RE: Re: [RQ] Runequest chez MGP

Auteur: Kolat <kolat_at_...>
Date: Wed, 9 Nov 2005 00:01:37 +0100


Juste par curiosité, si on veut "lurker" comme tu dis ;) Ca se passe où?

KOLAT
> -----Message d'origine-----
> la part de Gianni & Anna Vacca
> Envoyé : mardi 8 novembre 2005 23:15
> À : Glorantha_VF_at_yahoogroupes.fr
> Objet : Re: [RQ] Runequest chez MGP
>
> Bonsoir
>
> > Et alors, tu peux nous faire profiter de ton
> > "playtest" ?
>
> Euh... en fait je crois que j'ai pas trop le droit.
>
> Mais bon, voilà ce que je pense pouvoir dire (de toute
> façon ça doit se trouver facilement en anglais sur le
> net...) :
> * Le premier bouquin à sortir sera un bouquin de 100
> pages qui permettra de jouer à la fois dans un monde
> générique medfan et dans Glorantha. Ce premier bouquin
> sera hyper classique, avec les chapitres suivants :
> Introduction, Création du perso (humain seulement,
> avec des paquets de skills selon la culture et la
> classe sociale), Système de jeu, Combat, Équipement,
> Magie, Créatures. Le chapitre Magie présentera un
> système de magie VRAIMENT basé sur les Runes,
> développé par Steve Perrin, et vaguement freeform (à
> la Ars Magica) : ex. : j'ai la rune du feu, je dépense
> tant de PM, j'ai le droit de faire une boule de feu,
> ou de transformer ma lame en flammes, ou d'invoquer un
> élémentaire de feu... pas de sortilèges fixes.
> * Les bouquins suivants présenteront Glorantha, de
> nouveaux systèmes de magie, de nouvelles créatures,
> d'autres settings.
> * la version 1.0 des règles avait été écrite par
> Matthew Sprange lui-même mais avait été fraîchement
> reçue par les playtesters car trop éloignée des règles
> de RQ telles que les aiment ceux qui sont restés
> fidèles à ce système de jeu. Je n'ai pas acheté de
> nouveau jdr depuis...... très longtemps, mais en tout
> cas de ce que j'ai pu lire sur internet je n'aime pas
> les systèmes actuellement à la mode, et j'ai
> l'impression que la première mouture des règles était
> dans ce style-là. Comme suite aux protestations des
> playtesters, le système a connu une version 1.1, puis
> 1.2, puis 1.3 et actuellement 1.4, de plus en plus
> éloignées des règles de M. Sprange (qui en a abandonné
> la rédaction, confiée pour la magie à Steve Perrin
> [total respect] et pour le reste à un nouveau dont
> j'ai oublié le nom), et de plus en plus proches d'un
> mélange RQII - RQIII - RQIVAiG.
> * Personnellement, je continue à préférer RQII mais
> comme (1) on n'a pas le droit de re-publier RQII et
> (2) tout le monde n'aime pas RQII, il faut bien de
> nouvelles règles et, ma foi, la version 1.4 est pas
> trop mal. Le combat reste encore un peu lourd,
> toutefois, et on n'est pas d'accord sur la fatigue. Le
> système de création de persos est pas non plus
> transcendant, mais certains playtesters ont proposé
> des trucs sympas. Le bon côté de la version 1.4 est
> que j'arrive encore à utiliser les SoloQuests de RQII
> pour playtester les règles sans trop d'efforts de
> conversion. Le mauvais côté de RQM est que la magie de
> bataille n'existe plus (elle ferait partie d'un
> supplément à paraître) et que c'est super chiant de
> trouver l'équivalent de "disruption" ou de
> "harmoniser" avec le système des Runes.
>
> > Quelles sont les conditions, avantages,inconvénients
> > et contraintes a être
> > playtester?
>
> Conditions : je sais pas trop. Il a fallu écrire une
> espèce de "lettre de candidature" à M. Sprange et
> j'imagine que la mienne a dû lui plaire parce que j'ai
> reçu le paquet playtest 1.0.
>
> Avantages : échanger pleins d'e-mails avec Steve
> Perrin :-) (je pourrais passer à l'émission de M6 "Fan
> de..."), participer à la naissance de ce qui pourrait
> potentiellement devenir *le* nouveau jdr medfan (on
> peut tjrs rêver). Autre avantage : voir ses suggestion
> acceptées, tjrs dans l'optique de participer à la
> naissance du jdr dont on rêve depuis des lustres (au
> sens propre).
>
> Inconvénients : au début, suivre la cadence démente de
> la mailing list (200 à 300 e-mails par jour), mais là
> ça s'est calmé, c'est plutôt 20 par semaine.
>
> Contrainte : aucune. Certains playtesters n'ont plus
> donné signe de vie. Cela dit, je crois que M. Sprange
> n'en accepte plus.
>
> Une dernière remarque : on peut s'inscrire à la
> mailing list en tant que "lurker" mais je vois pas
> trop l'intérêt si on n'a pas les règles.
>
> Gianni
>
>
>
>
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>
>
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