Re : Quête basmoli

Auteur: guillaumedepologne <guillaumedepologne_at_...>
Date: Mon, 11 Dec 2006 14:14:46 -0000


> /// Bin justement non. Cela va montrer que le Lien entre Personnes
transcende
> les différences physiques. Et peut-être que le sang des autres
deviendra un peu
> vert par la suite ?

Ca s'appellera "avoir du sang de navet" :-). Bon, je vais réfléchir à ça.

> > Jusque là, ça va. Quand tu dis : il faut revenir, je suppose que tu
> > entends "dans le monde mortel". Techniquement, comment tu vois ça,
> > avec les règles de RQ ? Simple acte de volonté ou rituel magique ?
 

> /// Rituel magique, bien sûr. Tout est Rituel. Notre Volonté n'est
rien, seules
> comptes les Histoires des Dieux/Grands Esprits qui ont fondé notre
culture.
> Utilise le skill "Ceremony", augmenté par le Lieu, le Moment et
d'éventuelles
> aides matérielles (jeûne, drogues, porter une peau de lion, manger
de la viande
> crue, etc). Il faut aussi trouver un endroit ou la barrière entre
les mondes est
> faible.

D'accord, merci. Le retour pourra constituer en lui-même une séance de jeu.

> /// Nan, Tada est le Héros des Oasiens. Enfin dans mon Glorantha et
dans le BoDR
> "Prax". Ton Bison man adore Waha et le Fondateur Bison, ainsi que
ses propres
> ancètres. Mais il pourrait bien avoir affronté Basmola dans un mythe
"Waha
> triomphe du Grand Félin".

Oups ! Effectivement, je me suis complètement trompé sur Tada. Pour la peine, j'apprendrai le BoDR : Prax par coeur et je le réciterai 3 fois dans son entier aux lions du zoo de Vincennes ! :-)

> Si oui, Basmol doit mourir, et donc la guerrière aussi. Tada (le
Bison) la
> dépouille alors de sa peau. Mais si elle meurt dans l'Outremonde,
elle meurt
> aussi dans le monde mortel.
> /// Pas sûr. Dans HQ, tu perds quelque chose si ta Quète échoue,
mais tu ne
> meurs pas forcément. Par exemple, ce sera la seule lionne de Prax à
avoir la
> chair/les nerfs à vif (un peu gore et très douloureux), ou à avoir
la peau
> rouge comme du sang : elle a perdu sa Peau dans l'Outremonde et il y a
> forcément des conséquences ici-bas. Nuance les conséquences en
fonction de la
> "qualité" de sa défaite. Et de toute façon, Waha a bien tué Basmol.

J'ai trouvé quelque chose : pendant la Quête, ils ne vont pas trouver la peau fétiche qu'ils cherchaient. Par contre, ils vont être forcés de rejouer le mythe ou Waha tue Basmol et le dépouille de sa peau. De retour dans le monde "normal", la pauvre basmoli sera agonisante, écorchée vive. MAIS le bison aura avec lui la peau de lion ! En toute logique, la basmoli sera revêtue de la peau par ses compagnons, et celle-ci se comportera comme une "vraie" peau. Il lui aura donc fallu perdre sa propre peau pour en trouver une nouvelle, qui est la peau fétiche de son clan, "recréée", d'une certaine façon, par la Quête accomplie. Il lui sera donc impossible de s'en séparer...
>
> > Comment concilier cela avec une fin relativement heureuse, où elle
> > retrouve le fétiche de son clan et peut désormais oeuvrer à sa
> > refondation ?

> /// Qui a dit que la fin devait être heureuse ?

Euh... Moi. :-) C'est ce que je souhaite. Mais une victoire peut avoir des relents doux-amers... Cf ci-dessus, où la victoire est obtenue à travers un sacrifice.  

Par ailleurs, en relisant l'article de GS sur les Basmoli dans ToRM 14, j'ai trouvé un tas de choses intéressantes dans la partie consacrée à Basmola. Notamment qu'elle avait combattu et tué Zzur Karmal, "une divinité de la Mort Pustuleuse" (dixit le texte). Ca va très bien avec Muriah, ça ! Mon affaire prend forme...

> > Si ça t'intéresse, j'écris des compte-rendus de nos parties sous une
> > forme très rédigée. Il n'y a pour l'instant que des morceaux épars
> > mais je compte organiser et mettre tout cela au propre après la fin de
> > la campagne "en eaux troubles". Je peux te l'envoyer, si tu veux.

> /// Envoie-les sur la liste que tous en profitent !

D'accord, dès que ce sera fini. :-)
Merci encore pour tout.

Guillaume

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