Re: Quête Héroïque dans RuneQuest

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Mon, 20 Jun 2005 15:47:02 +0200


Selon Manuel MOLINIER <astaroth.maillist_at_...>:

> Je songeais a ecrire une possible adaptation inverse HW/RQ.
> Il faut voir les Quetes Heroiques non pas comme un voyage spirituel mais
> comme un voyage "physique" dans le plan des heros.
> Quelqu'un qui est dans le plan des heros pour une quete heroique n'est plus
> present dans le monde physique.

Oui, c'est ca : tu fais une c�r�monie et tu passes de l'Autre C�t�, du revis physiquement le mythe, en g�n�ral avec des variations.

Qq exemples : le Petit Chaperon Rouge, J�sus (pas de flamewar svp), Ulysse et Orlanth vole les sandales de t�n�bres.

Dans tous les cas, tu essayes de te renseigner au max sur le mythe que tu veux revivre. Tu essayes de te pr�parer au max comme le h�ros ou dieu que tu veux �muler. Pour le petit chaperon rouge, il te _faut_ le chaperon, le panier, le petit pot de beurre, pour Ulysse, il te faut probablement au moins un navire. De la cire est conseill�e, ainsi qu'un arc et un chien et une �pouse fid�les pour la derni�re �tape. Pour J�sus, ... ben je pense qu'il ne te faut rien, si ce n'est des v�tements et un �tat d'esprit adapt�.

Pour Orlanth _pour cette quete -l�_, pr�voit la bonne tenue, et tout ce qu'il utilise dans le mythes (un sifflet ? de la teinture noire ? un filet ?)

Ensuite, grosse c�r�monie et zou, boum, crac, tu es dans la peau de la personne en question. Et tu vas essayer de refaire ce qu'il a fait, pour en tirer des pouvoirs. Tu sais d'ailleurs en g�n�ral quels pouvoirs tu peux esp�rer gagner. Je dis puovoirs au sesn large : ca peut �tre un objet, une comp�tence, une aide divine (Harmast ramenant Arkat), la pluie sur les champs du clan, etc Tu peux �tre aid� par des gens qui prient pour toi. Ils te donneront des bonus. Mais en �change, ils veulent en g�n�ral la magie r�sutante. Attention, ils subiront des cons�quences : �choue en qu�te et ils en souffriront. Donc ils ne soutiendront jamais un mickey foireux mal pr�par�.

Et donc, tu essayes de reproduire les divers �tapes du mythes (le loup, le sermon sur la montagne, Polyph�me, s�duire Kyger Litor) [*] sauf qu'en g�n�ral, tu as des surprises.

Tu attends le loup du Petit Chaperon Rouge ? Tu auras des brigands ! Faut-il fuir ? Le PCR ne fuit pas ! Faut-il se battre ? le PCR ne se bat pas ? Faut-il leur donner le petit pot de beurre ? Et tu fais quoi arriv� chez ta grand-m�re, sans petit pot de beurre, esp�ce de PCR d�butant !

En tant qu'Ulysses, rien ne dit que tu affronteras les sir�nes. T'as ta cire toute pr�te, b�nie du temple, qui t'a cout� un fric fou. Macache. L'univers s'en fout.

etc etc

Et si tu �choue, tu peux sortir du mythe. Certains le font volontairement, c'est ce que faisait Arkat. Mais alors, tu erres dans les mythes sans aucun plan. Prie pour retomber sur un endroit connu et pas sur les Grandes T�n�bres.

Philippe

[*] pas toutes ces �tapes des divers mythes en m�me temps, sinon ca finira mal.

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