Barbares & Bourrins (B & B 1° édition)

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Fri, 16 Dec 2005 20:57:35 +0100

> Et puis, des "barbares bien bourrins" dans Glorantha, � part les
> Taureau-Temp�te et les Gagarthi, j'en connais pas. Et une �quipe
> compos�e d'adeptes de ces deux cultes, je demande � voir le r�sultat,
> ainsi que le nombre de sc�narios jouables.

/// Meeeuh non. TOUS les cultes guerriers o� presque sont des "barbares bien bourrins" pour... tous ceux qui ne partage pas le culte. Ils sont effrayants, violents, sinistres, brutaux, ils n'aiment pas les plaisirs de la vie, leur ombre peut rendre une femme st�rile, ils te lattent la t�te si tu croises leur regard, bref plus barbare et plus bourrin tu ne peux pas trouver. Urox, Humakt, les cultes combattants d'Orlanth, Elmal, chez les heortlings ; Shargash chez les solaires ; ZZ chez les Uz ; etc etc.

Tu peux monter un groupe multiculturel de barbares bourrins tr�s riche en perspectives de jeu ! Tr�s anim� certes, peut-�tre aussi d'une dur�e tr�s br�ve, mais tr�s intense.

S�rieusement : pour un gloranthien, un "barbare bourrin", c'est l'autre. C'est � dire tout le monde sauf son clan de bouseux ou sa pouilleuse petite ville, ou m�me sa scintillante et corrompue m�gapole.

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