
cosmiques ici, vous laissez pas faire, moi je les imprime, et je les
régurigite telles qu'elles dans une partie, par la bouche d'un
évangéliste de la lune rouge, et je suis sur que j'ai 3 joueurs qui se
convertissent !
Alors si ca c'est pas du matériel de premier choix pour Glorantha, je
ne m'y connait pas...
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