Grandeur Nature Gloranthien

Auteur: Pierre-André Champoux <pa_champoux_at_...>
Date: Wed, 12 Jul 2006 17:11:26 -0000


Bonjour a tous, la fin de semaine dernière, Les Productions Adamante on lancer leurs deuxième activité de Grandeur Nature. Il s'agissait en fait d'un Playtest dans lequel nous avons tester nos règles de magie collectives, quêtes héroique, rituels, gardien protecteur, et nos règles d'établissement d'un Clan.

Le Grandeur nature à été un succès total ,le niveau de jeu et le "role play" étaient excellent.

Le sénario se déroulait dans la Passe du Dragon en 1330. Le Clan Colymar y prospère seul depuis 10 ans. Bientôt, la guerre civile au sur, opposant Belintor au Seul Ancien, ammène une première vague de réfugiers.

Colymar veut en finir avec les Broo qui deviennent de plus en plus une menace sérieuse, sourtout lorsque ces derniers ont invoqués un des rejetons de Thed: Nack Tarass. Colymar fera la paix avec le clan des nouveaux arrivant, puis mènera une campagne d'extermination contre les Broo de la Passe du dragon. Avant de lancer l'offensive finale, Colymar fait un puissant rituel a Urox.

La bataille du Creux du Serpent Pipe c'est déroulé dans la nuit, Les guerriers de Colymar, blessés, malades,ont combatu comme des lions et ont trionpher de Nack tarass et de ses Broos. revenu à Vinclaire, Colymar organisa une feste clanique, il demanda à ses fils et ses thans de former une tribu. Il parti sur le plan des dieux pour faire la quête Héroique de Orlanth fonde la trubu des tempête... Le succès de sa Quête sera Total... mais il ne reviendra jamais du plan des Dieu...

Notre Background est prèt pour le lancement officiel de notre saison en Septembre. au Québec, septembre-octobre est le meilleur période pour organiser des Gn. Les joueurs vont former leurs propre clan et font venir coloniser la Passe du Dragon.

Pierre-André Champoux

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