Re : Le Roi fou (ou roi Fou)

Auteur: syrugwill <Hducry_at_...>
Date: Mon, 21 Nov 2005 09:13:30 -0000


Merci à tous pour vos réponses.

Le tueur en question est un pnj's...Il se ramasse plein d'esprits de représailles dans les dents, mais utilise les pouvoirs magique d'une chaman Hunschen pour les repousser (il retient la famille de la chaman en otage pour la forcer à collaborer). Elle lui prépare
également des potions qui aide au sommeil (ce sinistre individu à
cependant une conscience qui le taraude pour avoir assassiner son frère).

Une partie de la tribu s'est soulevée, la majorité des opposants a
été massacrée et les survivants ont fuit avant d'être accueillis chez
un roi tribal voisin et rival qui y voit un gain politique futur au cas ou ces exilés parviendraient à reprendre le terrain chez eux (il ne les accueil pas par pure générosité). Ils sont menés par le fils du roi assassiné.

Quand aux motivations de ceux qui sont restés: quitter son clan, quitter sa terre c'est terrible, c'est devenir un sans clan. Pour quelqu'un de pieu mieux vaut partir que de supporter un tel sacrilège royal, mais pour quelqu'un d'un peu pragmatique, pourquoi ne pas fermer les yeux et continuer à vivre comme avant. Après tout ce roi tueur, ne s'attaque qu'à ceux qui menace son pouvoir, les autres ne sont pas inquiété. A condition toutefois, que le roi trouve un moyen de limiter la force des malédiction qui vont s'abattre sur la tribu.

Cette arrivée d'un nouveau roi par la force a certainement permis à certains individu sans scrupule (il y en a aussi chez les orlanthis) d'en profiter pour grimper dans la hiérarchie sociale, ils ont donc tout intérêt à garder le mauvais roi en place. Si il saute, il y a des chances qu'ils disparaissent avec lui.

Enfin, le roi assassin a autour de lui tout un ensemble de Gagarthi, humakti et Taureaux tempêtes sans trop de scrupules, des espions adorateurs des dieux voleurs...

Mais effectivement, son maintient au pouvoir dépend beaucoup de sa capacité à maîtriser les malédictions qui vont s'abattre sur la tribu (hiver précoce, pluies trop abondantes, grêle qui saccage les récoltes....). Si il n'y parvient pas, la population se trouve à devoir choisir entre mourrir de faim ou se révolter en masse. Mais si la malédiction n'est pas trop forte, alors on a sans doute moins à perdre en se soumettant qu'en se révoltant. D'ou ma proposition d'un culte du mauvais roi qui donnerai des moyens de limiter l'impact de ces malédictions et rendre plausible une telle violation des lois d'Orlanth. Je ne dis pas que la situation est agréable pour la tribu, mais elle devient tolérable pour une partie de ses membres.

Je n'avais pas pensé à l'aspect infiltration du chaos. Je vais introduire quelques problèmes chaotiques dans cette région pour faire bonne mesure. Peut-être que des adorateurs de Krarcht sont entrain de s'infiltrer dans l'entourage du mauvais roi, ou des adorateurs de grand-père Ogre...

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