Yelmalio, Ralios OU les deux ?

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Fri, 11 Feb 2005 21:28:35 +0100

Ce qui m'int�resse dans cette histoire, c'est de savoir ce qui int�resse le plus ton joueur : Yelmalio ou Ralios.

Yelmalio est le Dieu d'une secte d'isolationistes extr�mistes compl�tement repli�e sur elle-m�me autour de ses (rares) Temples du Dome Soleil. Pense aux amish de "Witness" par exemple, en tr�s militaris�. Je ne connais aucun Sun Dome en Ralios, mais rien n'interdit d'en mettre un ou plusieurs dans TON Glorantha. Cependant, comme le grand sage Filipszigo (un avatar d'Ezkankekko, lui-m�me avatar d'Argan Argar) le dit, Ralios est une r�gion imbib�e de T�n�bres, de la marque d'Arkat le Grand, Arkat Mantroll, des h�r�sies dites "stygiennes", de la sorcellerie malkionie donc. Vraiment pas un coin pour int�gristes solaires.

Pour se faire une bonne id�e de la vie des yelmalions, lire "Sun County"
(traduit en fran�ais chez Oriflam je crois). Filipszigo a raison (comme
toujours) de demander ce qui motive ton joueur : l'aspect "j'aime latter les trolls" (aspect grosbill), l'aspect "eux contre nous, nous sommes les seuls � d�tenir la V�rit�", un besoin d'appartenir � une communaut� tr�s forte ou quoi ? En fonction de cette motivation principale, tu peux arranger le coup. Et n'oublie jamais que c'est TON monde et que tu fais la gr�ce � un joueur de l'y accueillir. Si c'est toi qui fais tout le travail, la moindre des politesses du joueur est d'�couter tes suggestions. Comme si on ne pouvait pas adapter un profil social/religieux � n'importe quelle sauce dans ce jeu de toute fa�on !

Donc si Yelmalio n'est pas n�gociable, on peut en faire un messager � la Plume Jaune (un des malheureux qui servent d'interm�diaires entre leur communaut� et les sales �trangers puants tout autour), consid�r�s avec m�fiance par leurs coreligionaires car "souill�s". Si c'est le Temple du D�me Soleil qui n'est pas n�gociable, on peut en faire un jeune marchand de Lokarnos, ambitieux et qui cherche la fortune en dehors des clous. Si c'est les deux en m�me, le perso est un otage du clan de tes autres joueurs et doit se racheter en les aidant
(attention � avoir un joueur intelligent pour ce genre de perso). Et ainsi de
suite...

Comment as-tu r�solu la chose ?

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