Chroniques de Gwandor - 37ème scénario

Auteur: El Hobbit <yahermenier_at_...>
Date: Fri, 04 Jan 2008 15:10:04 -0000


377EME PARTIE – GUERRE DU COMTE DU SOLEIL - ARKAT CONTRE PALANGIO Participants: Mordred, Rokald, Bofrost, Grenwulf et Iruna

Après plusieurs jours de marche au-travers des collines et pleines enneigées, la troupe arriva en vue des épais Bois Troll qui couvrait les pentes ouest des Montagnes des Orages. La température avait encore baissée et les branches des arbres étaient gelées, offrant le spectacle d'une forêt de bouleaux figée par la glace, qui au loin, sous l'ombre des hauts pics, laissait place à une forêt de conifères.

Il y avait Rokald accompagné d'Erkald et de ses deux telmori, Grenwulf et son corbeau, Bofrost, son alynx et Iruna qui avait récupérée de ses blessures mais gardait encore une profonde cicatrice. Mordred était suivit de sa sœur Mitra, de son fidèle chat de l'ombre ainsi que d'un nouveau compagnon ; Sasar, un finovani du clan Sorang qui s'était lié d'amitié avec le yinkini. Hakkon était bien entendu présent, prenant la tête de la troupe, entouré de quatre de ses fidèles thanes d'armes.

Grenwulf et Mordred qui avait prit leurs montures durent en descendre pour passer entre les branchages. Grenwulf sentit la satisfaction profonde de Frisson, sa fidèle épée, daîmon d'Humakt qui toujours semblait attendre un moment important dont l'humakti continuait d'ignorer la portée.

Ils atteignirent les premiers sapins, alors Rokald récita à haute voix les mots que son oncle avait autrefois prononcé sur les kitori : « …sous la protection des plus vieux sapins de la forêt, la ou la lumière ne pénètre point, là ou règnent les ténèbres…». Ainsi, et suivants les mots de Rokald, les compagnons s'enfoncèrent plus profondément dans la forêt de conifères, là ou la lumière se battait pour pouvoir percer l'épaisse couverture de la forêt.

Après quelques heures de marche pénible, plusieurs compagnons entendirent des voix qui provenaient de l'est, ce qui ressemblait plus à des grognements qu'à une conversation. En y prêtant l'oreille, Mordred et Bofrost reconnurent des grognements de trollienets et ils décidèrent de partir en éclaireur afin de les rencontrer.

Au détour de trois immenses sapins, les deux héros firent face à trois trollinets. Le premier tenait un morceau de racine entre les dents et le deuxième, en colère, semblait vouloir se l'approprier. Pendant ce temps le troisième trollinet creusait un trou dans la neige à la recherche d'autres racines.

En s'approchant, les trollinets interrompirent leur discussion et prirent leurs jambes à leur cou. Les trois ridicules créatures se lancèrent dans la pente, glissant dans la neige ou roulant sur la pente entre les sapins. Bofrost invoqua les vents et glissa à son tour, poursuivant les trollinets, pendant que Mordred se jeta corps et âme dans la pente, bondissant, roulant et se projetant entre les monticules de neige et les sapins.

Alors que les trollinets commençaient à échapper aux héros, l'un d'eux s'écrasa lourdement contre un sapin qui l'envoya valdinguer, pour retomber sonné dans la neige. Bofrost fut le premier à arriver auprès de la ridicule créature, il la choppa par la cheville et la leva à hauteur de ses yeux : «Mène moi à tes chefs, nous avons hâte de pouvoir nous reposer dans la chaleur de vos demeures ». Mais le trollinet ne compris pas un traître mot de ce que disait Bofrost. Fort heureusement, Mordred avait apprit un peu de la langue sombres auprès de Kozakang (voir épisode n°25) et en tendant un peu de nourriture au trollinet, il lui fit comprendre qu'il souhaitait voir l'un des représentant de son clan.

Entre temps les compagnons avaient rejoint Bofrost et Mordred, puis une troupe de guerriers trolls sombres accompagnés d'un représentant d'Argan Argar vint à leur rencontre. Hakkon se présenta puis demanda à voir un représentant des kitori, annonçant qu'il venait en paix pour apporter un aide ancestrale. Le troll d'Argan Argar demanda alors aux compagnons de jurer sur la lame de leur compagnon humakti qu'il ne commettrait aucune action qui pourrait nuire aux habitants de la forêt. Grenwulf tendit Frisson vers ses compagnons qui la saisirent l'un après l'autre, jurant ainsi que le troll l'avait demandé.

Une fois le serment accompli, les trolls couvrirent la tête des compagnons d'un sac, « Bienvenu dans les ténèbres » et les conduisirent dans la forêt jusqu'à l'un des villages principaux du Bois des Trolls.

Il faut dire ici que les kitori étaient connu par les compagnons comme une tribu d'orlanthi qui avait toujours été proche des ténèbres. Ils avaient autrefois fait partie du Royaume de la Nuit et avaient possédé de nombreuses terres dont celle de l'actuel Comté du Dôme Soleil et de la Citadelle Blanche. C'était une tribu puissante et mystérieuse. Mais depuis que le Roi de Sartar, Tarkalor tueur de troll les avait repoussé au sud et que l'Empire Lunar avait conquis toutes les terres autour de la Citadelle Blanche, les kitori s'étaient réfugiés dans le Bois des Trolls, auprès de leurs frères des ténèbres, le peuple Uz. On pouvait aussi dire que les kitori n'avaient jamais fait partie du Royaume de Sartar et avaient toujours
été considéré comme une tribu étrange et corrompue par la Tribu des
Ténèbres.

Ainsi, le village reposait en partie contre une immense falaise transpercée de galeries et tunnels menant probablement aux nombreuses bâtisses de bois construites contre la falaise. D'autres bâtisses reposaient à même le sol mais étaient entourées par une immense palissade en bois. Le tout baignait dans l'ombre de l'immense toiture de sapins plusieurs fois centenaires qui bloquaient les rayons d'Elmal. Les compagnons furent surpris par l'apparence des gardes de l'entrée, s'ils étaient humains, ils portaient des armes, armures et tatouages qui faisaient plus penser à des trolls qu'à des humains. L'un deux possédait même des traits trollesque tel qu'une mâchoire proéminente, des crocs sortant de son immense bouche et un teint sombre.

On laissa les compagnons au milieu du village pendant que le troll d'Argan Argar allait porter le message de leur demande auprès de ses chefs. La nuit s'installa rapidement, peu de feux furent allumés dans le village et les compagnons ne pouvaient distinguer que peu de choses autour d'eux, si ce n'est que le village semblait se réveiller, et que les humains semblaient vivre de nuit, comme les trolls.

Enfin le troll revint et demanda à Hakkon de l'accompagner. Celui se retourna alors vers les compagnons et leur demanda si ils étaient d'accord de le laisser parler au nom de tous. Tous acceptèrent, mais Morded demanda toutefois à l'accompagner : « La voix d'Argrath, le Roi Caché pourrait avoir à se faire entendre ! ».

Hakkon et Mordred furent mené au-travers d'un dédalles de couloir taillés dans la roche de la falaise. Ils furent très vite perdus dans l'obscurité, le nombre de couloirs et la longueur de la route pour arriver enfin dans une salle ou quelques torches avaient été allumées. Un trône inoccupé reposait dans le fond de la pièce, entre deux statuts de trollesses. Un impressionnant troll sombre portant une armure sombre faisait les cent pas devant le trône. Mordred distingua tout de suite les runes de mort couvrant l'armure du troll, il avait devant lui un triste et sinistre représentant de Zorak Zoran, le dieu troll le plus craint. Celui-ci se retourna dès qu'il aperçu les deux compagnons et s'adressa à eux dans leur langue, leur demandant la raison de leur visite.

Hakkon se présenta une nouvelle fois, puis il rappela les hauts faits de son ancêtre, demandant ainsi à pouvoir revivre le combat héroïque de son ailleul. A ce moment, un homme sombre, qui portait une couronne de Roi Tribal, arriva dans la pièce. « Mon ami Zargor Zitor n'est pas le seul à décider en ses lieux, que font donc des sartarites en notre forêt ? ». Hakkon se répéta et le Roi dont le nom
était Gnark Zotor souria à la demande d'Hakkon. Il s'adressa alors au
troll en langue sombre, discutant à voix basse, faisant des signes d'approbations pour finalement se retourner vers les compagnons : « Et bien si tel est votre désir, il sera comblé d'ici deux nuits ! En attendant vous serez conduits dans l'une de nos maisons ou vous pourrez vous reposer et vous restaurer. ». Sur ces mots, les deux représentants leur dirent adieu et prirent la direction de la sortie. Mordred interpella alors le Roi de kitori : « Seigneur, je suis accompagné du Roi Caché, Rokald Argrath, Fils de Hiord du clan Gwandor et membre du clan mythique des Kodivari. Mon Roi souhaiterait s'entretenir avec vous d'une situation de haute importance qui ne saurait attendre». Le Roi des Kitori se retourna alors vers le yinkini et haussa la voix « Nous avons en ce moment d'autres préoccupations et votre roi n'aura qu'à attendre ! Nul temps ne peut être perdu en ce moment ! », Puis il quitta la pièce.

Hakkon et Mordred rejoignirent leurs compagnons. En chemin ils discutèrent un peu. Ils s'étonnèrent que la Quête puisse déjà avoir lieu et que les kitori n'est pas une reine à leur tête. N'était-il pas une tribu matriarcale comme les trolls ?

Tous furent ensuite menés dans une grande cabane, construite sur le flanc de la falaise. Des couches de pailles y avaient été pausées à même le sol, ainsi que quelques racines et une cruche d'eau. Hakkon et Mordred exposèrent la situation. Il était évident que les trolls et les kitori se préparaient à jouer la Quête depuis plusieurs jours déjà. Grenwulf et Iruna avait remarqué que de nombreux villageois semblaient très occupé, l'ambiance était tendue, un peu comme si quelque chose se préparait, et Mordred venait d'en apporter l'explication. Tous étaient fatigués par le voyage et la discussion ne continua pas plus longtemps, laissant sombrer les compagnons dans un repos bien mérité.

Le lendemain, Grenwulf et Rokald se réveillèrent aux aurores et se rendirent auprès des chevaux afin de vérifier si ceux-ci n'avaient pas été mangés par quelques trolls. Un groupe de trolls vint à leur rencontre alors qu'ils parlaient avec le palefrenier. Leur chef, un troll impressionnant par sa taille, se pencha vers Grenwulf : « Tu est un représentant de Mort. Je sens la puissance de tes runes ! Mais serais-tu prêt à jouer Arkat durant la Quête qui nous attend ? ». Un silence s'installa et Grenwulf esquissa l'un de ses premiers sourires, quoi que sa réponse fut courte : « Oui ! ». Alors un vieil homme que Grenwulf n'avait pas remarqué sortit du groupe, Il portait une immense rune de mort couvrant la partie gauche de son visage, une longue barbe, des habits noire et le tatouage des arkatis, supposés disparu. « Tu passeras la matinée avec cet homme, il est sage et connaît le chemin du mythe. Tu l'écouteras et tu apprendras.» ordonna le troll à Grenwulf.

Rokald n'eut d'autre choix que de rejoindre ses compagnons alors que Grenwulf s'isolait avec l'arkati. Celui-ci lui raconta le mythe : L'Armée d'Arkat devait rencontrer l'Armée de l'Empire Brillant conduite par le Général Palangio. Arkat entra dans la vallée du Scarabée par l'est alors que Palangio arriva par l'ouest. Les deux hommes se rencontrèrent et se promirent un combat à mort. Alors que l'armée d'Arkat s'écrasait, bloquée contre le mur de bouclier des Templier de Dayserenus, une troupe d'héortiens et de trolls attaqua l'armée de Palangio par le sud, brisant les défenses et permettant ainsi à l'Armée d'Arkat de briser le mur des Templiers. Au sein de la bataille, Arkat rencontra Palangio et lui fit perdre la lance que Dayserenus luit avait offerte, le menant ainsi à la défaite. L'Armée de l'Empire Brillant, voyant que la force de Dayserenus les avait abandonné, fuyaient la vallée, abandonnant tout ce qu'ils pouvaient derrière eux.

Le vieil arkati refusa d'en dire plus et Grenwulf ne pausa aucune question, s'en retournant auprès de ses compagnons pour le repas de midi. Mordred dormait encore, s'étirant parfois auprès de son chat alors que les autres se mettaient à table. Grenwulf leur raconta tout et il fut décidé qu'il était temps d'en savoir plus. Pourquoi la Quête avait été lancée ? Que cherchaient-ils ?

Aussi quand Grenwulf se retrouva à nouveau avec l'arkati, il lui pausa maintes questions. Mais l'arkait restait muet ou détournait les questions de fils de Gyffun. Il laissa toutefois échapper le fait que la Quête était joué chaque année, quoi qu'à un autre moment de l'année et que cette fois, la porte de l'outremonde allait s'ouvrir pour une toute autre raison.

Une autre visite eu lieu durant le même après-midi quand des thanes kitori se rendirent auprès des compagnons. Ils venaient pour discuter de la Quête et Hakkon insista pour jouer le rôle de son ancêtre, Vrax le Destructeur, en faisant partie de la petite unité qui attaqua par le sud. Ainsi il fut décidé que tous feraient partie de cette escouade.

Quand le soir tomba, Grenwulf rejoignit ses compagnons. Tous étaient convaincus qu'ils allaient pouvoir en revenir gorgés d'une magie anti dara-happan. Toutefois la Quête allait être celle des kitori et la plus grande magie leur reviendrait, aussi Mordred se mit à réfléchir à ce qu'ils pourraient faire pour pouvoir assurer la victoire contre le Dôme Soleil. Il pensa d'abord à l'Epée Incassable d'Humakt portée par Arkat mais se retourna sur l'idée de la Lance de Dayserenus portée par Palangio. Si Palangio devait perdre la lance dans son duel contre Arkat, rien ne disait ce qu'elle devenait, aussi pourquoi ne pas la prendre ?

Ainsi Mordred se rendit aussitôt à la recherche du Roi. En chemin il demanda à un garde ou il pourrait trouver le roi, insistant sur le fait qu'il souhaitait demander sa part de la Quête en obtenant la lance.

Le garde kitori se mit alors à hurler dans un mélange d'héortiens et de langue sombre, faisant comprendre à Mordred que les kitori avaient déjà d'autres plans concernant la lance. Le garde le mena aussitôt auprès du Roi.

Celui-ci était dans le Hall du Conseil Tribal, occupé à communiquer ses derniers ordres relatifs à la Quête. Il se retourna vers Mordred et lui demanda d'être rapide sur sa demande : « Je n'ai que peu de temps à vous consacrer jeune gwandori ! ». Mordred était furieux, on ne leur disait rien et on en voyait maintenant les conséquences. Et il le laissa bien transparaître au ton de sa voix. « Nous avons frôlé l'incident et c'est à cause de votre manière de ne rien nous divulguer ! Etant donné que vous n'aviez rien dit sur la lance, mes compagnons et moi-même avions décidé de s'en emparer et je viens d'entendre que vous vous y opposeriez ? ».

Le Roi se mit en colère : « Comment osez-vous ! Ceci est notre Quête ! Nous avons généreusement accepté de vous permettre d'y participer, et vous souhaiteriez maintenant nous enlever la récompense ultime ? ». Mordred insista encore ce qui ne fit qu'augmenter la colère du Roi « Si c'est ainsi, vous pouvez d'hors et déjà annoncé à vos compagnons que vous ne faite plus partie de la cérémonie, seul votre humakti se joindra à nous dans l'outremonde. Maintenant partez ! », Puis il ordonna à ses gardes de ramener Mordred auprès des siens.

Mordred ne s'était toujours pas calmé, il raconta l'affaire à ses compagnons et demanda à Grenwulf de refuser de jouer Arkat. Mais Grenwulf invoqua son honneur et la promesse que tous avaient faite en jurant de ne point faire de tort aux habitants de cette forêt. «J'ai fait une promesse et je la respecterai. N'oubliez pas votre serment sur ma lame, n'oubliez pas que celle-ci vous transpercera le cœur si vous deviez briser votre serment ! ».

Rokald se mit en colère, il saisit l'oreille de Mordred et le tira à lui : « Pitoyable bouffon, tu nous mets là dans une situation bien dangereuse, as-tu seulement conscience de ce que tu as fait ? Nous avons plus besoin d'eux qu'ils ont besoin de nous je te le rappel ! En tant qu'Orlanth, je vais devoir maintenant assumer ta bêtise, viens avec moi que je repars tes torts aux yeux de tous ! » Et il se rendit au Hall du Conseil, trainant Mordred derrière lui qui ne cessait d'implorer le pardon d'Orlanth. Le Roi accepta les excuses de Rokald, comprenant que Mordred ne devait être qu'un bouffon déguisé en yinkini. Il mit cet incident sur le dos d'Eurmal et réintégra les compagnons.

Plus tard et après avoir discutés avec d'autres kitori, les compagnons avaient obtenu plusieurs réponses à leurs questions. Le clan kitori qui vivait en ses terres avait toujours été le gardien de la lance de Dayserenus. Leurs ancêtres l'avaient ramassé dans la vallée du scarabée quand Palangio la perdit dans son combat contre Arkat et elle avait depuis été enterrée en un lieu sacré, afin de cacher sa puissance dans les ténèbres. Hors, un groupe de puissants templiers conduit par Ogunjar lui-même avaient pénétré sur leur tula. Ils avaient décimés les gardes qui protégeaient le lieu saint et en avait déterré la lance. C'est pourquoi la Quête devait être jouée, elle devait permettre de ramener la lance chez les kitori.

Le lendemain, près de deux cent membres de la tribu étaient réunis dans l'une des grottes sacrés des Kitori, dansant, chantant, et rejouant les scènes précédant la grande bataille. Les compagnons jurèrent de battre l'armée de Palangio pour transférer les conséquences sur le Comte Ogunjar. L'Armement d'Humakt fut rejoué sur Grenwulf et les parois de la grotte se mirent à onduler, laissant petit à petit place à un décor de collines et forêts ou l'immense armée d'Arkat attendait son moment de gloire. Il y avait plusieurs milliers de guerriers, des trolls sombres dont une unité d'insectes géants, des héortiens dont un certain nombre d'humakti, des esprits et daïmons des vents et des ténèbres ainsi que quelques enfants des vents et une unité de dragonwets.

Grenwulf regarda sa main, il ne voyait plus Frisson mais l'Epée Incassable d'Humakt. Il la leva haut dans le ciel et mit son armée en marche en pointant la vallée du Scarabée avec Mort. L'unité constitué des autres compagnons se sépara et entra dans une sombre forêt.

Bientôt, le calme de la vallée du scarabée allait être rompu. L'Armée de Palangio se tenait d'un côté de la vallée, elle brillait de milles feux et contrastait avec l'obscure Armée d'Arkat couverte par les nuages, l'obscurité et les éclairs. Arkat et Palangio se rapprochèrent l'un de l'autre, Chacun promit la mort à son adversaire, puis un fait étrange se produisit. Palangio se retourna vers Arkat et lui tint ses paroles : « Il est temps pour toi que te t'aide à rejoindre Orgumleide, ton ancien maître ». Grenwulf comprit de suite que derrière le heaume doré de Palangio se cachait Artamesh de Spol (voir épisode n°26) et il se demanda si celui-ci allait fuir après avoir perdu la lance, ou si il allait combattre jusqu'à la mort, trahissant ainsi le mythe au risque de provoquer un désastre pour tous. Il faut dire ici que les lunars s'efforçaient à rendre les mythes orlanthis impraticables. Pour ce faire ils entraient dans les mythes orlanthis et en changeaient la nature. Toutefois, une la question se pausait : Comment Artamesh avait-il fait pour se retrouver dans la même version du mythe et au même moment.

L'humakti rejoignit son armée, regarda les thanes arkati et souffla dans son cor pour annoncer le début de la bataille.

Les deux armées se rencontrèrent dans un fracas de tonnerres et de lumière, de cris et de hurlements, de sang et de métal. L'armée d'Arkat s'écrasa sur le mur de bouclier et de lumière que les Templiers de Dayserenus dressaient devant eux. Seul Arkat et quelques uns de ses lieutenants réussirent à traverser, mais cela ne semblait pas suffisent pour pouvoir s'approcher de Palangio.

Pendant ce temps, les autres compagnons arrivèrent à la lisière de la forêt et contemplèrent la scène, avant de s'élancer à leur tour dans la mêlée. Il y avait deux lignes défensives sur le flanc de l'Armée de l'Empire Brillant ; une unité de nains de fer suivi de deux rangers d'archer elfiques.

Aussi la petite troupe de rebelles essuya les flèches elfiques pendant qu'ils courraient à l'assaut du mur de mostali. Utilisant la magie des vents et du mouvement, les orlanthis et les trolls parvinrent à traverser les volés successives jusqu'à arriver face au mur de fer mostali.

Mordred, qui fut l'un des premiers à arriver sur les nains, bondît avec son chat sur le premier mostali, glissant sur sa coque de fer. Bofrost s'éleva dans les airs, repoussant les flèches d'un vent magique et survola les nains pour redescendre en piqué sur les archers elfiques. Iruna se trouva face à deux nain de fer, à l'aide de son bouclier elle réussit à repousser un nain pour lui planter son
épée entre les plaques de son armure. Rokald se trouva lui aussi face
à deux soldats qui eurent tôt fait de mettre Erkald à terre et de bloquer net la progression de Rokald.

Mordred prenait plus de coups qu'il pouvait en donner et il avait l'impression de se battre contre une colonne de pierre. Aussi eut-il l'idée de demander à un troll de bien vouloir le lancer au-dessus de la barrière naine. Le troll s'exécuta et Mordred se retrouva au milieu des archers elfiques. Bofrost était déjà là et avait écrasé son premier adversaire. Iruna et Rokald était quand à eux toujours bloqués face au mur de nains.

Petit à petit, le reste de la troupe passa le mur de nain et décima les archers elfes pour se retrouver dans une mêlée complète. La percée de la troupe détourna le mur de templiers de Dayserenus qui bloquait l'Armée d'Arkat et lui permit ainsi d'entrer dans la mêlée.

Chacun se retrouva vite perdu dans la masse. Mordred se trouva aux prises avec de nombreux dara happan et plusieurs Templiers dont les qualités de combattants étaient bien au-delà de celle du yinkini. L'un d'eux le mit à terre, il l'immobilisa pour lui donner le coup de grâce mais Mordred pria Yinkin comme jamais il l'avait fait auparavant, « Yinkin, sauve-moi que je puisse protéger notre tribu ! ». Une forte lumière aveugla les deux opposants, et soudainement, une meute d'alynx bondit sur le Templier pour le dévorer. Le yinkini se releva, et fébrilement avança vers son prochain adversaire.

Rokald rencontra d'abord des orlanthis qui suivaient la voie du mauvais dieu Tarumath. Puis il croisa le fer avec deux nains qui l'occupèrent pendant un bon bout de temps, malgré l'aide d'alliés trolls il lui fallu beaucoup d'endurance pour tenir le combat.

De son côté, Grenwulf accompagné de nombreux autres humakti, cherchait Palangio pour le défier. Tout au long de sa marche Grenwulf criait et hurlait « Palangio, vient à moi ! Lâche ! Vient te battre !» Mais la voie se perdait dans les cris de la bataille. Il
était également difficile de se repérer dans cette explosion de magie
et de sang. L'Epée Incassable que jouait Frisson brisait les os de ses adversaires, balayait la magie solaire des ses ennemis et envoya dans la mort de nombreux dara happan, nains, elfes et templiers. Mais il ne trouvait toujours pas son ennemi mythique.

Bofrost se débarrassait facilement de plusieurs dara happan, utilisant parfois les vents pour les repousser et les projeter dans les airs. Iruna n'était pas loin de lui et tenait tête à plusieurs guerriers mais alors qu'elle venait d'en occire un, une immense ombre se propagea au-dessus d'elle. A peine eut-elle le temps de se retourner qu'elle fut emportée par le griffon qui venait de la choisir pour proie. La bête grimpa d'un battement d'aile dans les hauteurs, sous le regard de Bofrost toujours occupé à occire ses ennemis. Iruna lâcha son bouclier et transperça le flanc de la bête qui la lâcha dans le vide. Bofrost assomma son adversaire et se jeta alors sur un puissant vent qui l'emmena à la rescousse de la vinganne. Il la rattrapa dans sa chute et retournèrent dans la mêlée.

Enfin, Grenwulf vit un cercle se formé autour de lui et Palangio arriver à sa rencontre. Il portait son armure d'or qui brillait de milles feux. Il tenait un immense bouclier rond et la lance magique de Dayserenus qui faisait mourir les ténèbres autour d'elle. Nul mot ne fut échangé et les deux titans se ruèrent l'un sur l'autre. Le duel ne se fit pas seul, les humakti d'Arkat et les Templier de Palangio se rencontrèrent également. Le combat durant longtemps, laissant parfois l'avantage à Palangio et manqua à plusieurs reprises de tuer Grenwulf. Rokald parvint également à se joindre aux humakti pendant que les autres compagnons continuaient incessamment de lutter contre les forces de l'Empire Brillant, gagnant de plus en plus de terrain.

C'est alors que le coup de maître fut donné. Grenwulf parvint à briser l'armure d'or de Palangio et lui infligé une profonde blessure au bras qui lui fit lâcher la lance. Palangio recula et la lance disparut, volé par un kitori. Arkat se retrouva aussitôt entouré par des templiers tandis que Palangio fuyait et ordonnait à son armée de faire retraite.

Puis, le bruit de la bataille s'éloigna, les coups s'émoussaires et les silhouettes des ennemis se firent floues. Les compagnons quittèrent l'outremonde pour se retrouver au milieu d'un autre champ de bataille. Ce champ de bataille ne pouvait être que sur les terres des Lismelder. Il faisait très froid et le sol était recouvert de neige tachée du sang des combats. Une troupe d'humakti étaient en train de repousser un assaut de zombies provenant des marais alors que sur la colline, des templiers combattaient le fyrd des Lismelder.

Grenwulf s'élança aussitôt auprès des humakti pendant que les autres compagnons prirent part à la bataille de la colline. Chacun sentit en lui une force incroyable, leur permettant de battre les templiers avec aisances. Mais l'impact de la Quête alla bien au-delà, quand la magie de lumière se mit à faiblir et que les templiers n'eurent d'autres choix que de se retirer dans le Comté. La lance de Palangio fut retrouvée brisée sur le champ de bataille, là ou le Comte Ogunjar Bras Tendu s'était enfui avec sa garde personnelle.

Les templiers venant d'Alda-Chur ne furent pas épargnés mais les Roi des Lismelder et des Locaem respectèrent leur parole et n'entrèrent pas dans les terres du Comté. Les zombies furent facilement repoussés une fois que le front de l'est eut été gagné. La plupart des orlanthis des clans alliés à l'empire prirent la fuite et le Baron Sanuel paya un prix élevé en perdant plusieurs de ses meilleurs cavaliers.

Une bataille avait été gagnée, il y avait eu peu de perte et la victoire fut grandement fêtée dans les deux tribus. Un grand nombre de jeunes guerriers demandèrent à suivre Argrath et de pouvoir combattre à ses côtés. Ils étaient maintenant respectés et très appréciés au sein des deux tribus. Grenwulf s'était lié d'amitié avec les épées du Temple d'Humakt d'Indrodar et Frisson était satisfaite et plus puissante que jamais. Quand à Hakkon, il rentra dans son clan pour y porter la magie d'Urox ramenée lors de la Quête.

Le fyrd du Taureau de Feu manquait à l'appel. Le Roi Gavial Lance Brillante les informa qu'à peine arrivé, les vents s'adressèrent à Urdhard et ses thanes. L'armée provinciale avait déployé des unités militaires près du Temple du Vieux Vent et le Conseil du Temple leur demandait de revenir au plus vite.

Nos héros se reposèrent un peu chez le Roi Gavial. Ils allaient avoir une longue marche s'ils souhaitaient se rendre au Temple du Vieux Vent pour récupérer la Pierre de Lune. Il fallait dire aussi que les dernières nouvelles n'étaient pas bonne et que l'hiver et les montagnes ne seraient pas les seuls difficultés qu'ils allaient avoir à affronter.

Puis un fait surprenant arriva, une cohorte de 2000 hoplites lunar entra dans les terres du Comté par le nord. Elle se rendait en Esrolia et était conduite par le Gouverneur Provincial et Général des Armée Provinciale de l'Empire Lunar ; Fazzur.

Celui-ci se rendit en paix sur les terres des Locaem, là ou résidaient alors les compagnons. Il arriva avec Ogunjar et déclara que la mise hors la loi des Roi des Locaem et des Lismelder était illégale. Leurs droits leurs seraient donc rendu et il blâma Ogunjar pour cette guerre inutile. Puis il ordonna que les armées des deux camps restent chez elles et ne perturbent pas la paix de lunar.

Mordred se souvient alors le passage d'une prophétie qu'il avait entendu : « Même Fazzur marche dans le vent… ».

Prochaine partie tain tain tain... enfin... nous entrons dans le deuxième volume de Sartar Rising donc :

38ème partie – La mort d'Orlanth

Et hop!
Au passage,
Bonne Année 2008 youhouhouououououou!!!!!

Yann

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