Après le Bannissement de Daga, la Cité Casino

Auteur: kellyan_ashram <kellyan_at_...>
Date: Sun, 16 Mar 2008 01:53:57 -0000


Bon ben voilà la partie effectué hier soir, et que je voulais faire court (une séance) pour meubler, car normalement c'était à un autre MJ de nous faire jouer mais il n'avait pas pu préparer son scénar à In Nomine Satanis.

Du coup, pour dépanner j'ai voulu faire jouer un court scénar dont j'avais juste l'idée de départ en tête. Mais avant de vous raconter ce scénar qui s'est vu rallonger grâce aux joueurs, il faut que je vous dise qu'un des PJs est :

Une expérience raté des Erudit de l'Ambigu (expérience qui devait permettre de fabriqué un dieu à partir d'un coeur de Feldichi), qui se retrouva enfermé pendant 800 ans dans une cellule de stase encore bébé. Il fut libéré et élevé par des Telmoris (des Purs), et il s'en alla en Ralios pour apprendre l'art de la sorcellerie auprès de la secte hénothéiste (ceux qui vénère d'autres dieux en plus du dieux invisibles). Puis il alla s'installer au pays d'heort à Jansholm où il arriva par l'intermédiaire de la Wyrm Professeur à se faire initié au culte de Lankhor Mhy. Du coup il parle le Langage des Loups, le salfester, le Heortien (ou sartarite) et le marchand.

Donc le scénar qui réunissait le Malkioni/Lankhor Mhy, un Odayla et une Donadar, était le suivant :

Les PJs sauvent de la noyade une femme enceinte telmori (une Ancient ou Maudit) qui a commis le péché capital de tomber amoureuse d'un aventurier Orlanthi et de se faire engrosser par lui. Son clan la pourchasse pour la tuer. Les PJs décident de l'aider et de la mettre à l'abris, avant de tenter de retrouver son amant Orlanthi, resté en arrière pour lui permettre de fuir.

Et là, parce que le maître du malkioni se trouve être parti pour les îles oubliés des dieux, ils décident que ces îles serait un bon refuge pour elle et ça leur permettrait de demander conseil au maître. Chose que j'avais pas prévu.... du coup ils ont pris un bateau en partance pour la Cité Casino et c'est à l'intérieur qu'on doit arrêter là car dodo pour tous.

Et donc du coup au final, le scénar que je voulais faire court s'est transformer en voyage vers une cité qui me donne envie d'aller plus loin. C'est la Cité Casino quand même, et maintenant qu'ils y sont, j'ai envie de la leur faire découvrir, cette cité avec plein de possibilité d'intrigue : trafique de brumia, vendetta famillial, remboursage de dette, guerre de territoire entre organisation "maffieuse", cambriolage de haut vol, rivalité entre mage, trahison, espionnage, séduction, exotisme, mélange ethnique, duel contre un Kraloreli ou un durulz de Vithela, Défi lancer par un étranger, Machine bizzare, Savant Fou, etc...

Qu'est ce que vous en pensez vous? N'est-ce pas ignoble de me tenter et me torturer comme ça ;) ?

Cette archive a été créée par hypermail